관계 ꀰ사
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- 2007-11-13 22:16:19 - 그것이 작업환경안에 유머 더에서에게
지불하는 까 왜
- 1. 유머는 긴장 수준을
감소하고 긴장은 제 것 문제 대결 직원 오늘 이다.2. 긴장이 직원 사기를 침식하는
동안 웃음은 사기를 밀어준다. 그것은 어떤
사업의 최대 관심사안에 그것의 직원의 행복에
투자하는 있는다. 다만 행복한 너의 사람이
이는 까 라고 웃음은 효과적인 기압계의 이다.3. 원근법안에 것을 지킴것은 사기를
밀어준것을 가고 유머는 우리들이 원근법안에 것을
지킬것을.4. 유머 도움은 변화를 촉진한다.
변화는 불가피하 웃음 우물이 수시로 더
가동가능한 적응할 수 있는것을 가는 까
누구를 사람을 살게 하고.5. 유머가 적당하게 사용될 때
커뮤니케이션은 향상시킨다. 유머의 적시
사용은 문제 해결의 과정에서 점 가로 건너서
효과적으로 및...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 건물 효과적인 팀을 위해 정상 10
창조적인 소풍
- 효과적인 팀을 건축하는
능력은 천년기안에 출세하고 싶는 어떤
조직을 위해 필요물 이다. 이 기사는 도전적인
시간안에 성공을 위해 근본 지도력 질을
개발하기로 통찰력을 제공할 수 있는 높게
창조적인 소풍의 10개의 보기를 제안한다.1. 날카로운 이미지에 일 여행날카로운 이미지는 생활을 잘
그리고 더 즐거운 시키는 새로운, 혁신, 고품질
제품의 주요한 근원으로 국가에 그리고 국제로
명망이 있는 전문 소매업자 이다. 창시자,
의장, 및CEO, 리처드Thalheimer은 이 사업을 마음안에
1개의 목표에전에25년 시작했다: 재미를
있는 위하여!날카로운 이미지는 기술의 최첨단에
앉는 혁신적인 제품 및 특별한 편익에
번창하는 회사 이다. 이 일 여행은 자극 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 지도자를 안에서 발견한 (선 지도력에
열쇠)
- 지도력이 어떤에는 있는 타고 나는
질, 아니다 다른 사람 이는 고 최대량은 믿는다.
제작하지 않는 지도자가 선천적 이는 고
그들은 믿는다. 아무것은 진실에서 더 이을 수
있지 않는다. 우리들의 각자는 키 크게
서고는, 빛 다른 사람에 이고는, 명확하게 시각
및 임무를 정의하, 책임을 지는 가능성으로
가지고있n다. 각 개인안에 "안 지도자"은 품기
위하여 기다리고 있다.각종 공포에 가장 수줍어한가 떨어져
있는가 만기가 되는가? 그들의 자신의 힘의
공포같은, 친밀한 친구 및 공중criticsm.을
멀어진. 그런데 지도력에 10의 열쇠가 있있을
적용할 때, 이 다른 사람은 쉽게 취급될 수
있는다 두려워 하고. 것개이 이을 수 있는다 고
자기의 자원의 모두를 이용하기 위하여 지...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 좋아한 미래에 지도
- 발자국과 기념물의 지난 달 판은
재해에도 불구하고 지도력과 아폴로13의
항해사이 평행선을 설명했다. 너가
생각하기 때문에, 대원에 그들의 입상 표적에
이제까지 착륙없이 달을 돌n배 안에 폭발은.
명백하게, 그들에는 공간안에 그들의
여행에 좋아한 끝내기 있지 않았다. 그러나
그들은 가정 살아 있는 얻고, 저것에 관하여 아주
행복하게.이 달 판은 지난 달의 계속 이다. 좋아한
미래에 초점 잃으라고 사절하는 투입한 팀,
상자이상으로 일정하게 생각하는 팀, 및 저
팀이 있는것을 의미하는 무엇이라고 우리는
상세히 탐구할 것이다. 너가 너의 자신의
좋아한 미래를 개발할것을 돕 그것은 특기와
아이디어에 너를 제공할 것이다. 그것은 다른
평행선에 이것을 -stockcar경주 할 것이다....
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- 2007-11-13 22:16:19 - P.R.I.D.E라고. 팀은 나의 외침 센터를
변화했다
- 수년전에 나는 하청함 외침
센터안에 매니저로 지정을 가지고 갔다.
나는조금 후에 부안에 몇 지역이 개선을 필요로 했다 고 그것을
되었다 명확하게 시작했다;
질 소비자 봉사를 전달하기 위하여 장기
결석은 높았다 (19%), 외침 수취인 결여되고
프로그램에 관하여 열의를 보였다 목표 및
측정 규정에. 더 적은 보다는 유괘한 국가안에 센터의
전부 사기에 관리 팀은 우리의 선택권을 쟀다.
관리에의해 밖으로 구르는 어떤 새로운
규칙이 팀을 가지고 가는 외침에의해 "그들대
우리들"으로 감지될지도 모른다 것을 우리는
결정했다. 오히려 우리가 개선안에
관련시킨 일하고 있던 사람을 얻는것을
결정한 힘에 아래로 처리할 것...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 이기는 팀으로 일함
- 날씨를 나가고, 즐기는 중대한
화창한 날 이다 그래서 그것은 시간 이다.
우리들의 많은 것은에 좋아할텐데, 그러나
우리는 만기가 되는 한것을 필요로 하는
계획사업, 업무, 본것을 우리가 필요로 하는 사람,
및 제작된것을 필요로 하는 돈이 있는다.
너의 회사가 대상으로 너를 고 너가 끝에게
팀에게 시간에 계획사업에게 준 열성을 위해
시간 떨어져 주면 무엇?그것이 주요한 초점이 함께 일할 것이다
팀을 위해 이는 팀웍에 올 때, 보십시요.
"이기는" 팀안에 유일한 강약점 있는
사람은의 동등한 균형 있는다. 요르단이
게임을 놀는 가장 중대한 농구 선수 이던 1990
년대 마이클의 "시카고 불"의 보기를, 그러나
그들은 이겼는가 우승을 마이클이 했었던 각 년
가지고 가는가? 아니다...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 옥외 팀 발달? 무해한가 재미 또는
심각한가 배우는가?
- 판매국장은 중대한 회의를
편성했었다; 개최지는 일등,
우수했던 서비스 및 동기 작업장 및 발표의
내용 아주 이었다. 유일한 잠재적인 "연고안에
비행거리는" 방수 재킷, 바지 및 시동은
회의에게 따라 가져와야 한다 고 사실을 개설하는
메모에의해 입증되는것과 같이 야외에서 일어나기
위하여 계획된 팀 건물 오후 이었다."소문 선반"은 시간외에 일하고 있었다.
"우리는 이다 가는abseiling." 1개의 판매
대리이라고 요구하는. "orienteering도전." 이다 것
을 아니오, 나는 들었다 또 다른 한개를
요구했다. "저 강 마지막은 방정식안에
곁에 있어야 한다. 어쩌면 거기서 카누는
관련시키는가? 또는 뗏목은!" 마음은
오버드라이브 장치로 그리고 내린것을 시작하는 비
및...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 팀 과정
- 이것이 진실한 것을 볼것을 우리는
인터넷에 변화를 아주 진보적인 시간, 것안에 단
주변에 각 일 봐야 한다 살n다.우리는 더 나은 것을 위해 변화를 또한,
때때로 때때로 아니다 우리들의 주위에
세계안에 마찬가지로 일어난 본다. 우리가 보고
우리가 싶으면 수정한것을 아무것을 할 수 있지
않는다 고에 나타난다 고 우리는 때때로
좌절시켜 안에 느낄 수 있는다.너가 모든 뜻깊은 변화는 팀
노력을거쳐 대략 왔다 고에 에 의하여
나타날텐데 인류의 역사에 후에 볼 때, 그것은
저를 단결시키기 단 우리 우리 영향 펠트를
만들l 수 있는다 이다.>성격의 힘 및 강포했던 것의
위험향하여 상호 보호를 위해 굴안에 함께 모인
별로 우리의 여행을 돕 위하여 함께 일...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 팀 발달의 단계
- 코치 매니저가 있는 가장 중대한
도전의 한개은 그의 혹은 그녀의 팀을 그러나
이동하기안에 각종 팀 발달 단계 있는다.
매니저는 팀과 그때 팀을 점거하고 그때
지도하는 팀 역동성의 아니오, 또는 조금 경험이
있으면 저 팀은 아주 스트레스가 많은 경험 이을
수 있는다. 각 매니저는 각종 성장 단계가
발전 팀의 소란과 긴장의 최소한에 이 단계를
통해서 팀을 이동하기 위하여 이고 것 알아야 한다
라고 잘 알아야 한다. 아마 이것이 확실히
상당하게 극소화될 수 있을 때 그런 팀이 많은
긴장 및 소란으로 가는 때 불운하게, 많은
매니저는 팀 발달의 이 지역안에 필요한 훈련
또는 코치를 얻고지 않.페이지의 다음 한 쌍안에 나는 나가 나가
공부한 모든 모형의 가장 유용한 것
발견하는 간...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 팀을 지키기를 위해 4개의 끝은 동기를
주었다
- 회사는 수시로reps을 위해
동기유발이 있는다, 그러나 때때로 저것은 이젠
그만. 너의 팀을 동기를 주어 지키기 위하여는,
너는 다수 일을 할 수 있었다:1. 너의 팀을 위해 너의 자신의 개인
동기유발을 붙들십시요달안에 최대량을 매출하는 까
누구가 이것은 것을 위해 선물권 간단했던
무언가 이을 수 있었다.2. 너의 개인 팀을 위해 전보국을 다만
설치하십시요모두와 접촉하여 유지하는 중대한
방법. 많은wahm널에는 이미 너의 회사를 위해
단면도가 있는다, 그래서 너는 너의 자신을
설치하는 시간이 있지 않으면 너는 너의 팀을 위해
명확한 널을 사용할 수 있었다.3. 너의 팀에게 월간 회보를
발송하십시요그것을 개인이라고 지...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 책 개요: 팀 선수의17의 근본적인
질
- 팀웍의17의 법률에 속행
동행자 독자는, 여기 이상적인 팀 선수의
명확한 특성 단면도 이다. 맥스웰은
좋은 팀 선수의 약간 주요한 질을 강조한다:
계획, 그녀 팀의 좋은 것을 위해 뒤자리를,
및 고집하는 가지고 간것을 의도하는 큰 그림에,
상관 초점을 맞추고, 다른 사람에 초점을
맞추고, - 장애를 극복하는 일 열심히, 비록
무엇을 해도 무아.1. 적응할 수 있는: 너가 팀을
위해 적응할 수 있게 되게 변화하지 않으면,
팀은 가장 그럴듯한 소유하는 뒤에 오는
특성을youTeam선수를 변화할지도 모른다:아) 그들은 높게 가르치기 쉽다;b) 그들은 감정적으로 안전하다;c) 그들은 창조적 이다; 그리고,d) 그들은 서비스 꺼린 개인...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 그들의 성과를 개량하는가 위하여 너는
다른 사람을 얻고는가 싶는가? 그때 제일
예기하십시요
- 최근에 나는 나의 운동 능력을
기지개하, 나의 규칙적인 운동 일과에 운영하는
프로그램을 추가한것을 결정했다. 나가
과거안에 달려도것을 해봤었, 성공의 나의
수준은 매우. 이 시간, 그런데, 나는 나의 자신의
충고를 따르, 달리기 위하여 어떻게 나에게
가르칠 수 있은 몇몇 노련한 주자를
발견한것을 결정했다. 그리고 저것은
엄정하게 나가 것 이다.우리의 현지 r오아dr은너r 조직은 대략 미숙한
주자를 위해 운영하는 진료소를 시작한것을
이었다. 나는 프로그램을 위해 즉시
등록했다. 이튜동안에, 우리는 우리의 최고
속도에 1 마일을 달리라고 요청받았다. 나가
특기와 내구시간안에 결여되는 무엇을, 나는
비교안에 변상한다, 그래서 나는9:28에 마일안에
시간을 쟀다 (9 분 및28초)....
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- 2007-11-13 22:16:19 - 팀을 지키기를 위해 4개의 끝은 동기를
주었다
- 회사는 수시로reps을 위해
동기유발이 있는다, 그러나 때때로 저것은 이젠
그만. 너의 팀을 동기를 주어 지키기 위하여는,
너는 다수 일을 할 수 있었다:1. 너의 팀을 위해 너의 자신의 개인
동기유발을 붙들십시요달안에 최대량을 매출하는 까
누구가 이것은 간단했던 무언가 것을 위해
선물권 이을 수 있었다.2. 너의 개인 팀을 위해 전보국을 다만
설치하십시요모두와 접촉하여 유지하는 중대한
방법. 많은wahm널에는 이미 너의 회사를 위해
단면도가 있는다, 그래서 너는 너의 자신을
설치하는 시간이 있지 않으면 너는 너의 팀을 위해
명확한 널을 사용할 수 있었다.3. 너의 팀에게 월간 회보를
발송하십시요그것을 개인이라고 지...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 배우기를 위해 의견은 우승자로 너의
팀을 돌l 수 있는다
- 의견:가장 큰 전문가는 양쪽 유형을
합의한다; 건설 적이고, 긍정적인 조언은
성과 개선에 유리하고 중요하다. 그런데,
방법은 그것의 의견 그리고 타이밍 결정적으로
요인 이다.방법:단 명확하면 의견은 효과적 이을
것이다. "너같이 일반적인 계산서는 진짜로
했다 좋은 일을." 또는 "너는 하지 않았다
좋았던 저것을 이렇게." 약간을 특기를
개량하나 신뢰 건축업자로 봉사하기 위하여 할
것이다. 건설적인 의견을 제공할 경우,
부정확하게 한 것이에 초점을 맞추지 말라.
여기 이렇게 효과적인 의견의 보기는 있는다:
"전화의 너의 응답 너무 짧 문제를
정정하기 위하여"은 불완전한 이 의견은
문제를 확인하고 그러나 어떻게 진술하지
않는다. 여기 의견을 제공하...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 창조적인 문제 해결자의 팀으로 너의
직원을 성장하십시요
- 매니저로, 너의 직원은 취급하기
위하여 어떻게 모르는 상황에 너에게로 올 것이다.
이 시간동안에 너가 그들에 의하여 접근할 때,
문제에게 그들에게 해결책을 줄것을 너에게
보고 있다. 이것은 뜻깊은 화폐가 있으나
결과를 시기를 정하는, 너의 직업적인 지역
사회이 본 바로는 너의 회사 입상에 댄 유해한
충격이 있을지도 모른다 큰 문제에는에 이해할
수 있는다.그런데, 수시로 너의 직원이 너를 데려오는
문제는 이 중대하다 아니도 아니다 파괴 이렇게
잠재적으로 이다. 이렇게 하기 위하여 격려해
만약에 시간의 최대량은 독자적으로 창조적인
해결책에 너의 직원 오를 수 있었다. 나가
보는 재발 문제는 사전 행동 문제 해결안에
기선을 가지고 가지 않는 직원 이다. 왜?
이것이 관리자에게 그...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 기안자 팀: 너는 1개이 있는가?
- 생활에 열쇠는 생활안에 다음
수준을 도달하기 위하여 너를 능력을 줄 것이다
사람의 주위에 이것을 이다! 너의 현재 범위를
초과한 위하여, 너는 너가 조금 더 멀 것이 것
기지개할것을 돕l 것이다 사람의 주위에 이것을
필요로 한다. 생산적인 기안자 팀에게
비밀은 너가 항상 배울 수 있는 사람과 포위하는
너를 위해 이다. 너가 생활안에 너의에 왜
공헌할 수 있는 다른 사람에게서 배운것을
필요로 하는 것을 실현하기 위하여 아주 지적인
사람의 표시는 똑똑하 충분히 이다.아시다시피가, 나의 궁극적인 결과는
세계안에#1개인 자기 개발 회사를 개발한것을
이다. 각 일 나는 나를 우리의 법인 임무를
달성하는 가능하게 할 것이다 사람과 물자안에
가라앉힌것을 노력한다.너가 생활...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 직원과 협력자 선물
- 너의 협력자 또는 너의 직원에게
선물을 줌것은 까다로운 사업 이을 수 있는다.
너는 그들 진짜로 즐길 것이다 이는 무언가를
주고 싶고 그러나 너의 돼지 저금통을 끊지
않는다. 너는 개인 맛을 편리하는 무언가를
주고 싶고 그러나 아무것도를 정치적으로
건의하지 않는다. 우리는 어느 것이든 성에게
대개를 위해 줄 수 있는 우리가 생각하고 거의
어떤 나이의 누군가에 수색을 주는 너의 선물안에
너를 돕l 것이다 몇몇 제안이 있는다.1. 메모가 그들자신에 단 이으면 비록
모두는 메모 패드를 사용한다. 그들의
취미를 반영하나 일하는의 유형을 보이는 그들을
쑤시십시요.2. 사람은 항상 우리가 아직도 있는
모든 그 종이를 위해paperclip을 찾고 있다. 너가
자석paperc...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 사전 행동 고성능 팀웍
- 사전 행동 고성능 팀웍은 9개의
사전 행동 분대의 변상되고 너가 너의
연습안에 찾고 있는 성장을 제공할 것이다.
9개 분대의 2개은 성과와 기회 이다.Performance=Profitability최종선을 실행하는 높은
실행Staff=High!참을성이 있는 서비스의 신청되는
성공적인 연습은안에 탁월한다** 그것은 제품에 관하여 이지
않는다... 서비스에 관하여 이는!!
....your"절대로 걸출한 서비스"!기회새로운 서비스 선택 및 가용도는
수익을 위해 거창한 기회를 창조하, 존재
(새로운아울러) 환자에게서 이익이 될 수 있는다.
이렇게 많은 서비스를 제공하는 돌려보낸
지킨것을 환자가 선택하는 이득 및 탐색....
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- 2007-11-13 22:16:19 - 협력 소프트웨어 - 벽없이 사무실을
건축함
- 인터넷의 상승은 사업에게
생각하는 새로운 방법 및 개인적인 수준
모두에 기능을 그리고 총괄하여 줬다. 오늘
너가 인터넷이 있고지 않 또는 이용하지 않는
사업에는안에 이으면, 그때 너는 귀중품 광고
그리고 생산력높은 쪽으로 주고 있다. 너의
회사는 인터넷을 이용한다 우리는 모두, 어떤
계급에, 명심한다 인터넷이 세계적인
가늠자에 사업을 광고하고기 승진시키기에 있는
효력. 그런데, 우리는 충분하게 인터넷이
수 있는 까 그밖의 무엇을 이해하지 않을지도 할
모르지 않는다. 우리는 우리의 이점에 인터넷을
사용하여 저것이 가상 오피스를 것 을 건축해서
또한 증가한 생산력을 포함할 수 있는다 것
을 실현하지 않을지도 모르지 않는다; 벽없이
1개. 좋습니다, 그래서 우리는 라고 벽없이
사무실을 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 브레인스토밍저쪽에? 큰 그룹
- 지도자, 고문 및 매니저가 아이디어를
요구할 때, 자동으로 사람을 방으로
떼짓,a(흔하게) 브레인스토밍 회의를
지휘한것을 간다. 그룹 크기의 충격을
사려하는 그들의 효과 없음을 위해 1가지의 이유는
실패 이다.독창성이 더 큰 그룹안에 강화한다 고
퍼지는 신념 있는다. 그런데 큰 그룹이
창조적인 산출에 유해한 것을, 뜻깊은
자료는 지적한다. 큰 그룹향하여 논쟁의
어떤은 아래와 같는다:아) 그룹과같은 행동할 때 개인
임시 혼자서에의해 일으키는 아이디어의 합계는 보다
크다 그 동일한 개인이 일으키는 아이디어의 합계.b) 큰 그룹은 아이디어를 묽게 한다.c) 그룹이 결정의 공동
정당화에 의하여 불사신의 환영, 그룹
도덕안에 문제되지 않는 신념...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 무슨 대학이 팀웍 훈련에 관하여 나를
가르친
- 나는 나는 근실한 관심사가 있은
주제 이던 것을 발견하기다음에 학교로
커뮤니케이션 소령을 2 년, 선언했다.
나가 대학에서 졸업할 이니까, 나는 나는 동료
학생과 있은 상호 작용과 그룹 계획사업의
무수를 후에 본다. 나는 그룹으로 함께
일하기의 많은 스트레스가 많은 기간, 그러나 함께
일하고기 우리의 업무를 달성하기의 또한 많은
보상 시간을 생각할 수 있는다. 완료하기 그
업무는 매우 쉬울 것이 뒷궁리안에 우리를
받았다 우리의 프로그램의 처음에 약간 기본적인
팀웍 훈련을 있었다.나의 자신의 개인 경험에서, 나는
팀웍에서 유래하는 3개의 긍정적인 양상을
관측했다: 협력, 통합 및 협회.- 그룹 최초 모양이, 그들 달성한것을
바라는 목적 및 몇몇 목표을 토론해야 할...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 디자인하고 배치 인간 중심 과정
- 그들의 모두 또는 부분을
자동화하기 위하여 많은 노력은 재 엔지니어
과정에 마지막 년안에 실행되었다. 많은
회사는 뒤와 본부의 관리를 합리화하기 위하여
조준되는 새로운 소프트웨어 시스템의 소개의
그들의 과정을 그 결과로 변화했다.
회사는 조차 클라이언트, 공급자 및
협동자에 커뮤니케이션을 낙관하기 위하여
회사 경계를 교차하는 과정 돌보아주었다.
기술에의해 몰n 이는 이 관심사의 특성은 이다.마지막 년안에 우리는ERP의 소개를
보고CRM체계, 내용과 문서 관리 체계, 있는
작업 흐름 자동화 신청,etc.... (또는 희망이 있
의지) 도움 회사는 그들의 자원의 능률적인
사용을 달성한다. 감동할 것 더 나을
과정안에 그것 포트홀리로 직접적으로
유래할텐데 고CIOs이 믿었다...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 정글안에 사업 팀 건물 전략
- "Takkenak! Takkenak은!"
"AdakOrangsanak!????"조용한 정글은 급격하게 침입자와
시끄럽게 되었다. 우리들의 주위에 전부
나타나기 위하여 보이는 이상한 음성 및 질호.
그들은 명확하게 외국 이었다. 우리는
공격되고 있었다!우리는 공격이 예상하고 있었다, 그러나
우리는 그것이 이렇게 빨리 예상하지 않았다.
우리는 보호하게 가능했던 모두를 했다,
그러나 우리가 이던 몇몇 수풀 있은 유일한
덮개, 나무 줄기, 잎 및 자연적인 경엽.
우리가 정면에서 보호하면, 우리는 우리의
뒤를 충당할 수 없었다. 그런은 우리가
설치한것을 처리한 방위 이었다.우리의 사고는 아주 높았다. 아무도는
맹공격을 도주할 수 있지 않았다.운...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 이기는 직원 팀을 창조한
- 사업 소유자로, 나는 직원에게 수넌에
걸쳐 오, 가 달라고 했다: 어떤은 극단적으로
잘, 다른 사람 이렇게 잘 하고. 나가 나의 사업을
운영하기안에, 나 관련시킨 시간동안에 나
자신안에 몇몇 약점을 고 계속하고 있던
부정적인 관점에서 거창하게 영향 받는 것,
특별하게 발견했다. 무언가가 잘 가고 있어
않아다 그것을 묵살하는것은 언제든지, 나가
드물지 않았다. 계속하고 있었다 무엇이건이
그것이 가버리나, 어쩌면 누군가 다른 사람에게
나를 위해 그것을 해결하라고 물으십시요 것 을
때때로 나는 희망할텐데.시간이 계속하는 때,에 교통해 나는
곤란이 있었다 고 나는 실제적으로 어느 직원에
대하여 부정적인 생각을 생각한것을
시작했다. 나는 아마 이동해야 하는 생각 -
왜가 그들 정당할...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 효과적인 브레인스토밍
- 가장 큰 매니저는 간단하게
손가락으로 튀김 도표에 방안에 몇몇 사람
그것을 브레인스토밍 회의이라고 부른다.
그러나 아이디어 수영장의 크기 그리고 질을
확대하는 명확한 과정 있는다. 이것을
하는을 위해 유효한 기술의 수백의 동안, 아래에
정당하다 지도자가 사려해야 하는 중요한
개념의 어떤은.아) 개인 임시 혼자서에의해 일으키는
아이디어의 합계는 보다 크다 그룹으로 행동해 그
개인이 일으키는 아이디어의 합계. 더, 그룹안에
일으키는 개인 임시 혼자서에의해 일으키는 아이디어의
다양성 그리고 참신은 보다 크다. 이것은
다양한 새로운 아이디어의 세트 수의 회의의 앞에
생각하, 그때 더 중대한 총계 산출안에
회의 결과동안에 과정을 반복하라고 그룹
일원에게 묻는 저것을 의미한다. 확...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 조직 성공을 위해 효과적인 팀 건물
- "팀웍은 작업 능력 일반적인
시각으로 함께 이다. 조직 목적으로 개인적인
성취를 지시하는 능력. 일반
대중을."드문 결과를 달성하는 허용하는
연료 이다 -Andrewcarnegie팀 건물과 팀 일은 조직
생산력안에 중요한 운전사 이다. 그의
카리스마 및 천재에 운500명부에 조직을 나를
수 있은 혼자 전사 법인 영웅의 일은 마지막으로
넘어서 이는. 무료한 특기의 사람과 팀을
건축할것을 조직은 법인 목적 및 목표를
달성하기로 일하기 위하여 지금 보고 있다.스포츠 또는 지원자 일안에 있는다 팀이
인간 노력의 각 지역안에 중요한 동안, 이 기사
덮개 기업의 범위.왜 팀을 만든다?다음 경우에는 팀은 형성한다...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 너의 연수생을 능력을 주십시요
- 나가 남자에게서 조련사에게서 온 나
들은 잊지 못하는 따옴표의 한개은
지명된Rizal을 있어있었다:"연수생, 너는으로 너가 무언가를
이해하지 않으면 나를 주단하는 가정한다.
너는 질문을 묻는 가정한다. 그러나
간것을 우리가 종류안에 있는 곳에앞서서 너는
이지 않는다. 단면도의 모두는 만기가 될
시간안에 충당될 것이다."연수생로, 나는Rizal에 좀더 합의할 수
없었다. 그는 나에 댄 충격을 만들었다.
그는 나가 이제까지 알고있은것이 제일
조련사의 한 살 이었다. 그를 만들n 무엇이
중대한 조련사는 그가 그의 경력을
사랑했다 고 이었다. (고시 나는 일을 말하지
않았다.) 그가 더 보다는 다만 장소로 매일을
일하기 위하여 가 도록 그의 교실을 전망했다 것 을 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 빛난 팀
- 너무 많은techies은 팀웍과
대화술을 결여되기를 위해 나쁜 비난을 얻는다.
훈련되는 것을에techies이 중대한 하기
위하여 동안 고정관념은, 다른 사람의 위에
그들의 지견을 운용할 고 이다.
교통할techies이 고정관념때문에,
충분한 팀웍 특기를 결여되는 또한 낙인을
찍을 수 있는다. 소비자 봉사를 손상하고
있지 않는가 동안 성공적으로 1명의 팀을
형성하는가 위하여 이렇게,
무엇이라고Helpdesk2명의 팀의 기회는 서로
교통하고 있는가?거대한 업무같이 이 계획 처음에 소리?
불가능한가 소리가 나는가? 아니다 너가
운이 좋으면 충분히 나의 것 그같은 다이나마이트
팀에 이기 위하여.1997년에, 나는 미시간, 인디애나, 오하이오,
일리노이 및 위스콘신에서 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 그렇다, 그러나 너는 무엇을 진짜로 말하고
있는가?
- 특별하게 메모 또는 전자 우편을
통해서 올 때 누군가 다른 사람이 그들에 말한
무엇을 더와 더 나는 사람 오해를 듣는다. 이것은
일과 영향 사기에 많은 소란에 지도할 수 있는다.우리가 사람앞에서 설 때 너는, 우리
지불한다 신체 언어에 주의를 더 보고 음색 그때
우리가 말하고 있는 낱말에 하는. 그런데,
우리가 주 또는 짧은 메시지를 읽을 때, 급함안에
쓰는 특별하게 그들, 우리는 다른 사람이
우리들에게 말하는것을 해보고 있던 것과
오해한것을 간다. 상황이 사람이 진짜로 믿은 다른 사람
성나으나 그들에 두집히는 곳에 나는 봤다 늦게
알아내기 위하여, 이지 않았다 다만. 이것은 사람을 살게 하라고 나가 말하는 1가지의
이유, "명백하게 한다" 이다....
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- 2007-11-13 22:16:19 - 건축 최고 실행 팀: I을
팀웍안에 되돌린
- 이제까지 저항과 거푸집에 진짜로
화려한 아이디어 대회를 봤다? 또는 2명의
사람 (또는 2개의 부는) 그들의 독립적인
예정표에 머리를 위에 언제 만나는 까 의지의
전투안에 관련시켜 창조했다?
동등한가 괴로운가 아마, 너는 다음다음에
1개의 비생산적인 회의로 이제까지 앉는가것이?
또는 아니다 이 문제점이 동일한 동전의
간단하게 다른 측 이다 것 을 믿으십시요. 함께
효과적으로 말하고 바람직한 결과를
생성하는 우측 사람을 얻음것은 고성능
팀웍이 전부 이는 것에 관하여 이다. 그리고
그것은 다만 일어나지 않는다. 팀을 능력을
주고기 위하여 사람 공동 지혜의 부유한
혜택을 받기 위하여 어떻게에 관하여
창조적으로 생각하십시요."조립되는Dilbert있을 것이다 까 누구가
전략 회...