특성 디자인은 기울인다
특성 디자인은 기울인다
마리아 Vang에 의하여
같이 본다 처럼SpongeBob이 그러나
간단한 그것 이는 처럼 우리가 벅스 버니와 미키
마우스또는 현대 만화 인물 전설에 관하여
생각할 때 특성 발달은 이렇게 쉽게 보인다?
특성을 디자인하기의 저 보이는 간명은
실제적으로 까다로운 업무 이다. 저 업무가 뒤에
올 끝에 의하여 쉬울 것이 시키지 않을 것이다 그러나
특성 발달의 과정으로 너를 돕l지도 모른다.
특성을 개발하기의 가장 거친 부분은
바로 처음 이다. 모두를 계획하, 적는 지금
그것은 시간 이다. 너의 특성 광고 타깃은
무엇 이는가? 너의 특성은 어디에 볼 것인가?
너의 특성 악 그리고 강한가 질은 무엇 이는가?
이들은 너의 특성 외관영향있는 직접이
있는 모든 세부사항에는 이다.
실험.
어느 이상한 세부사항이 너의 특성을
구별하고 사람 주의를 사로잡을 것이다 까 너는
결코 알고있지 않는다. 이야기와 가깝게
연결되는 특성의 그 부분에 단 집중하지
말라. 모든 규칙을 묵살하고 특별한
무언가를 - 정상 치수를 잰 머리, 과장한
특징보다는 더 큰 특유한 피부 색깔, 두번
해보십시요.
너의 특성에게 개성을 주십시요.
개체를 결여되는 특성은 그들안에
사람 관심사를 너무 결여될 것이다. 너의
특성은 어떻게 그/그녀의 정서를 나타낼
것인가? 남자이거나 여자는 통신 수줍어한가?
남자이거나 여자는 악 이는가 또는 남자이거나
여자는 좋은가? 너의 특성은 의지의 힘을
소유하는가? 남자이거나 여자는 어떤 꿈,
목표가 있는가? 이들은 너의 특성 개성의
모든 부분 이고 그것은 계속 너의 특성이 무승부
이는 방법안에 모두 운반될 수 있는다.
3D을 생각하십시요.
조차 2차원 표면에 너의 특성에는 1개
이상 측이 있는 것을 잊지 말라. 그것의
완전안에 너의 특성의 생각하고 남자이거나
여자가 각 관점에서같이 볼텐데 까 라고
보십시요.
동의안에 생각하십시요.
너의 특성의 정체된 특성 자체는
가능하게 이지 않는다. 너가 동의안에 특성
볼텐데 까 라고 사려하십시요. 그/그녀의
운동 - 떨는가 아랫배, 따라 뛰는가, 등등안에
유일한가 아무거나 있는가?
너의 창조를 시험하십시요.
너의 일을 보이고 사람에게 그것의 외관에
의하여 단 재판해 너의 특성 개성을 보는 까 라고
기술하라고 물으십시요. 너가 잘 너가 원하는
개성을 전했다 시험하는 이것은 중대한 방법
이다.
그리고 마지막 그러나 아니다 가장적은 -
참을성이 있으십시요 있으십시요!
중대한 너의 재능이 이다 비록 어떻게
해도, 너의 특성을 개발할 경우 너는 약간
투쟁을 위해 항상 준비되어야 한다. 어느
특징이 또는 너의 특성이 확실히 원한
정취를 전하지 않으면 너가 좋아할텐데
방법을 적합하지 않으면 낙담하는 얻는
허용하지 말라. 특성을 창조함것은 너가
그림에게 생활을 줄것을 요구하고 저것은
결코 간단한 업무.
다만 각 사업에 관하여 현재에는 도표
설계 업무를 필요로 한다.
무슨
CD/DVD 덮개 디자인
해결책을 어떤 디자인 필요를
위해 제안할 수 있는
방문DreamsDesigning에 보기를
위해
자유계약 도표 디자인 스튜디오
웹사이트.
기사 근원:
http://EzineArticles.com/?expert=Maria_Vanghttp://EzineArticles.com/?Character디자인하십시요tips&id=955950
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