방랑자
약간 사람이 생활 게임의 가장
나쁜 피해자가, 또는 그것을 그들의 자신의
운명이라고 부르기 위하여 되는 까 라고. 그들이
생활을 강박되는 까 라고, 실사회안에
시험하기 위하여 의미하는 그들의 시간의
최대량을 낭비하는 분석하는. 아니다
그들의 결함! 명백하게 아니다 그들의
결함! 그들은 않않는다 무슨 생활이에서
계산안에 시간을 낭비하지 않는 전부 대략
있는, 그리고 왜 그런 바람직하지 않는 역할을 하기
위하여 의미하는. 그들은 잘 느낀것을 필요로
하고, 지금부터 - 시간의 어떤 점에...
해결하면hoodoo의 웹에서 비웃은... 당황하게
한다 이 종료할 수 있으면 알아내기 위하여
보람있는 무언가가 그들에의해 달성될 수
있으면 알아내 도록, 생활을 분석한것을
시작한다. 그들의 탐구는, 그들 결코 그들의
생활에 의하여 일어나고 있는 방법을 위해
응답을 발견한 보인다 시작하지 않는다.
그들의 시간의 다량은 낭비되는 감 이어 그러나
그들은 중요하게 느낀것을 필요로 해
아무거나를 생활안에elze한보다는 잘! -
후에 단 잘 느낀것을 해보고 있는 모두 그들은
그것을hoodoo이라고 부르고 싶지 않는다!
캔트는 정당하다 생활의 "부분" 것 을
그들은 그것의 정당한 생활의 부분이와 그때
그들 급격하게 과거20년간 저 방법, 그것 이는
그것의 실현한다 것 을 추정한것을 시작한다!
때때로 그들이 행복한 마침, 일말까지
무슨 생활에 관하여 생각하지 않는 그들의
눈안에 눈물에에 관하여 전부... 이는 후에 앉,
않않는다. 반어 보인, 그들은 단
두려워한다hoodoo빨리 돌아오기 위하여 가고 있다!
그들은 저 행복 및 그들 따라 아주 잘, 또는
오히려 그것의 모두에 행복할 있을 아니다 그들 얻지
말라 추정한것을 시작한다! 그들의
생활의 슬픈 매일은 행복을 밀어제치는
그들의 자신의 좋은 손에 될지도 모른다, 의미하는
그것의 체재할텐데 까 얼마나를 위해 아직도
확실하지 않다 만약에 그들, 또는. 확실히
아주 빨리 그것을 잃을 것이다 까 라고 어떤 이기
때문에 그들은 자신에 그것 위협된다!
그들은 어떻게 이렇게 확실한가? 그들의
본능? 진실한가 것개 너무? 그것의
진실한 그때 이 진실 죽음보다는 더 중대하면,
죽음이 하고자 했다보다는 슬픔을 더 가져온다.
슬프 때 행복하 때 죄는 그들을, 눈물
범람할텐데 그들을 탈취할텐데, 울l 때
미친가 가고는가? 그것 무지하게의 모두와
그들에 쓸모 없 일어난.
Thomasedison은 전구를 발명했었다.
99의 시도다음에 당연히! 마지막으로
해결책이 제 100 시도에 안으로 줬기 때문에
실패 것 조금이 아니었다 그러나! 그는
성공적으로 응답을 후에99의 시도 얻었다.
그러나 그들에, 그들을 더 치골 발전할 때마다
질문은 그들을 10억 번, 치고; 그것은
떨렸다, 아주 친밀하게 보였다 그럼에도
불구하고 그래서 새롭고 그리고 이상하다, 빛을
보고 그러나 그들의 머리안에 이렇게 무겁게
느꼈다. 그것은 그들에게 불면증 밤을
주고 다음날에 피로하고 나태하다, 오랫동안
당기는 그들의 얼굴. 이 살해 생각 과정은
그들의 얼굴 특징을 너무 무디게 한다?
명확하게 그것을 시험함것은 육체적인
결과 이다. 그들이 항상을 위해 간절히
원한것이 아름다움 이다, 그러나 생각 항상에
달라붙고 결코 떠나기 위하여, 그것을 멀리 먹지
않을텐데. 그들은 그들의 밑에 부대에
그들의 빨간 눈에 그들에게 무력하게 거울안에
그들자신을 보고기, 지켜보고기 파악하나 보나
해보고 있는 것과 읽는것을 말하는것을 아직도
해보기 선다.
저자에 관하여:
나는 쓰기를 위해 거대한 물신에17살
인도 사람 이다. 나가 나의 좋을에 관하여 고죄할
때 나는, 또는 수수께끼 그러나 이렇게, 생각
시내 자랑한것을 의미하지 않는다!
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