법규 및 효율성과 수확 체감의 이론
반환 논의를 감소의 기준과 같은 간단한 고정 관념을 둘러싸고, 그 때 매우 빠른 항공기가, 당신은 또한 문제의 계수를 드래그있다. 하면 400 미터 정도 떨어져 있고 자동차 건물 가고 싶어요 빨리 당신은 당신이 두 번째 100파운드 잃을 필요 때마다 10 분의 1이다.하지만, 빨리 당신은 또한, 따라서 속도되는 임계값 아인슈타인의 이론에서 문제가 더 많은 힘이 필요 갈 것을 깨달 아야한다 그 속도의 빛. 항공에는 끌어서 계수와 그 때 시간 관계, 속도와 대기권의 경계 내에 처리 항공기 디자인 거의 무용지물로 만드는 쌍곡선 커브입니다 서비스 차량을 거리의 그리드 시스템, 원산지 및 반환, 서비스 영역, GPS와 ESRI 추적 반지의 지점 배치의 합리화에 거리 equations.Some 생각과 코딩에서 설명하는 내 바둑 판식 마케팅은이 site.In 쓰레기, 쓰레기통이나 쓰레기의 경우에 회사 또는 심지어는 호출되면 경찰에 사용할 수 있는지에 에세이를 우리 사회에서 우리가 볼 필요가 쓰레기를 데리러 효율성뿐만 아니라, 구현의 효율성에 대한 수확 체감의 이론. 문제는 그 쓰레기의 X 양을 데리러 드라이버의 X 금액, 차량과 인프라가 필요하고. 일단 최선을 최적의 생산을 늘리거나 collection.When이 경우 회사에보고 하나의 요구에 투자 인프라 및 장비 장소 및 장애자의 이론을 볼 수있는 방법은없습니다 도달 를 반환합니다. 회사의 효율성을 혼자서을 통해 새로운 고객없이는 기하 급수적으로 상승을 계속할 수 있을까요? 그리고 하나의 주식과 주주 지분의 시장 드라이버의 수익 증가에서, 다음에는 때가있다 당신이 더 이상 귀하의 장비를 더 떨어지면 수있습니다. 이 개념을 생각해봐. "랜스 윈슬로"- 만약 당신이 와서 랜스와 함께 생각하는 혁신적인 생각과 독특한 관점을 가지고; www.WorldThinkTank.net / wttbbs
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