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온라인 도박, 부 2에 부모 가이드

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부 1안에 우리는 강력한 내용에FPS게임 그리고 노출을 포함하여 온라인 도박 그리고 너의 아이들을, 말했다. 우리는 탐닉과 사회적인 육식 동물의RTS게임,MMORPGs및 추가 위협을 말해서 위로 이 주를 감싼다.

RTS은 순간 전략을 위해 선다. 이 게임이 일반적으로 문명의 육군또는 지도자의 장군 또는 지휘관으로 오히려 단순한 사람으로 선수를 배역을 주기 매우 더 큰 원근법을 가지고 가기 때문에 전략. 선수는 또는 아니다 행동한다 활동이 전진하기 때문에 즉시. 즉시에 대안은 곳에 각 선수가 차례차례로 이동하는 것은 모두 시간을 그들이 필요로 한다 걸리는 돌 기초를 둔 전략, 이다. 회전에 의하여 기초를 두는 게임에는 그들을 아이들과 보다 적게 대중에게 만들는 복잡한 비군사 진행성 및 더 깊은 전략 분대 이 있는것을 간다. 폭력을 추상하고기FPS게임안에 발견되기 도표 응혈의 다량을 제거하고기 수와 잃기 단위에 그것을 감소하기 적어도 단위 수준에 밖으로 투쟁하기 때문에,RTS게임은 관계되 자비로운 장르 이다. 그들은 또한 긴요한 생각안에 좋은 운동 그들을 놀 만들는 결정 구조를 복잡하게 한것을 간다. 거기서 중지 버튼 있지 않을지도 모르지 않다 곳에 특별하게 선수가 온라인으로 각축하면, 게임의 이 유형이 그 동일한 빠르고, 복잡한 결정에 의하여 멀리에서 보게 곤란한 시킨다. 몇몇 다른 사람으로 강렬한 어버이 면밀한 조사가 일지모른다 대로 더 적은 도표 내용에 만기가 되는, 일시적으로 게임 가능하게 "다만 분"이 언제 의미하는 까 "말할" 나를 다만 의미하는 때 이렇게 너같이 선적 스크린 보기가 수 있는 것과 배운 위하여 나는 무언가의 한가운데에, "이다 것 을, 그리고 것 을 관측하는 게임의 이 유형은 요구하지 않는다, 그러나 좋은 아이디어 적어도 이다 너가 나를." 원한다 무엇이건을 하고 하는 싶지 않거든

MMORPG은 다량으로 복수 경기자 온라인Role-Playing게임을 위해 선다. 그들은 오래 되는, 단독 플레이어,RPGS에게서 강하된다. 이 문맥안에, 보고서 프로그램 생성 루틴은 각종 특기, 속성, 및 직업에의해 정의되는 특성을 사용하여 진화 이야기를 이야기하는 게임 이다. 이름의 다량으로 복수 경기자 부분은 거기서 작은 국가를 경쟁하는 표면이 있을지도 모른다 게임 세계에는안에 몇 천명의 선수의 상승 있을 수 있는다 고 사실에서 온다. 이 게임이라고 큰과 복잡하게 하는 있는 할 수 있는 까 라고 내색하는것은 곤란하다. 너의 아이들이 너가 이해하지 않는 취득한 품목 장비에 관하여 것을, 수시로 말할 것을 또는 싸운 전투 받아들이십시요. 위에 두는 좋은 귀중한 "얼굴 이는 너의 제일" 그것을 간다 시키거든. 게임을 철저히 시험하는 위하여 그것이 결코 너의 하찮은 일 낙상하지 않는 동안, 얻을기것을 일어나고 있는 것이를 위해 꽤 큰 시간 투자가 조차 느낌을 요구하기 때문에 너는에게서 조금을 위해MMORPG에게 가깝게 만큼 다량 이득을 그것의 좋아하는 것 무엇을 보는 접속 얻지 않을 것이다.

저 시간 투자는MMORPGs에 가장 큰 문제의 한을 초래한다. 너가 들어가면 하자마자, 너가 결코 나오지 않기 때문에MMORPG이 뚜렷한 시체 공식소 이어야 하는 것과 도박 작가는 한 번 건의했다. 너의 아이들이 게임의 이 유형으로 무겁게 얻는것을 시작하면, 그들의 시간을 보내는 까 라고 시계. 만회해 얻는것은 게임은, 올라갈 것이다 어떤 더 중대한 언덕 하기 위하여 항상 새로운 무언가를 선물하고, 쉬울 수 있는다. 너의 아이와 대화는, 확인한다 놀 쓸 수 있고 그들의 시간의 얼마, 첫째로 끝내는것을 필요로 하는 까 것을에 한계를 있있다 것 을. 저것은 말했다; 그들이 수시로 투입의 어떤 계급을 만들l지도 모르는 사람에게와 게임을 놀 위하여 가고 있는 것을 이해하십시요. 결정할 경우 가동가능하 있고 너의 판단을 놀n 유지하는 시키십시요 그들을 사용하십시요. 너가 확실하지 않으면 그때 그들을 얻는것을 해보게 한 번 그들을 멈추는 시작되면 일반적으로, 더 낫다 아니다 시작하는 시켰다 그들을. 경사는으로 너의 숙제에 의하여 하는 첫번째 정상을 너의 숙제를 끝내는 시간안에 종료되어 얻는다.

다른 사람의 수천에 게임을 놀것은 다양할 사람에게 너의 아이들을 드러낼 것이다. 대부분은 무해할 것이다, 어떤은 도움이 되고 약간은 아마 좋을 친구 이기 위하여 올 것이다. 그런데, 다만 어떤 큰 그룹안에 있기 때문에, 가려낸다 악의 있는 의향에 몇몇 있는다. 여기의 공포는 저것훨씬 너의 아이들을 대화방 또는 즉시 전갈 서비스를 사용하는 시키기안에 느꼈다 이다. 희소식은 진짜 사회적인 약탈자 부모 공포의 유형이 안으로 게임 세계에 먼 보다 적게 할 것 같다 고 이어, 게임 자체가 때문에 대화방에 간단하게 접속하기보다는 훨씬 복잡하기. 세계안에 나쁜 사람 있는다 고, 게임이상으로 이는 일반성보다는 좀더 누군가를 아무거나를 알는 시키면 안된다 고 너의 아이는 위험이 존재하는 것을 알 위하여 확인한다. 그들을 그들의 친구완해서 온라인으로 물어보고십시요, 너가 너의 아이와 많은 시간에 소비하는 어떤 낯선 사람과 하고자 한 동일한 경고 표시를 위해, 시계 그들에 관하여 알고있는 것을 보십시요. 다시, 가장 큰 선수는 무해하나 더 낫다, 그러나 너는 자기 만족과 희망이 있는보다는 정보통과 조심스럽떨어져 멀리 더 낫다.

우리는 벌거벗 온라인 도박의 가능성의 표면을 만졌다, 그러나 너의 아이들이 모르다 것을에 관하여 희망이 있 너는 잘 할지도 알려준다. 도박은 많은 것보다는 어떤 취미 만큼 좋고 더 낫다. 너의 통제에서 어떤 활동에것과 같이를 위해 볼 것이다 것 있는다 그것에는 많은 긍정적인 개발 이득이, 그러나 있는다. 그들에 너의 아이 및 지팡이에 우측 이는 것을에 관하여 분명히, 다문한 결정 만들십시요. 결국에는, 그들은 그것을 위해 너를 감사할 것이다.

Steve은GrandMatrix팀의 일원 이다. 그들은 게임의 넓은 범위를 제공하고 기사와 검토를 당혹게한다. 기사를 더 읽고 사용자의 수천플러스 자유로운을 위해 최신PC게임을 복종시켰다GrandMatrix자유로운 게임 다운로드에 수수께끼, 퀴즈 및 문자 게임을 하십시요

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