컴퓨터 게임 ꀰ사
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- 2007-11-13 22:16:19 - 10의 혁신적인 게임 특징
- 너가 개인 조련사로 너의 비디오 게임
장치를 돌n다 대로 시계 너자신 투쟁, 땀,
붕괴.여기 10개의 방법은 있는다
눈Eye-Toy기술에 의하여 늦은 발달이 도박에
일반적으로 붙이는 페지하고, 그리고 비디오 게임
공업을 지금 이동하는 가장 뜨거운 새로운
혁신을 개발하고 있는 소파 감자 낙인을.1. 너를 위해 운동을 고안하기 위하여
활동 새로 녹음한 눈 장난감은, 게임 너의 무게
및 너의 고도를 사정한다. 어떠한 경우에는
그것은 점화하기 위하여 조차 정해진 수 열량을
고안할 것이다. 그것은 개인화한 신체 훈련
또는 운동 프로그램을 디자인한다. 그것을
모양, 지는 무게, 또는 너의 근육을 조율하기안에
너를 얻기를 위해 적당한 만들 위하여 너는 너의
운동을 주문을 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 너의DVDs및 게임을 온라인으로 세놓아서
시간, 에너지, 및 돈을 저축하기 위하여 어떻게
- 영화와 게임을 세놓는 제일
방법은 요즈음 온라인DVD과 게임 임대료 서비스의
한을 사용하여 온라인 이는 것을 소량 영화
담황색의 연한 가죽이 나 최근에 발견하기
때문에.너가 영화 또는 게임을 세놓기로 이으면 이
서비스는 간단하게 그들의time-saving편익 및
가치를 위해 구타 이을.가장 큰 2개은 가능하게 가장 큰
유명한 서비스Netflix과 대형 인기 영화 이고.그들이 양쪽 일 근본적으로 동일한
방법Netflix온라인DVD임대료 서비스의 가장
크것을 보여도 이긴 하지만. 3백만명의
일원에 현재 자랑한.아주 합당한 월 사용료를 위해 어느
쪽이든이라고 이 서비스의 한개이 더를보다는 만난다
필요를 세놓는 너의DVD및 게임이 의도한다 것 을...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 소니PSP
- 가장 중대한 휴대용 장치의
기간은 마지막으로 도착했다. 자세를
취하는 까 방법을 변화하기 위하여 어느것이 의
도박 장치에 도박 질을 위해 버팀대 너자신
경천동지 너는 휴대용 장치에 관하여
생각한다.무선 온라인
연결,dVD과4.3인치LCD스크린, 및 강렬한
자료 기억 장치 및usb기초를 둔 주변 장치
선택권 있어서, 휴대용Playstaion은 인생 길
기동성있는 디지털을 위해 완전한 응답 이다.
소니 생산은*단 정확하게 머리를 파운드
반보다는 좀더 무게를 달는 제품으로 - 마력과
기공 장치 특성을 모두 합병해서 반점을
명중했다. 통제 원근법에게서,PSP은
도박을 위해 만들n다.너가PlayStation관제사에 친밀하면, 너는
시간안에PSP's통제에 직업적 이을...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 대중적인 전자 게임 - 그들은 아이를 위해
정당하지 않다 더 이상
- 빠른 액션 게임안에 괴물 그리고
공간 침략자가Superheroes에 의하여 싸운다.
선수는 서사시 전투안에 이 습어r허r오엇의 역할
맡는다. 큰 관심사 인종을 이기는 악당과
조차 더 적은 나쁜 상대향하여 다른 게임 선수
경주용 차, 배, 기관자전차, 헬기 및
비행기안에.Burnout3 게임 제목: 굴욕,ESPN,NHL?
2K5의 침묵하는 언덕 4: 방, 종료기 3:
아이가 전자 게임의 유혹에 때 구속,
나귀Kong3은,Pokemon국가 사전을 결합하고.부모, 교사, 설교자 및 정치가는,
금지한 전자 게임을 강평하고 어떠한
경우에는 고른다. 전자 게임은 가난한 급료,
영세민 행위 및 조차 가난한 건강을 위해
비난되었다. 너가 충분히 길언 들으면,
전자 게임은 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 검토: 사무라이의 부호 -- 잭 사무라이
- 만화 네트워크에 작년에
즐긴다GenndyTartakovsky's잭 "사무라이의 팬은,"
감싸고, 꾀바른 이야기 하기 및 근사한 가시를,
또한 무술 연속. 온라인 도박 공업이 비디오
게임으로 시간 여행 사무라이 모험을 돌l 전에
자연적으로, 단 시간 문제 이었다.나는 도박 장치 체계를 위해 유효한
게임의 무엇이든을 해봐, 나의 노력을 대신 만화
네트워크 자신의 웹사이트에 수감한.
기초를 두는 6개의 게임 젊은 사무라이가
잭Aku(맛있게 시리즈 및 장치 게임안에 노병
배우Mako이 소리내는) 모양 교대 나쁜 마법사와
그의 최후 전투를 위해 몇 가장으로 훈련하는
까 어느것을안에 그것의 게임은 특징을 "전사의
방법을 포함하여" 사무라이에, "," 구분한다.다른 게임은 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - SegaDreamcasts사인?
- 우리가SegaDreamcast을 불렀었다 저 게임
장치에 무엇이 이제까지 일어났는가? 그것은
왜 생산의 2 년다음에 급격한가
실종되었는가? 정부는
조지Orwell's1984년안에같이 우리의 마음을
세뇌하는가안에 관련시켰는가?
나가Dreamcast's통렬한 쇠퇴를 수사한다
대로 모든 이 질문은 응답될 것이다.소개처음안에 좋았다. Sega은
게임을을 위해 개발하게 쉬웠던Dreamcast이라고
부른 기계설비의 단단한 조각을 풀어 놓고
도표와 소리의 점에서 경쟁 후부를 걷어찼다.
그것은 그것의 방출에 확실히 잘
매출하는 강한 시작에 시장에 들어갔다.
Dreamcast이 제3당 지원을
결여되었,Sega's게임은 질안에 많았다 아주 제일
이었다. 늦게의Sega은 XX...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 잘 영국인의: Gizmondo은
실패한것을 운명을 정하다?
- Gizmondo은 미디어 플레이어, 전화를
결합하고 도박 부속품은6A"4a£229을 위해 마지막
달안에 판매에 갔다. 장치는
감동하는spec을: - 게임, 음악 대위 및 영화,
그것 놀 위하여 그것은 디지털 사진을 가지고 가고,
저장하골 복수 경기자 도박을 위해SMS,MMS및
전자 우편,GPS,GPRS및Bluetooth보낼 수 있는다
이용될 수 있는다.6A"4a£100을 위해Gizmondo을 보다 적게 산 4월
22 에서 너는 - 저장하는 차가운44%이라고.
반환안에, 이 할인을 위해,Gizmondo사용자는
일당 "똑똑할 것이 추가한다" 3을 봐야 할 것이다.똑똑한에 의하여 것 주요하게 이루어져
있을 것이다 그것의GPRS연결에 너의Gizmondo으로
무선으로 전달...
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- 2007-11-13 22:16:19 - UAVs의 공중 소형 연식 비행선 급유
- 우리가 생각한다 더 쉽 소형 연식
비행선에서 공중 급유는. 위험한 작전
이을 수 있는 큰 화물 유형 헬기를 연료를
공급하기 위하여 현재 우리는C-130s을 이용한다,
와 보잉 공격 헬기. C-130은 아주 저속을
감속해야 하고 헬기는 높은 속도율에 있있다.
소란 있고을 충분하게 연료C-130에
적재될 연료의 이동의 한가운데에 이다 때
문제는 생긴다. C-130을 감속하는 방법
있고 그것을 감소함것은 사나운 기류 이다:http://worldthinktank.net/wttbbs/index.php?showtopic=325http://worldthinktank.net/wttbbs/index.php?showtopic=328그러나 때 우리가UAVs의 운집을
곤란할...
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- 2007-11-13 22:16:19 - UAVGeoBat풍선 레이다 미끼 전략
- GeoBat작은UAV은 적 레이다 미끼와
붕괴 풍선 개념을 위해 완전한 플래트홈
이. GeoBatUAVs의 운집은 적 영토로 발사되고
보낸 손 이고 그리고 작은 연료량을 사용하여
여행할 수 있었다. 이 보고를 첫째로
읽으십시요:http://worldthinktank.net/wttbbs/index.php?showtopic=387GeoBat은 근해 땅안에 적 지역 그리고
땅으로 날l텐데. 그것이 근해안에 근해안에
이초하는 근해 및 닻 자체의 표면의 밑에
그것을 가지고 가기 위하여 착륙하면 작을 걸이 및
낚싯줄을 사용하여 침몰할텐데.
GeoBat의 날개안에 인공위성 명령경유
팽창지키고GeoBat이 하늘으로 근해 및
부낭안에 위로 떠오르나 곳에 최후로 착륙한
땅에서 일...
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- 2007-11-13 22:16:19 - UAV;
사냥꾼은ii과RQ-1A약탈자UAVs추가
수정을 필요로 한다
- 육식 동물이 무게를 줄이기 위하여
이 안정제가 바퀴 바지와 바퀴를 밑으로 포함해야
하는 "V" 형성하기 안정제를 거꾸로 했기
때문에 제조안에 비용을 제외하고, 우리는 이
단위의 비용을 가져온것을 필요로 하고. 더
적은 기계장치는 무게를 저장하고 우리는
어슬렁거리는 시간을 확장하는 증가한
탑재량 또는 연료 더를 위해 무게안에 고 저축
사용할 수 있는다. 나는 이v꼬리 집합으로
통합되는 후방 착륙 장치를 제시한다.
그리고 능률 머피를 이 항공기에서 이동하,
그것을 건축하게 간단하고, 싸 지키자.http://www.danshistory.com/uav.shtml제조안에 미래UAV비행중대의
비용을 감소하,battlespace에 하늘안에 눈 및 안전
및 우리의 국가 및 점락...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 똑똑한 군수품에 똑똑한 먼지를
놓음
- 우리가 똑똑한 군수품에게
동등한 더 똑똑한 만들, 똑똑한 먼지의
방출을 포함하기 위하여 표적에 그들의 알맞은
통합한것을 필요로 하는 고 우리는 믿는다.
종종battlespace이 곳에 충돌안에
관련시키지 않는 비전투원과 시민이 거주하는
도심권을 포함하기 때문에 이것이 중요하다 것
을 우리는 믿는다. 중요하다 전부 그물
중심 지도적 위치안에 관련시키는 그들에
순간 가용정보에 알 위하여.그의 기초가 3 번 이는 거대한 실린더의
격자안에 각구의 정상의 인공적인 변죽에
따라서 항공기에서 적당한 발사 점에 위 변죽
이다 고 우리는 믿는다; 우리는 지상에
그리고거의 완전한 똑똑한 먼지 배열 격자를
제공할 수 있는다.(BTW; 새로운battlespaceEA및 진보한
무기...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 적UAV운집 위협을 격파하기 위하여
사파이어는 공중 충돌을 위해UAVs을
기울였다
- 적UAV운집을 격파함것은 우리의
그물 중심 파랄 힘 팀을 위해 도전 이을 것이다.
우리는 언제 우리의
적1000년UAVs을,battlespace안에 우리의 힘에 그들을
모두 아래로 쏘는가 발사하는가? 응답은 가장
그럴듯한 아니오 이다. 우리가 로켓트 차단
응답 각 들어오는UAV을 맞추나 그것을 초점을
맞추기 위하여 신기술THEL응답을 이으면 밖으로
각UAV을 가지고 가는 광속 개인적으로 이용하면
비록, 우리는 우리의 목표를 달성할 것인가?
죽이기 비율은 수락가능한가 응답 이는가?
아마 단순한 임무UAVs이 우리의 부대, 항공
모함, 야영 또는 정치적인 건물에게
통과한다 것 을 이를테면 우리는UAVs이 있을 것
을 승인하는가것은 수락가능한가? UAVs은
그안에 무엇 이는가? 생물학 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 더 단단한 회전, 수직 비행 및
기민성을 위해 방향 애프터버너
- 방향 자세 제어 분사기는 다만
대략 어떤 현대 제트 전투기의 기동력을
증가할 수 있는다.http://www.f-16.net/modules.php?op=modload...artid=56&page=1.저속에 비행을 통제하기 위하여 방향
자세 제어 분사기 및 돌격 방향을 바꿈것은
이용될 수 있는다,Orbitor및 우주 왕복선
재진입 및 수직은 이다 더 미래 사용 및 연구를
위해 유일한 기회 그리고 중대한 가능성의 어떤
벗는다. WWII의 오래 되는 독일 제트기는
배출의 뒤안에 엔진의 후방안에 있은 콘을
비치하고 있었다. 콘은 배출의 구멍안에
남아 있, 통제한 아주 쉽게 수 있는다.
배출에서 와동을 멈추고 돌을 위해
사용될 수 있는 콘의 뒤에 작은 비행 통제
표면은 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - UAVs을 사용하여 밤에 미사일 불을
바람쐬는 당기는 소형 표면
- 밤에 어깨에 의하여 발사되는
미사일을 당기는 가장 쉬운 방법의 한개은
4개의 엔진 수송의 결합한 소리UAVs을 아주
근접하여 비행하, 아파치 부착물 헬기의
가상한 소릿오리, 제트 전투기의 짖는다를것을
또는 약간UAVs비행 함께 이용하기 위하여 이다.
밤에 너는 녹색 놀의 스트로브 빛UAV에
휘파람 부는 사람에의해, 휘파람 부는 사람의
그들의 장비를 일으키는 원인이 된 높은 주파수
소리를 흉내낸 조차 휘파람 부는 사람이
이용하는 있을 수 있었다, 소리에 공격 헬기의
닫집떨어져 반영을 따라 가상하는 담채에
몇몇UAVs.이들 장치는 5 달러 수 있는다, 더 빠른을
위해wal시장에 살UAV여행 더 소리 또는 고주파
소리는 한다. 우리는 사슴 나라안에 또한 차에
이들을 사용한다,...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 너는PCGamer이기 위하여 부유해야 하지
않는다
- 너가 최신과 가장 중대할 게임의
모두를 달릴 것이다 컴퓨터를 얻고 싶으면 너가
너의 집에 2차 대부에게 밖으로 가지고 가야 하는
일반적인 오해 있는다. $3000을 쓰 도록 도박
컴퓨터를 얻기 위하여 너가 필요로 하는 소문을
시작한 까 누구가 나는 모른다. 너가 그것에
관하여 똑똑하면 진실은, 너 쉽게 상한 도박
컴퓨터를 얻는것을 줄 수 있는다 이다. 여기
범위안에 도박 컴퓨터를 두기 위하여 따를 것이다
약간 간단한 규칙은 있는다. 규칙 1. 결코 신기술을 사지 말라. 우리가 모두 기술에 유지하 가장 새로운
장난감에 녀석 또는 여아 이고 싶는다, 그러나 너가
결코 것 을 나는 있있다. 오늘 나온 저 정상 의
선 그래픽...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 송풍기 날을 통해서MAV을 표적을
달성하기 위하여 비행함
- 자전 송풍기 날을 통해서MAV을
비행하는가? MAVs눈 교류 감지기
네트워크의 소프트웨어 부호로 그것을 그러나
송풍기 날의 자전 세트를 비행하는
둘텐데 산법을 쓰게 가능한 그것 어쩌면.
너가 생각한다 만큼 복잡하 이것이 소리가
날지도 모른다 만큼 곤란한 지금 그때 아이디어는.
이것은 왜 중요한가 이는가? 우리가 수시로
제임스 본드가 통과하는것을 해보는것을 보는
때 잘 너는 냉각팬 거대한 공기 도관의
거대한 세트를 통해서MAV을 비행해야 한.이동하고 있는 것을 골라낸 첫째로
떨어져, 네트 워크 교류 감지기는 정지되는
저것. 한 번 일정한 비율에 이동하기 위하여
시동하는 갱도의 1개의 측을 날아야 하고 꿀벌이
갱도안에 그들의 비행 경로를 시작하고 까
꿀벌이 갱도를 통해서 재...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 컴퓨터 도상 작전 연습을
위해UAV운집 재구성
- 현대battlespace은 실사회안에
변화하고 있다 그리고UAVs의 아주 가까운 장래
운집안에에 선택의 전술 그리고 무기
있으십시요. 전방의 또는inovation의
곡선뒤에 너의 컴퓨터 게임 소프트웨어는 이다.
어떻게, 그들에 이UAV운집은 무슨 속도
여행하는가 발사될 것인가? 그들은 어떻게
적을 무익할 것이 만들l 것인가? 너는 어떻게
그들향하여 방어할 것인가? 이것은 펜타곤
전쟁 계획자를 위로 밤에 늦은 지키고 있는
1개의 것 이다. 이것은 전투의 결과를
앞으로는 결정할 것이다 1개의 중요한 문제점
이다.너무 많은 표적에 우리의 적의 압도하를
확실히 하기 위하여 나는 죽이기
위하여battlespace안에 공격 무기로UAVs의 운집을
발사한 제시한다.성과를...
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- 2007-11-13 22:16:19 - PS2게임 장치대Xbox
- 시장에 2개의 대중적인 도박
장치대하여 많은 면담 현재 계속 있는다:
Playstation2 (PS2)과Xbox. Xbox은
소프트웨어 회사 마이크로소프트에의해 소유되는
그러나,PS2은 소니 제품 이다. 안쪽으로의 그리고
밖으로의 많은 다른 사람은 이 도박 체계를
사용해, 어느 체계가 너의 어렵게 벌는 도박
달러를 위해 제일 성과를 제공하는 까
결정한것을 시도한. 여기 우리는 각 도박
체계에 보고 각자의spec그리고 성과를 비교한다.
우리는 저 노년 질문을 응답한것을 시도할
것이다: 더 나은가 도박 체계,Xbox또는PS2은
어느것 이는가?너는 기계설비spec을 여...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 비디오 게임 및 가상 현실안에 마술
노리개뒤에 이론
- 도박안에 우리는 가장, 증강한
현실, 환상 및 가상 현실사이에 다룬다.
제일 환상에는 그것뒤에 어떤 현실 기초가
있는다. 위에의Trun은 초를 위해 너의 마음 나를
설명한다 시키고.우리의 종의 일원의 우리의 조상 그리고
다른 유전 사슬의 많은 그룹이 신성한 소유 힘으로
수시로 매력, 노리개 및 공구를 회합한 것을
고대 문명의 고대 예술 및 문화 및 신화
공부하고 우리는 있있다. 금속 물질에
끈으로 묶는 금관 악기 목걸이, 금, 구리 인공물
및 격판덮개에 모든 신화의 밖으로 거기서
생각하십시요. Excalibur의 노래의 금 도금
그리고 고명한 이야기를 고르십시요. 곳에
운석이 지구를 명중하는 지금 그때 지역 및
우리는 우리는 우리는 우리는 기후 변화 또는
멸종 사건이 있...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 화성에 컴퓨터 게임; 통신
장치를 위해 디자인
- , 교육 문제점은 사업 사용을 위해
분야안에 소형 무선 장치높은 쪽으로
강화해서, 그물 중심 전쟁을 위해 분야안에
군 부대를 위해 추적하는 안전 목적 파란 힘을
위해 감지기를 감시해서 먼 장소안에 가능하다
조차 에너지의 적은 양을 제공할 것이다 간단한
원리을 사용하여 가능할 수 있는다. 이것을
하는 간과한것을 나타나는 약간 새로운
혁신적인 방법 있는다. 것개은
화학제품 레이저, 일정한 레이저 (비치 볼에는
반동 코팅 및 화학제품이 있을텐데),
방향 음파, 마이크로파,etc.에 의하여 광파
또는 멀리에게서 에너지에게 보낼 수 있는 파의
모양으로 태양 또는 에너지에서UV맡을 수 있는
안에 사려깊은, 안 사려깊은 피부에 팽창식
구체 또는 비치 볼을, 있는것을 이다.팽창지킨 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 너의 영상 도상 작전 연습을 위해
새로운 헬기 디자인
- 탑재량과 이륙 힘을 증가하기
위하여 헬기에 위로 직면하는 구멍에 하복부
콘을 사용하여. 깔때기의 위에 헬기 모형
착석을 그리십시요. 두드리는 까 어느것이
그것사이 조금 공간에 가장자리의 주위에
테이블에 깔때기의 바닥의 가장자리에는 그것에
추가 입술이 있는다. 지상 방석으로 헬기의
밑에 아래에의 회전익 날개 힘 공기에 그들은
콘의 안으로 힘 이다. 그것의 밑에 압력 구조
중심로, 그것은 헬기C.G.()에 모든 저 에너지를
강제한다. 헬기가 위로 들는 때 이것은
계속한다.이 개념의 시제품을 건설하기 위하여
그것은 우리들에게 대략$10,000을 요할 것이다.
RC헬기을 사용하여 이들의 한개을
좋아하십시요. 기존할 헬기의 작은 모델은 이을
것이다 까 어느것. 우리는 또한 연습 버...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 구름 레이저 예술
- 새로울 예술적 표현 방식은
앞으로는CLA이을 것이다. 구름 레이저 예술.
사람은 곳에 레이저 단위 있고, 밖으로 작은
보호한 지역안에 옆을 앉고 구름에 당기는
장소에 갈 수 있는다. 각자 표정의 재미
그리고 인간을 아주 행복할 것이 시킬텐데
중대할 모양 이을텐데. 암석층에 도로
방법 그리고 낙서의 가까이에 더미를 흔들 위하여
인류가 굴 그림에서 각자 표정을 위해 자연적인
환경을 이용하고 싶는 것을 우리는 있있다.
구름이 최후에 녹이고기 식각하 밑그림
준비되어 있기 넘어서 시작하게 있기 때문에,
구름에 당기기의 아이디어는 매우 잘 이다.
일어나는 것이에 얼음Carvings다음에 이것은 살아
있고다 잘 북아메리카안에 유사할 것이다,
조각하는 얼음. 전세계 계속하는 우리는
모든 전해 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 새로운 합동 힘 전투 항공기안에
상승의 증가 비율은 전투기를 친다
- 우리는 나의 아빠는
푸에르토리코에서 둔 미국 해군안에 날l 것이다
운이 좋것이 동안 있는F-8개혁가같이 항공기를
공부하기에서 있있다, 상승의 더 낮은 이륙 속도
그리고 매우 더 높은 처음 비율이 있었다 고 바람이
항공기에 위쪽으로 기울 때 고. 어떤 순간에
날개는 위치에 돌아오고 날개에 연필에 의하여
형성된 로켓트 이었다. 지금 그때
우리들을 생활, 무게, 돌격 및 끌기에 관하여
풍동안에 가장 새로운 발견을 가지고 가는
시키십시요. 날개의 바닥에 밀는reletive바람이
항공기를 위로 강제하는 것을 우리는 있있다.항공기가 상승안에 두는 동안 너는
바깥쪽에 강제되는 배출에 중심에 날개의
위에 강제되는 자세 제어 분사기가 있으면 우물
그때, 항공기에 밀n. 이 항공기는과 날개의
...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 정상 10 벙어리 게임 제목
- 너는 그들이 안으로 있는 순서, 저것에
이다 편애 합의하지 않을지도 모르지 않는다.그러나 너는 이들이 몇몇 매우 어리석은
게임 이름 이는 것을 합의해야 한다.1. "이것은 축구" 이다 나를, 그것 있는다 신뢰하십시요.
진짜로.2. "것" 너가에 쏘는 곳에 무엇 앉는다 음 재료에.3. "몰 위하여" 허용되는 단것16 불운하게 메리kate과Ashley은 이 생일의
진실한 법적인 의미를 놓친다4. "간다 골프" 가십시요 이것은granturismo3을 ' ' 급상승
급상승 차 부르 같이 이.5. "WWE너의 입"을 닫았다 그들은 끝에Meathead사내다운 마약
중독자'착용하는'Lycra너를 포...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 오래 되는 컴퓨터 게임을 부흥시킴
- 주역안에 단 5개의 화소 있고을 너의
상상이Schwarzenegger비율의 영웅적 인물으로
그들을 돌l 수 있었다 때, 도박의 오래 되는 좋은
하루를 생각하십시요? 적 및 영웅은 언제
색깔에의해 구별되고는가 너는 단 조이스틱에
1개의 단추를 필요로 했는가? 좋은 시간은
변화하고 기술은 위에 이동했다. 나의 오래
되는 제독64또는 찬장의 뒤에서Atari을 당기고
그들을 놓음것은 위로 수시로 향수 격통
최후보다는 시간을 더 걸린다. 나의 오래 되는
디스크의 어떤이 타락시겨 나이 들, 된것을
시작하고 있는 것을 나는 또한 주의했다.
인터넷에 들어가십시요.경이롭게 과학 기술로 타고나고는 것
및 인터넷 서민을 줌것은 도박의 오래 되는 측을
보존하는 그들 시도안에 힘안에 밖으로 있는다...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 비디오 게임의 미래
- 비디오 게임이 앞으로는 갈 수 있은 곳에
나는 최근에 대략 생각하고 있다. 1 일 나가
대학 학문을 끝내곤 그것에 관하여 많게
경이하고 있다 후에 나는 게임 공업안에 일한것을
희망하고 있다. 나는 무엇이 앞으로는
일어날는가것을 보고는가 싶는가? 잘 너무
많은 응답이 지금 있는, 나는 나가'놀이'멀지않은
장래에 올지도 모른다 생각한다 고 약간 아이디어에
올랐다.우리가 그것을 있있다 대로, 첫번째로
가상 현실을 잊으십시요. 그들은VR고글을
해보고 많은 사람 병자를 그렇게 하므로써
만들었다. 그것은 가능하게 결코 그것의
현재 모양안에 아주 잘 일하기 위하여 가고 있지
않다. 그들은 아직도 주변에 이고 너는 아직도
그들을 살 수 있는다 그러나 진짜로 벗는것을
보이지 않는다. 사람을...
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- 2007-11-13 22:16:19 - Solitaire규칙 반감기는 침을 흘린다
- 인기 경연대회 이다.Solitaire은 엉덩이, 차가운, 그리고 반감기
2보다는 대중 방법 이다. 나를 바르게 믿지
않는다? 잘, 수는 속이지 않는다. 웹에
공구를 추적하는 가장 큰 수색의 2에
따르면Solitaire그때 반감기 2을 놀l것을
(Wordtracker과 전복) 사람은 더 보고 있다. 거의
두번 그와같이. 단3,610은 반감기 2을 찾았는
그러나 매일5,031명의 사람이Solitaire을 위해 찾은
것과Wordtracker은 말한다. 단1,180은 반감기
2을 위해 찾았는 그러나, 전복은Solitaire을 위해
찾는3,095을 말한다. 그리고 요즈음, 반감기
2은 그것의 전성기안에 있는다. 그것에는
명성의 그것의15분이 있고 있다. 6개의 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 중대한 게임을 위해 성분
- 거기서 컴퓨터 게임의 수백만은
시장에 밖으로 거기서, 어떻게 너 만들는가 잘
매출하는가 너의 게임을 있는가? 무슨
특징이 포함해야 하는가? 나는 중대한
게임을 만들는 것이 결정한것을 해봐 이전에
베스트셀러에 보았다.초점안에 선수를 놓으십시요선수는, 그 게임안에 초점안에 이고
싶는다 또는 그녀는 그가 게임의 결과를
통제할 수 있는다 고에 느끼고 싶는다.
쉬워야 하지 않는다, 또는 그것은 일 것이지
않는다. 더 단단하다 게임은 그는 완료하고
게임을 이겼다 때 더 낫게 선수는 느낄 것이다.예를 들면SidMeiers문명안에 선수는
초점안에 놓고 게임의 결과를 영향을 미칠 수
있는다. 그녀가 이기면 그녀까지 이고 또는
풀n다 것을 그녀는 있있다. 약간을 지...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 너는PCGamer이고는가 너의 그래픽
카드에서 제일 원하는가?
- 소개이 기사안에 새로울 운전사를
설치하고기 창을 꼬집어서 너의 그래픽 카드에서
최대량을 빼내기 위하여 너는 어떻게 배울
것이다. 가이드는Windowsxp직업적인 판의
주위에 기초를 둔다 그러나 너는 동일한 가이드를
다른 창 운영 체계를 꼬집는 사용할 수
있는다.단계 1.너가 무슨 그래픽 카드를 너가 이용하고
있는 알고있는것을 필요로 하는 첫번째 것.
대중적인 그래픽 카드
회사는nVidia과ATi이다. 양쪽 이 회사는
우수한 생산 한계가 있고 우수한 서비스를
제안한다. 무슨 그래픽 카드를 너가 이용하고
있는 너가 알고있으면 하자마자, 그때 곳에 너가
최신 운전사를 데이터를 전송할 수 있는 회사
웹사이트에 넘어서 이끌십시요.운전사는 너의 ...
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- 2007-11-13 22:16:19 - 해저 게임의 미래
- 마지막 6 달에서는, sims의 서거는 풍족하게 발음되었다. sims가 취소한 좌우 Jane의 A-10이고 있다는 것을 인쇄 mags와 sim webzines는 당신을 말하고 있다: 취소하는. Wolfpack II: 취소하는. 침묵하는 강철 II: MIA. M1Tank 소대 3: 취소하는. 호화로운 싸움 강철: 취소하는. Jane의 공격 비행중대: MIA. 유럽 상공에 천둥: MIA. 명부는 계속된다.우리는 모두 몇 년에, 것 주변에 돌고 sims가 다시 정열가일 희망이 다는 것을 이것이 sims를 위한 아래로 주기이고 우리가 믿는는다는 것을 알고 있다. 어이, 나는 1973년에 EPA 및 석유 수출국 기구가 근육 차 장면에서 생활을 언제 누른지 기억한다. 나는 450 마력이 있고 높은 13s에...
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