컴퓨터와 인터넷: 저희를 창조하는 고무시키기
인터넷은 주요한 사람들로 때때로 (보통 생각하는 부모에 의해 그들의 아이는 당신이 누구에게 (에 따라서) 말하는지 수시로 야외에서 일 필요가 있다) 종일 구근, 혼수상태와 어리석게 성장하는 그들의 컴퓨터의 앞에 앉기 위하여 강평된다. 나는 반대가 수시로 진실할 다고 생각한다. 나의 친구 및 나는 온라인으로 소요된 시간을 통해 새로운 창조적인 합작에 최근에 고무되었다.
나는 오래 영화, 무술 계속 영화의 특히 팬이다. 그들이 환상적인 신체적인 능력, 타이밍 및 은총을 보여준다는 것은 정밀하다는 것은 안무를 한다는 것은 춤을 가진 현대 뮤지컬 같이 얼마쯤 (이 경우에는 "춤"가 전투이더라도) 다는 것은 말했다. 최근에 나는 그들의 자신의 무술 영화를 만들에 바쳐진 많은 온라인 집단이 다는 것을 것을을 발견했다. 이 녀석의 대부분은 진짜로 겸전하 나는 영화가 미국제 "무술" 영화의 대다수 보다는 더 나은 장면을 싸울 것을 보았다. 광고 방송 필름이 특수 효과에 집중하는 곳에 특별한 공적을 하는 주기 위하여 배우에 철사를 붙이는 컴퓨터에 의하여 만들어진 효력에 wirework에게서 () ("다시 탄약이 재지는 모체에서 볼 수 있는 것처럼 전투에 있는 컴퓨터 만화 배우를 사용하는 때때로 조차 "), 이 독립적인 그룹은 거기 나가고 투명한 신체적인 과한 노력 및 굉장한 능력을 통해 감동하는 영화를 만든다.
그것은 노력의 얼마나 조금 (잘, 많게 진짜로) 당신을 위해 할 수 있는 깜짝 놀라게 하고 있다. 이 독립적인 활동 대원은 벽 뛰기를 실행하고, 철사 특수 효과의 사용 없는 가을, 전락 및 비행 걷어차기 튀긴다. 우려할 것이다 보험 또는 고소해 얻을 것이다 스튜디오가 없다 그래서 그들은 매우 몇몇 믿을 수 없는 위험한 것을 시도한다. 나의 마음에 드는 곡예 대원은 누구가 http://www.thestuntpeople.com에 방문될 수 있고, http://www.zgstunts.com에 그들의 홈페이지가 있는 무중력 곡예에는지 "곡예 사람들"이다. 또한 Jabronie 그림이 있다 (http://www.jabroniepictures.com)와 VJ 필름 (언급의 값이 있는 둘다 인 그의 영상의 http://www.my5minutes.com/thumbnails.php?album=1115)에 찾아낼 수 있는 몇몇. 이 위치는 또한 다른 유사한 웹사이트에 많은 연결을 제공한다, 그래서 독립적인 단편 영화의 당신의 수집은 무서운 크기 확실히 빨리 쌓아 올려질 수 있다.
따라서, 나는 지금 이 기사의 본래 화제에 인터넷 활동 창조적 되는 사람들을 고무시키는 매체로이 돌아올 것이다. 이 필름은 저를 매우 흥분한 얻었다. 나는 나의 자신의 짧은 무술 영화를 만드는 것을 다만 시도에 대하여 결코 진짜로 생각했다 하고자 했다. 호주에 의하여 불린 "Tropfest에서" 열린 세계에서 가장 큰 단편 영화 축제는 유효한 변명을 친구와 I의 비데오 카메라의 앞에 어리석었던 행동하기 위하여 그룹을 제공했다. 나는 속이기 위하여 려고 하고 있지 않다; 우리가 제작한 영화는 상대적으로 낮은 질이었다. 우리가 촬영한 전투의 한개는, 잘! 로 적당량의 좋은 혼합 안으로 아닙니다 그래서 좋 있고, 나는 사격을 가장할 때 나의 부모집 전체에서 친구의 가슴의 주위에 상처를 입은 호스에서 틀린 혈액 살포의 중대한 기억이 있다. 우리는 손가락으로 튀김 및 아주 몇몇 전락 (나 자신 죽은 해마의 체조 능력이 있어 나)가 그러나 점이다 우리 거기 들어오고 보냈다 유쾌한 결과를 가진 훌륭한 시간을 없었다. 우리는 들어갈지도 우리가 모른다 수평선에 영화 더 및 다른 약간 영화제를 만드는 계획이 있다. 어쩌면 1 일 우리 필름은 좋을 것이다?
인터넷은 다른 방법으로 저희를 또한 고무시켰다. 과거에는 나는 지금 유감스럽게도 사자를 제외하고 모두인 webcomic 달렸다. 그러나 지속되는 동안, 너무 많은 재미이었다. 내친구는 지금 다만 얼마나 쉬운 인터넷이 너자신을 위한 사업으로 들어가기 위하여 그것을 되는지 그가 수시로 낮은 지불 그리고 시시한 우연한 일 위치 깨달았기 다양했던을 통해 대학을 통해서 당신의 방법 일 대신에 때문에 웹기반 디자인 회사를 설치하고 있다. 나는 지금 다른 사람들의 게임을 하는 너무 많은 시간을 낭비한다 그래서 나의 가장 새로운 계획은 섬광을 배우고 나의 자신의 온라인 게임을 만들기 위한 것이다.
나가 알맞은 이야기를 가진 단편 영화를 만드는 것을 시도하는 때 나는 나의 거대한 구조로 체조 능력의 어떤 모양을 주사하는 것을 시도하고 있는 그러나 따라서, camerawork etc로 행동해서, 당신은 왜 당신을 흥분되어 얻는 무언가를 찾아내지 않으며 너자신을 위해 그것을 밖으로 시도하지 않는가? 저 같이 누군가가 그것을 할 수 있는 경우에, 당신은 정당한 것을 아마 약간 노력 그것을 밖으로 사용할 수 있다. 당신은 당신을 고무시키는 것 처럼 좋을 것이 결코 지도 모르지만, 그(것)들을 겨루거나 당신의 자신을 창조하는 것을 시도하는 많은 재미 이다. 언급할 것이다 또 다른 긍정적인 점은 이다 인터넷을 당신의 어려운 반점을 통해서 당신을 얻을 것을 그들에 의해 속사정을 잘아는 쓰여질 자습서의 가득 차있을 찌를 당신이 얻을 때. 나 조차 간계 자습서 (http://www.trickstutorials.com)에서 시도하고 배워서 좋다. 따라서, 인터넷에 있는 중대한 가능성을 보고 재미를 당신의 수평선을 확장하는 본다 가십시오!
다니엘 펀치
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