증분 창의성에서 급진적인 창의성? 작은 변화에서 큰 움직임을
긍정적인 급진적인 운동을 거의 모든 결정 권자의 성배이다. 모든 CEO는 근본적으로 블랙, 모든 발명가 그리워하고 옆에있는 살인자 가제트를 찾아 그의 손익 계산서 변화를 원하는 모든 시나리오 film.Radical 창조성 다음 큰 도약을 (또한 transformational 및 파괴라고도 함)를 원하는 급진적인 운동의 루트입니다. 급진적인 창조성의 정반대 증분입니다 창의력. 퍼베이시브 인식은 두 개의 별도의 위치와 별개이지만 사실 그들이 복잡 linked.There 중요한 데이터를 증분 변경 사항 :에서 급진적인 창의력 결과를 제안하는 것입니다) 의 IT 혁명은 60 년대에 취임했다. 첫 번째 컴퓨터 monoliths 진공 튜브와 자기 드럼 최대되었다. 오랜 기간 고체 트랜지스터를 개발했다 이상의 특정 문제. 이것 자체 기술의 급진적인 도약했고 컴퓨터에 진화의 결과는 약간 작고, 빠르고 에너지 효율적인 엔티티를 저렴. 집적회로 개발에 향후 도약에서 발생했다 트랜지스터는 실리콘 칩에 배치되고. 다음 급진적인 도약했다 마이크로 프로세서는 올 집적회로 수천명의 실리콘 칩 위에 삽입되어야합니다있었습니다. 최초의 인텔 칩에 대한 길을 열어준 마이크로 소프트 외 알지만, 아직은 첫 데스크탑에 도착하기 전에 증분 개선 년이 걸렸습니다. 데스크톱 컴퓨터에 자신의 상호와 LED가 인터넷에서 태어났습니다. 인터넷 전자 상거래가 울렸어요 etc.b) 많은 예술가 이후 새로운 지식 또는 기타 입력 급진적인 교대로 이어질 것이라고 확신 아이디어와 함께 점차적으로 실험 경향이있다. 이러한 경향이 예술가와 존재 (기간 이상의 모든 아티스트 리뷰 시간) 또한 거시적인 수준에서 - 입체파, 독일 표현주의, 이탈리아 미래파, 러시아 구성주의, 다다와 초현실주의와 미국의 예술 발전을 위해 지속적으로 (할렘 르네상스, 사회적 예 사실주의, 추상 표현주의). C) 프렌치 커넥션 사슬을 크게 아주 작은 변화에 의해 이익을 훔쳤지? FCUK campaign.In 결론, 증분 변경에서 급진적인 변화의 결과 및 입력 자체 증분 개선의 결과로 돌아갈 것입니다 새로운 지식. 그것을 긍정적인 급진적인 movement.This 주제의 속도를 가능한 체계적인 조직과 구조를 사용하여 프로세스를 통해 심도 관리 창의성과 혁신, 어느 (창의력과 혁신 DIY 감사, 좋은 생각 생성기 소프트웨어 및 파워 포인트 프레 젠 테이션과 함께 구입할 수있는 MBA는 논문에서)부터 적용 http://www.managing-creativity.comKal 주교님, MBA를 ********************************** 당신 아무런 변화와 작성자의 이름과 사이트 URL을 주교이다 retained.Kal 만들어진만큼이 문서가 재현 무료 경영 컨설턴트로 영국 런던에 본사를 둔. 그는 영상 미디어 및 소프트웨어 산업과 고객을 위해 도시바와 교통과 같은 런던위한 자문을하고있다. 그는 즉석에서, 창조성과 혁신 워크숍을 주도하고있다 샌프란 시스코에서 전시 작품, 로스 앤젤레스, 런던, 작성된 시나리오의 수입니다. 그는 열정적인 여행자이다. 그는 http://www.managing-creativity.com에 도달하실 수있습니다.
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