너는 시를 오늘 쓸 수 있는다
쓰는가 준비되어 있는가 종이에
시작되는가 위하여 이제까지 거기서 빤히 보는가,
그러나 불확실했n가 너는 어디에 앉는가것이?
조차 가장 나쁠 작가 구획을 극복할 것이다
해결책을 원하십시요? 누군가는 약간
간단한 기술을 사용하여 쓰기 시를 오늘 시작할
수 있는다.
1개, 2...?
너가 상기를 본 때 너는 3개을 말하는가
생각했는가? 그렇지 않으면 나가 너에게
안으로 공백을 채우라고 물을 때, 너는
확실하게 하고자 했다. 너의 마음은 본을
인정하나 창조하는 강력한 기계 이다.
시인으로 너를 위해 이 일을 만들 위하여는, 너는
간단하게 함축한 본안에 물자를 계획해야
하고, 너의 마음을 한다 그것의 일을 시키십시요.
"물자는," 의 경우에는, 당연히, 낱말 또는
아이디어 이다. 이렇게 위로 보기를 위해 몇몇
물자를 돌. 너가 뇌우에 관하여 시를 쓰고
싶으면, 너는에 의하여 타당한 낱말 쓰기 아래로
시작한, 그때 환기시키는 그들을 선택한다:
그리고, 아마 비가 온다 섬광, 불, 우르르 울리는
소리, 밤, 치명은.
지금 너는 본을 놓는다. 의 경우에는,
우리는 각 선안에 우리의 낱말의 한을 사용하여 4
선 시를, 쓸 것이다. 우리가 시작한 후에
우리가ryming시를 원하면 우리는 단 결정할
것이다. 이것은 나에 의하여 오른 것이 5 분다음에에
이다:
비는 하늘안에 아직도 선다
나무는 회화안에것과 같이 무용한다
즉시 그것은 여기 가 있고
그리고 계시에 밤 불평
최대량이 좋은 시가 아니면 그것은
중요하지 않다. 너는 다만 많은 그들을 써야
하고, 잠재력에 그들을 다시 쓰기에 그때 일한다.
조금 연습에, 너는 시간안에 다스 시를 쓸 수
있고, 그때 주옥을 골라낸다. 나의 아내는 다루
시, 우리가 이 기술에 기초를 둬 창조한 게임을
사용하여 간행되는 시가 있었다, 그래서 일하는
것을 우리는 있있다, 재미 마찬가지로 이고.
더는 빠른 시를 위해 기울인다
선안에 그것을 사용하기 위하여 너의 마음이
의향에 낱말에 초점을 맞출 경우의,
활동으로 자극되기 때문에 일의 위 기술.
그것은 본을 - 발견하나 창조하고 싶는다.
이 일에게 동등한 더 나은 만들 위하여는, 뒤에
오는 것 해보십시요:
1. 환기시키고 은유적으로 부자 이는
낱말에 시작하십시요. 너는 고무시켜 이
가능하게 "짖는에 더 부유한 시를," "찢은
열려있는," 그리고 "말하는에" 써 곪는, ","
"끊어," 그리고 "썩은."
2. 출발점으로 이것 또는 단의 어떤 다른
기술을 사용하십시요. 너는 마음안에
중대한 선이 이미 있으면, 그것으로 너의 명부에서
낱말의 한을 강제하지 말라. 시가 쓴것을
시작하고, 10 6 선 운문이 되면, 기술에 관하여
잊으십시요. 너가 그것을 필요로 할 때 그것을
때문에 사용될 것이기 공구 대우하기.
3. 거기서 기다리는 감흥을 앉지 말라.
아무거나를 지금 쓰십시요. 어떤
화제,또는 무작위 낱말에 시작하십시요.
너의 시안에 고무시켜 얻는 가장 확실한
방법은 시를 쓴 시작한것을 이다.
저자에 관하여:
SteveGillman은 30 년간 시에 있있다. 그와
그의 아내Ana은 자유로운을 위해 접근된 할 수
있는 게임 "다루 시,"을 창조했다:
http://www.dealapoem.com
ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com
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