그래픽 디자이너Wannabes을 위해 매매 모자
심미적으로 그것을 만족시킴것이
아래와 같는 까 라고에의해 어떤 도표 디자인의 질이
결정되는 고 많은 사람은 생각한다:
카드를 좋게 봐도 중요해도, 이것은
진실에서 더 이을 수 없었다. 얼마나 잘?"당기는
까 어떤 디자인의 유일한 진실한 측정은, 적어도
상업적으로," 이다. 잡아당기기에 의하여 어떤
타입의 응답이 그것 이끌어내는 까 우리는
의미한다? 그것은 상점으로 사람을 살게
하는가 위하여 안으로 외침, 또는 잡아당기기를
당기는가? 착수한 것을 실지로, 디자인은
달성하는가 하기 위하여?
이 사실에서 그래픽 디자이너의 공로가 그의 혹은
그녀의 디자인의 성과에 기초를 둔다 고 결론에 올
것이다 범위가 아니다. 계속 세계가 이제까지
보는 가장 아름다운 광고를 조립하, 전화를
둥글게 된 위에 인쇄된다 고 종이의 값이 있는
이지 않는다.
미래 서비스를 위해 너에게 돌아온
클라이언트에게 뿐만 아니라 매력적 이는
디자인을 그러나, 더 중요하게, 줘서 그들에게
응답을 얻는 이익을 돌n것을 필요로 한다, 기꺼이
하고 고 너는 그것을 매우 아마 있있다. 간결안에,
광고가 너의 클라이언트에게 어떤 돈을 않않으면,
너는 어떤 돈을 앞으로는 않않는다.
너의 아름다운 디자인이 또한 양쪽을 위해
굉장한 것 축재가 너와 너의 클라이언트 이는
것을 확인하는 뒤에 오는 원본은 가지고 갈 것이다
다른 활동 및 방법의 고장 이다.
제 1 지부: ?BE? 표적 시장
너의 사무실안에 느슨한 원숭이 있고
너는 어떤 일을 끝낸것을 보일. 유일한
해결책은 그가 온 정글등을맞댄 작은 주의
산만 및 페더럴 익스프레스를 그 붙잡는것을
이다. 질문: 너는 어떻게 원숭이를
붙잡는가? 너는 그같이 그의 머리로,
생각한다 얻어야 한다. 너는?BE한다? 너를
위해 충분히 가까운 그를 그를 붙잡는
데려오기 위하여 가고 있는 것이 알아내는 원숭이.
성가신가 원숭이는 무엇을 매매 디자인에
해야 하는가? 읽는 유지하십시요.
각 잠재적인 고객은 원숭이같이 이다.
너가 그들을 너를 듣고 설득할 수 있으면
않는한 그들은 원한다 무엇이건을 하기 위하여 가고
있다. 너는 그들,?BE 그들의 머리로,
생각한다 얻어야 한다? 그들. 원숭이는
간단한 동물 이다 그래서 너는 가능하게 진부한
바나나에 그의 주의를 얻을 수 있는다.
인간은 이와 반대로 극단적으로 복잡하다.
그때 너는 우송 명부가 표적으로 하고
확실히 도전적 얻을 수 있는다 것을 사실안에
추가한다. 따름것은 약간 보기 이다:
1) 제품=눈 크림을 감소하는 주름.
누구이라고 너는?BE을 필요로 하는가??
40의 나이에 가능하게 여자. 그것을
해보십시요. 너를 있는다 눈의 주위에
눈꼬리 주름살 (주름에40에 여자, 왜냐하면
모두 너 녀석) 가장하십시요 그리고 그들은 더
나쁘고 더 나쁘게 각 일 얻고 있다. 너는 그것을
했는가? 너는 그녀 이는가? 좋은.
너가 이다 고 지금, 이 여자는 어떻게 광고에
포격해40에 이는가? 다만 그것에 관하여
생각하십시요. 많음! 이렇게 그녀를
반응하는가 얻는가 위하여 광고안에 그녀에게
교통하는가 위하여 가고 있는가 너는 라고?
너는 너가 나이 들는 때 뒤집어 놓아 그녀가 그
눈꼬리 주름살에 관하여 이는 까 라고의같이
단추를, 더 나쁘게 얻는?Crow's발 밀는 표제가
있을지도 모른다?? 너는 탄전후에a을 보이고
싶는 수도 있다.
2) 제품=더 멀고 가는 경쟁보다는 더
똑바르게 새로운 골프 공.
너의 표적 시장은 플로리다 주안에 노인 골프
열광자 이다. 이렇게 저 표적 시장을 위해 이
특별한가 제품의 제 것 이득은 무엇 이는가?
질문이 너 3개의 것을 사용해야 하는 것과
응답한 위하여:
? 추론
? 경험
? 연구
이 골프 케이스안에, 고 특히, 나는 다른
사람에서 너에게 이야기를 이야기할 수 있는다 오래
되는 녀석, 더 똑바르게 공은 간다. 연습
제작은 완전히 하고 노인은 일반적으로 연습이 매우
더 있다것이. 사람이 오래 되는 얻는 때 또한,
모두에 힘을 잃는것을 시작한다. 그들이
그들의 탄에 거리를 잃는것을 시작할 것을 이것은
의미한다. 거리 요인이 가장 큰 이득 이기 위하여
가고 그리고 그런 까닭에 광고의 초점 이어야 하는
것과 말하는것은 관계되 쉽다.
때때로 진짜로 쉽다, 이지 않는 가장 큰
시간.
3) 제품 (서비스)=재정을 재건한.
이 보기에는 너가$75k의 가구 소득,$15k의 회전
채무 및2+아이들과 가족을 위해 저당을 재정을
재건하기의 가장 큰 이득을 결정한것을 해본
있는다. 건강한가 복잡한가? 그것은 이을
수 있는다. 떨어져 그들의 빚을 지불하기
위하여 어쩌면 이득은 현금을 얻고 있다, 어쩌면
대학을 위해 지불하고,또는 그들의 월부금을
낮추고 있다. 상황을 봐서 다만 말하는
진짜 방법. 지금 너는 약간 연구를 해야 하기
위하여 가고 있다.
제 2 지부: 표적 시장을 연구하십시요
연구는 이을 수 있어 실제적으로 표적
시장안에 사람의 어떤 전화를 걸 설문조사를
함것이, 또는 그것을 수시로 간단하다 처럼
충분히 과거 고객과 그의 경험에 관하여 너의
클라이언트에게 말한. 가장 쉬운 활동에
시작하고 너의 클라이언트를 조사하십시요.
여기 물을 것이다 몇몇 좋은 질문은
있는다:
1. 너의 최고 5명의 고객은 무엇이
공유지안에 있는가?
이것에 의하여 너의 최고 5개의 고객 순서를
있는 하는 무엇이 공유지안에, 나는 의미한다.
그들은 모두 확신하는가 것 추가하는가 위에
구매하는가? 그들의 아무도가 이용하지 않는
서비스 있는가? "좋은 고객"이 저
클라이언트에게 실제적으로 이는 것 이것은 너에게
말한것을 돕l 것이다.
2. 너의 서비스의 가장 수시로 진술하는가
이득은 무엇 이는가?
제품 이는가? 서비스 이는가? 가격
이는가? 그들을 물으십시요, 있있 너는
명백한 이유를 위해 알n것을 필요로 한다.
3. 그들은 무엇을 그들의 고객에게 이는가
그들의 서비스의 가장 유리한가 부분
생각하는가?
많은 회사는 이미 연구를 하나, 다만 너에게
권리에서 정보를 제공하기 위하여 오랫동안
충분히 하고 있다.
가장 큰 응답을 당기기 위하여 가고 있는 이득
이기 위하여 가고 있는 무엇이 그것은 항상
명백하지 않다. 가능한 한 근접하여 얻기
위하여 너의 3개의 자산 (추론, 경험 및 연구)을
이용하십시요. 시간이 너에 쌓아 올릴 것이기 너의
경험을 가기 때문에, 그러나 처음안에 너가 너의
추론 및 연구에 더 무겁 의지하는것을 필요로
하는. 그리고 너가 할 수 있는 가장 쉽고 가장
빠른 일은?BE에 이다? 표적 시장.
우리가 그들의 가정을 재정을 재건하고
싶는다 고 지금 표적으로 한 가족등을맞댄.
너를 있는다 가정적인사람
가장하거든$15K과 너의 회전 채무에$75k의 가구
소득에 여자는 2명의 아이를 가지고 있는다!
아이는 매우 비싸 수 있는다. 이렇게, 왜 너
재정을 재건하고 싶는다 하고자 했다?
제 3 지부: 너는 고객을 무엇을 하는
원한다?
고객 요구 것을 너가 지금 관심을 끌 위하여
듣는것을 파악했기 때문에, 너는 그들에서
너를 이는 무엇 파악하는 필요 원한다 다음.
너는 무엇을 달성하는가것을 해보고 있는가?
때때로 그것은 정보 더를 위해 너의
웹사이트에 가는 그들을 얻는 간단하. 전화를
줍, 실제적으로 주문하기 위하여 다른 시간 너는
그들을 찾고 있다. 너는 그들을 광고 선전
조각에 그것을 명확하게 진술하는 필요 너를
하는 원한다 고 이다 무엇이건을.
예를 들면, 너가 그들을 대표자에게 부르,
말하는 원하면, 카드는 "외침 오늘 말하,
세부사항 더를 위해 우리의 대표자의 한에
말해야 한다 아주 명확하게."을 너가 그들을
원하는 것을 이 단순한 어구는 고객에게
엄정하게 하는 말한다. - "오늘" 언제 부르기
위하여 조차 그들에게 말한다. 그것을 또는
아니다, 사람 엄정하게 광고안에 할 것이다 무엇을
말하고 싶는다 믿으십시요. 너는 요구한
활동을 만들 그것을 가능한것과 같이 쉬운
만들어야 한다. 너의 장래성은 더 생각해야
한다, 보다 적게 할 것 같다 실제적으로
행동하는.
행동요청의 다른 중요한 부분은 요구와
함께 적당한 부대 정보를 공급하고 있다.
의 경우에는, 전화 번호는 저명하 그리고
너의에 행동요청 가장 가까운 성분 이어야
한다. 전화 번호가 광고 선전에 어딘가에 있을
한 그들은 그것을 발견하고 너에게 외침을 줄
것과 상식은 너에게 말한것을 보일텐데.
수가 볼 것이다 그들을 위해 바르게 거기서 이지
않으면 현실은, 너의 응답 비율은 상당하게
떨어질 고 이다.
행동요청 이해하기 대담하고 쉬운 것을
확인하십시요. 그리고 행동요청에 가까운
근접안에 어떤 중요한 교신 정보를
지키십시요.
이들은 거친것을 심미적 이고 동시에 당길
것이다 조각을 만들 위하여 그래픽 디자이너가
필요로 하는 3개의 가장 중요한 단계 이다.
잡아당기기=외침, 출입 가능 의 구매,
응답? 그들의 문안에 돈 더를 위해 모두. ,
그런데, 너를 너의 서비스를 위해 보답되어 얻고
실제적으로 잘 잘 해내는 일을 위해 너의 교환은
이는 까 어느것. 평균을 너의 고객이라고 사는
그들의 고객은 이어 만족하 너의 서비스의 더를 원한.
그리고 더 행복한, 번영 세계 이다.
저자에 관하여:
기쁨Gendusa은1998년에PostcardMania, 그녀의 단
자산 컴퓨터 및 전화를 발견했다.
2004에 의하여 회사는$9백만을 판매안에
그리고 채택하는60명의 사람에 했다.
그녀는 잘 알는 직원 및 그녀의 타고 나는
매매를 선택하는 그녀의 능력에 그녀의
폭발적 성장을 돌린다. 기사, 면접시험
및 말한 교전으로 그녀 매매 통보를 나누게
노련한 저자로, 그녀는 항상 기꺼이 한다;
방문
www.postcardmania.com
ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com
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