악의 있는 광고
광고는 세계안에 필요한 자극제
오늘 이다. 너는 광고를 우연히 만나기없이
거리의 아래, 도로에 중단하는 게시판 몰l 또는
큰 포스터는 버스의 측의 아래 회반죽. 너가
너가 보는 곳에 그것이 중요하지 않는 상점가로
걸으면, 너는 어떤 종류의 광고를 본다.
음식 백화점안에 조차 테이블에는 지금
그들안에 끼워넣는 아ds이 있고, 멜버른에 나의
마지막 여행에 너의 식사로 충분한 상업적인
경험을 전달하기 위하여 테이블으로 평면
화면 텔레비젼을 끼워넣는것을 시작하고
있던 것을 나는 주의했다. 너가 인터넷에
뛰어오르면 너는 터지 올린다에 쟁탈해야 하고
너가 원래 위치에 이지 않을 때라도 너가 아직도
받는다 하기 위하여 너의 컴퓨터로 광고를
끼워넣는 악의 있는 부호를 쓰게 무자비한
충분히 몇몇 광고 대리인에 기치 아ds은, 터지
올린다.
과거안에, 터지 올리고 팝업 아ds을 발견하는 까
누구가 기치 아ds은 설치되는 거창하게 즐겁게
하는 팝업 차단제를 광고하는 계속 우측
소프트웨어에 기피하기 쉽다 충분히
(부수적으로, 나는 유일한 것 이다?) 그러나 지금
소프트웨어 개발자는 저 작은 문제의 주위에
그들의 방법을 일했다. 해결책은
간단했다; 너의 웹 페이지에 너의
소프트웨어안에 인기 상품 광고 공간, 다만.
나가 이 새로운 아이디어에 관하여 넋두리하고는
싶는, 그것 뜻깊은 위쪽에 오는 최대한.
요즈음, 아니다 모든 쉐어웨어 신청은 사용의
한정되는 기간다음에 그만둔다,도 아니다 너가
그들에 의하여 일정하게 등록하는 남는다.
소프트웨어안에 아ds을 응용 프로그램
개발자를 제공한다 있음것은 소프트웨어를
이용하기 위하여 지불한것을 있음에서 그러나 잎
사용자 자유롭게 살l 것이다 필요한 투자에.
저 평균 증가된 소득 때문에 그것은
사용자가 가능한한 길게를 위해 소프트웨어를
이용하기 위하여 계속하는 것을 지키는
개발자에서 최대 관심사안에 위로 있음것을
끝낸다. 나의 의견안에 이것은 화려한 아이디어
이고, 그들이 소프트웨어로unblockable건축을 터지
올릴 시작할 까지 나는 전심으로 그것을
지원했다.
도박 세계는 확실성과 네거티브 모두 이을
수 있은 행위에 안으로 마찬가지로 얻고 있다.
새로운 게시판에 가상 세계, 텔레비젼
아ds 의 의류를 이렇게 위에 새롭게 하기 위하여
인터넷은 게임을 위해 기능을 일정하게 제공하,
만족한 신선한과 아ds 현재를 지킨. 광고
입장에서 굉장한 아이디어 이다, 텔레비젼을 봐
사람은 점점 작게 시간과 가상 세계안에
가라앉히는 더 그리고 시간을 더 보내고 있다.
그들이 없이 살아가나, 가볍게 치나 넘어서
간단하게 묵살될 수 있는 텔레비젼 광고
틈보다는 많게 오랫동안을 위해 선수 마음안에
남아 있을 것을 아ds의 상호 작용하는 성격은
의미한다. 게임 개발자에는 이와 반대로 지금
지는 돈의 공포없이 더 모험할 수 있는 것을
의미하는 추가한 소득원이 있는다.
게임안에 광고는전에 새로운 아이디어가 아니다,
청량 음료'7-Up'창조했다
게임을7-Up로고를 모으기 위하여 그의 탐구안에
선수가 색안경에 빨간 점을 통제한 있은
많은 년 부른'차가운 반점'. 아직도 그것의
메시지를 가로 건너서 받고 있는 동안 게임은
현저하게 단단하, 게임을 즐기기 위하여 선수를
남겨둔. 나는 아이로전에 그것을 장시간
했다, 그러나 무슨 제품을 있있던 얼마 재미 이고
엄정하게 까 나는 아직도 생각한다.
Pepsi은Pepsi의 깡통을 모으기의 주위에 달려
파란과 백색 줄무늬 습어r-허r오을
관련시킨'Pepsi남자이라고'부른Playstation게임을
풀어 놓았다.
빨간Bull은'빨간Bull'기치에
게임'전멸'및 어구 "증가 빨간Bull에 너의
반응 시간"을 품는 선적 스크린에 안으로 얻었다.
'벌레3D'힘으로 빨간Bull을 위로
특색지었다. '미친 택시'KFC에게 선수
택시안에 비치하고 있었다 고객을 뛰어오르고
외친다 "데려간다 나를!" 또는 수많은 것의
무엇이든 게임안에 다른 허용된 위치.
'진실한 범죄'그의 차림새를 게임을
통하여 몇 시간 바꾸는 주요한
특성에'퓨마'옷차림안에 옷을 입은 특성이,
있었다. 그들이 게임의 놀에 방해하지 않을 한
게임안에 아ds이 즐거웠던, 나 이었다 그들을 위해
모두 이던 고 지금까지는 나는 항상
생각하다것이. 그런데 생각을 바꾸는
세트가 보인다 고, 일어나는 새로운 아이디어 있는다.
나가 게임안에 아ds에 지금 있는 주요한 문제는
유료 텔레비젼에 나의 문제점과같은
동일물 이다. 너는 제품 ($50.00미국의
위쪽으로를 위해 매출되는 새로운 게임은.)을
위해 많은 돈에서 벗기고 있다 그리고 너는
아직도 아ds을 얻고 있다. 개발자가 광고에 나의
오락을 범람한 시작하기 위하여 가면, 나는 게임의
가격안에 뜻깊을 하락을 보고 싶으면.
다른 큰 문제점은spyware의 저것 이다.
지금까지는,spyware은 계속 실존의 미워한
부분 이다. 이 악의 있는 소프트웨어는 너의
체계로 그것의 방법을 파고 너에 관하여 정보를
모은다: 너의 단단한drive(s)의 너의 인터넷
파도타기를 한 거주, 내용 및 너의 컴퓨터에
유효한 조차unblocked항구. 다른 보호 대책이
편집성PC사용자 한다 무엇이건을 실행해야
이것은 팝업 살인자, 반대로 바이러스 프로그램,
방호벽, 기입 감시나란히
뛰기에anti-spyware공용품에 체계를
적재하기의 필요성에 지도한것을 있고. 지금
역설적으로, 누구는 소프트웨어로spyware을, 및
게임이 특히 건설하기의'환상적인'아이디어
있었다.
너가 의지를 위해 다만 그런 고가를 지불했다
고 앞으로는 게임은 앉아 거기서 너의 각 사실상
움직임을 보는 배경안에 너를 감시한. 그때
너의 하드드라이브 너의 인터넷 파도타기를 한
거주의 내용에 너에 댄 충격을 있게 할 것
같은 기초를 둔 그들은 아ds을 표적으로 할 수
있는다. 너가'나를 누를 하자마자 그것에
관하여 제일 부분은 고'합의하고 소프트웨어를
설치하십시요, 그것 된다 정당하게 이고 너는
너에 관하여 접근 정보에 그들을 위해 합의했다.
많은 소프트웨어 생산품은 이미 더 나은
경험에 고객을'제공하기 위하여 사용자가
있는 그들의 인가 협정에는안에 항목을
특색지어'익명 정보 모으는 개발자를 허가한.
나를 괴롭히는 이것의 다른 부분은 하기 위하여
내 컴퓨터를 인터넷과 달라고 하 도록 그리고
나의 다운로드 한계로 단순하 선수 게임을 놀
위하여 다만 연결해 씹어 도록 나가 가고 있는 사실
이다.
결국, 우리의 현재 세계안에 광고
기피하는 방법 것을 나는 가정한다. 그것을
실행하고 있음것은 소프트웨어로 게임은
간단하게 다음 논리적인 단계 이었다. 기밀을
위해 적당한 재치 그리고 존경에, 광고는
상호 작용하는 경험에 긍정적인 추가 이것을
끌 수 있은 고 나가 도박 공업으로 광고의 도매
소개조금 후에 나타날 것이다 상상하는, 그러나
나가 믿는 불가피할'광고 차단제'균열을
데이터를 전송할것을 나가 보고 있을 것을 나는
의심한다.
저자에 관하여:
다니엘 펀치
M6.Net
http://www.m6.net
ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com
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