섬광으로 파워 포인트를 손으로 하
개조하기 위하여 어떻게
섬광에 개조 파워 포인트는
절대로 파워 포인트 너의 부피가 클 발표를
배부하는 좋을 선택 이을텐데. 너는 손으로
하 또는 관계있는 소프트웨어에 의하여 전체
파워 포인트 에 섬광 변환을 할 수 있는다.
첫째로, 너는 파워 포인트 문서를
준비한것을 필요로 할 것이다. 너가 어떤
복잡한 기온변화도 또는 생기를 사용하고
있지 않다 것 을 확인하십시요. 섬광으로
가져올 경우 이들은 가난하게 해석될 것이다.
활주 지역의 경계이상으로 떨어지는 목표
것 을 또한, 확인하십시요.
번쩍이기 위하여 수입될 경우 모든
활주가 정확하게 맞추는 것을 이것은 지킬
것이다. 지금, 어떤 후면 이미지없이 너의
발표의 사본을 제외하고. 쉽게 각 활주의
내용을 보기 위하여 너는 또한 대조 배경
색깔을 선택하고 싶는 수도 있다. 너는
모두 더 늦은 시간에 섬광으로 후면 이미지를
수입한다.
둘째로, 파워 포인트 너의 문서에서
파일을>을 제외하고것과 같이... 선택하고 창
메타파일으로 발표를 저장하십시요 (*wmf).
이것은 파일의 순서로 너의 전체 발표를
저장할 것이다. WMF파일은 모든 원본을
지킨다.
다음, 새로운 저속한 문서를
창조하고720x540에 단계를 사이즈를
바꾸십시요. 검정에 배경 색을
변화시키십시요. 파일>수입품>...
상연하, 첫번째WMF파일을 수입하는 수입품을
선택하십시요. 순서안에 심상의 모두를
수입하라고 물을 경우, 그렇다 선택하십시요.
이것은 구조의 순서의 위에 너의 발표에서 각
활주를 둘 것이다.
그때, 활주의 밑에 새로운 층을 너의
배경을 위해 사용하기 위하여 층을 이루고
수입한다 심상을 창조하십시요. 너는
가능하게 2개의 심상, 것과 일정할 활주를
위해 제목 활주를 위해 것을 필요로 할 것이다.
지금 약간 육체 노동을 위해 시간 이다.
너는 영화의 각 구조를 통해서 가고, 너의
활주 층에서 단단할 배경 모양을
삭제한것을 필요로 할 것이다. 이것이
완전하면 하자마자, 너는 그것뒤에 정확한
후면 이미지에 각 활주의 내용을 보아야 한다.
마지막으로, 너의 영화의 말에 구조를
추가하십시요. 두십시요 나가기 위하여
"s리d엇호w의 말 무언가를 말하는 저 구조, 누르기에
약간 정체되는 원본을."
어떤ActionScript으로 위에 이동하는 확실히,
지금 그것은 시간 이다. 너의 활동을 위해
새로운 층을 창조하십시요. 너가 즉시
포함한것을 필요로 할 것이다 약간 계산서
있는다. 첫째로, 너는 이 영화를 화면
전체를 놀는 원한다 그래서 단계가 정확하게
지정한다scaleMode을 사이즈를 바꾼다 것
을fscommand.fscomma("fullscreen"을, "true");To확인한다
추가하십시요.
사용자가 누를 시작할
전에Stage.scaleMode="exactFit";Finally, 너는 영화를,
그래서 추가한다 빈번하게 발표를 항해하는
이용될 것이다 몇몇 기능을 포함하는 정지
기능stop();You'll필요를 모든 활주를 통해서
즉시 놀n 시작되는 원하지 않는다.
기능gotoNextSlide():Void
만약에 (_currentframe < _totalframes) {
gotoAndStop(_currentframe+1);
그밖에
quit();
기능gotoPreviousSlide():Void
gotoAndStop(_currentframe- 1);
기능gotoHome():Void
gotoAndStop(1);
기능gotoEnd():Void
만약에 (_currentframe < _totalframes) {
gotoAndStop(_totalframes- 1);
기능quit():Void
fscommand("quit"); Next, 우리는
하기 위하여 모든 키보드와 쥐 사건을 취급한것을
필요로 한다
사용자는 활주를 통해서
항해할 수 있는다. 우리는 새로울 청취자
목표 v아r을 창조해서
이것을myListener:Object=새로울Object()할 것이다;
myListener.onKeyDown=myOnKeyDown;
myListener.onKeyUp=myOnKeyUp;
Key.addListener(myListener);
myListener.onMouseUp=myOnMouseUp;
Mouse.addListener(myListener);Here은 청취자 기능
기능myOnKeyDown():Void이다
만약에 (Key.isDown(Key.DOWN) || Key.isDown(Key.PGDN))
gotoNextSlide();
그밖에 만약에 (Key.isDown(Key.UP) || Key.isDown(Key.PGUP))
gotoPreviousSlide();
그밖에 만약에 (Key.isDown(Key.END))
gotoEnd();
그밖에 만약에 (Key.isDown(Key.HOME))
gotoHome();
기능myOnKeyUp():Void
(Key.getCode()==27)만약에
quit();
기능myOnMouseUp():Void
gotoNextSlide();
저것이 너무 이으면 너 의
너에게SWF변환기,MelodyPPT,Arbicateetc. 의
모두에SameShowPPTSWF소프트웨어에 몇몇PPT을,
해본 할 수 있는다 너가 차가운 효력에 섬광으로
파워 포인트를 개조할것을 돕 할 수 있는다
복잡하게 하십시요.
http://www.sameshow.comSusanZheng은 사업과 전문가
발표와eCommerce에 의하여 관련시키는 사정에
쓰고, 가르치고, 훈련하고 상담한다.
SWF변환기
방문
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더PPT
를 위해
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