English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

OpenSimcity뒤에 이야기

컴퓨터 게임 RSS Feed





나가 작을 때문에 나는 항상SimCity을 놀 싶다것이. 나는 그때 그리고 그때 최고Nintendo을 위해 버전을 여러시간 동안 놀았었다. 저 버전은 진짜로 차가웠다. 그것에는 4 절기 (겨울, 봄, 여름 및 가을) 및 많은 조경 의 대본이 사이 선택할 것이다 있었다. 저것은 진짜로 대히트 당시에 이었다. 명확하게 대중적인 비디오 게임 이었다.

그때SimCity2000은 시장에 나왔다. 그것은 혁명 거의 이었다. , 더 나은 도표 사용할 것이다, 많은 새로운 것 혁신은 그리고 게임 엔진 전진되어 이었다. 이렇게 아주 희소식 이었다 (절기가 갔다 고) 사실에서를 제외하고.

그러나SC2000다음에 온 추종자,SimCity3000은 진짜 재해 이었다. 너가 그것에 아무거나를 건설하기 수 없었기 때문에 거기서의 우물은 공구 더, 고문관 및 더 진보한 지형 (마녀는 쓰레기 이었다) 그러나 특별했던 아니다 아무거나 이었다. 도표는 가능하게 가장 나쁜 부분 이었다. 그것은 전진되어 이었다 그러나 모두는 다만 배설물으로 봤다. 흐림 나락 이었다. 이것이 지체시킨 d오wngr아d어 향상 좀더 느끼지 않은 것과 나는 주장할텐데. 2 주 그러나 더 이상안에 재미 이었다.

그리고 후에 저 툭 떨어뜨림은, 새로운 자료,SimCity4 풀어 놓는것을 이었다. 유용하지 않는 아무것도를 풀어 놓지 않기 위하여 이 시간, 배운MAXIS프로그래머는 교훈을, 얻었었다. 이렇게 그들은 좋은 도표에 의하여 추가된 재미 공구, 효력 더, 더 유일한 건물 및 이웃 도시를 했다. 이것은SimCity2000년에서 작았다 세운다 그러나 거대한 것SC3000에서 세운다. 이것은 전략 기초를 둔 도시 계획 게임 이고기 위하여, 그러나 좀더 프로그램을 (3DMax또는Maya) 만들 와우 효력을 창조하는 재미같이 이기 위하여 그런데 예정하지 않았다. 좋은 도시가 나 건축한 무엇을 어이 나1m주민을 그러나 좀더같이 얻는것을 처리했다 어이, 보기. 놀n 게임은 또한 렘의GB보다는 더에 새로운 상한 컴퓨터, 적어도128MB에 상한 그래픽 카드Athlon2500XP또는 펜티엄2,5GHZ요구했다 (그러나 조차 저것에a을 없었다).

너는 명확하게 일어난 것이 행성에 제일 게임의 1개에 볼 수 있는다. 이것은 정당한SimCity에 그러나 전체 도박 공업에 명확하지 않다. 도표 와우 효력은 저 모두 사정 오늘 이다. , 그리고 전체 게임이 저 와우 효력 주제의 주위에 기초를 둘 때 아니다 때 나가 그것을 이용할 더 나은 컴퓨터를 사야 할 개인으로, 나는 좋은 도표를, 그러나, 때 나 지연을 경험할 수 있을 사랑한다.

SimCity5에 무엇이 일어날 것인가? 그들이 이미 그것을 건축하고 있다 그러나 왜 있어 그것의 아무거나가 예상하십시요 고 소문 있는다. SC4이 나의 매우 새로운PC을 위해 너무 많이보다는 이으면SC5이 이을 것이다 까 라고같이 나는 경이한다. 그들이 실제적으로 그것을 건설하면 이것은 가능하게 마지막 버전 이을 것이다. 왜? 툭 떨어뜨림 이을 것이다. 그것을 사용하 아무도는 것이이다. 고 의지 명확하게 아니다 구매를 위해 이미 경험있는SC4그것 사람을 살게 하십시요. 얼마쯤 농담 이미 이다.

해결책

새로운 계획사업이opensource에 기초를 둔 시작을 시킨다. 외침을 그것OpenSimcity시킨다.

부 2은 - 계획사업

아이디어는 객관적인 프로그램,OOP에 기초를 둔다. 벌레와 부호를 조정하기 검사하게 이것은 만들는에 쉽고, 쉬워야 한다. 우리는 처음에서 이 게임을 그것 나아진다 창조하고. 그리고 나가 잘 말할 때, 나는 다만 더 빠른 성과 또는 몇몇 새로운 특징을 의미하지 않는다. 나는 위에 서기 위하여 전체 새로운 구조, 전체 새땅을 의미한다. 이것은 유일할 것이다.

게임을 지배하지 않기 위하여 도표는 동일한 시간에 그러나 전진해야 한다. 그것은 맛의 다른 종류가 있는 사람은을 위해 많은 선택권을 특색지어야 한다. 또한, 게임은 끝에게 가능하게 약간 년을 걸리고 그때까지, 그래픽 카드는 더 강력할 것이다 그때 우리 이제까지 봤었다 전에. 중앙 처리 장치가10%에 단 성장하는 동안 년당40%이GPU성과에 의하여 성장한다. 그런 까닭에 중앙 처리 장치에서 힘을 해방하기 위하여, 모든 도표는OpenGL안에 해야 한다. 즉시 급상승은 가능해야 한다.

무제한 지역. 사용자가 3개 4개 크기를 사이 선택할 있을 수 있는다 고 아이디어의 대신에, 그것을 않않는가 위하여 왜? 것은 모두 크기를 남자이거나 여자가 선택했다X(폭)과Y(고도) 축선에서 사용자 깡통etc. 인쇄는 그리고 지도 특색짓을 얻는다. 사용자는 게임의 밑에 크기를 (증가 또는 감소) 변화하는 능력이 있어야 한다.

기후를 선택하는 능력. 무슨 연중 계속되는 기후가 있고 있어야 너는 싶는 를 위해 선택권이 한다. 건조한 젖는 그리고 이렇게 위에 라고 차으나 온난한 그리고 라고. 너는 절기 정체되는 기후에 이초 (변화하는) 기후가 있고 싶으면 또한, 선택권.

더는 건물을 궐석한다. 새로운 건물을 추가하나 오래 되는 그들을 제거하는 쉽다 또한 이 일 것인다.

엔진은, 열심히 또는 전진해 쉽다, 중간이 아니어야 한다 그러나 오히려 너가 주는1-1000사이 수의 효력.

공용영역은, 열심히 그리고 전진해 그런데 쉬운, 중간사이 선택권 이어야 한다.

비용과 자산은 충분하게customizable일 것인다.

게임은 온라인 도박을 특색지어야 한다. 너의 이웃 도시, 친구 또는 낯선 사람과 각축한. 너는etc. 있는 가능했던것과 같이X시간안에 시민의X수에 만큼 다량 인구를 각축한것을 선택할 수 있었다. 또는 그것은 이유를 위해 놀l 수 있어, 다만 재미를 있는. 너는 또한 너의 이웃사람과 무역 땅의 능력이 있을 수 있었다.

SimCity모든 버전에서 지도를 수입하는 능력.

나는 명부를 더 긴 시킬 수 있는다, 그러나 너는 점을 얻는다. VivalaOpenSimcity.

URL: http://www.geocities.com/bolster_rally

ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


샹냈 삤퀰 삻쁄 쁔냜
ꃀ큘쁘 샹사쁴킸샐쁴 뀸쀜끼 삔ꀀ 샀ꀈ 냹삥!

샹냈 삤퀰샐ꂌ ꀰ사끼 쀜삜큘ꀰ
쁄냈삔 냱끝 큄쀘! ꃀ큘쁘 삑생쁄 삑쀱큘ꃠ쁴 뀸쀜낔 Messaggiamo.Com 뀔뀉킠났!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Messaggiamo.Com 뀔뀉킠났샐 ꀰ사끼 쀜삜큘ꀰ

쁴큌ꃠ났


쀀삑ꂌ 2006-2011 Messaggiamo.Com - 사쁴킸 냵 - Privacy - 샹냈 삤퀰 Messaggiamo.Com 뀔뀉킠났샐 ꀰ사끼 쀜삜큘ꀰ [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu