얼굴을 현실적으로 당기는 방법을 배우십시오
얼굴을 당기는 것은 보는 것처럼 단단하지 않다. 현실적 인간의 얼굴을 당기기 위하여는, 그것은 당신이 더 정밀한 세부사항을 기입하기 전에 얼굴을 정확하게 밖으로 지도로 나타내기 가지고 간다. 당신이 이 기사에서 최대량을 빼내고 싶어을 경우에, 나는 당신이 그것을 읽은 대로 패드 및 종이로 앉고는 및 각 단계를 인출하는 추천한다.
, 시작하기 위하여 계란으로 시작되는 것은 타원형을 형성했다. 이 계란의 센터의 아래 선을 인출하십시오. 이 선은 당신에게 측정 눈 별거, 코 폭, 등등을 위한 중간점을 줄 것이다.
다음으로, 2개의 선을 가진 3개의 동등한 부분 (수평선)로 계란 모양을 분리하십시오. 계란의 정상은 있다 가는선의 정상 이고 그 세그먼트의 바닥은 눈썹일 것이다. 두번째 세그먼트는 눈썹에서 코의 바닥에 간다. 제 3 의 세그먼트는 코의 바닥에서 턱의 바닥에 간다.
돌린 옆쪽이라고 이 세그먼트의 2개는 당신에게 뺨 옆쪽 측량을에서 뺨에 줄 것이다.
1개의 눈의 측량은 2개의 눈 사이 거리와 동등해야 한다. 각 눈의 구석은 코의 날개로 일렬로 늘어서야 한다.
당신이 반에서 제 3 의 세그먼트를 (코의 밑에), 수평선과 더불어 분할하는 경우에, 당신은 밑바닥 입술의 바닥을 위한 선이 있다. 구각 눈의 눈동자의 중앙으로 일렬로 늘어서야 한다.
귀는 당신의 머리의 측에 납작하게 있지 않기 때문에 정면도에서 눈에 보여야 한다. 이 점은 눈썹에서 코의 바닥에 중간 세그먼트를 찾아내서 찾아낼 수 있다. 귀는 코의 날개 대로 머리의 중심 선에서까지서만 대략 밖으로 행해야 한다.
머리는 귀의 가장자리에서 머리를 위로 당겨서 당겨질 수 있다. 머리의 정상은 머리 선에서 세그먼트 길이의 한의 ÃÆ'â⠂¬Å ¡ Âà ‚ ¾ 위로이다.
이것은 기본적인 얼굴 배치만이다. 인간의 얼굴에 많은 모양은 근본적인 뼈 및 musculature에 의해 정의된다.
배우기 위하여는 얼굴을 더 정확하게
당기는 방법, 몇몇을의 해부학 이해하는 것이 필요하다. 눈, 코 및 입은 얼굴을 정확하게 당기기 위하여 면밀히 검토되어야 하는 주요 구조이다.
아담 Reeder는 계속 15 년간 예술가이다. 그는 계속 마지막 7 년간 직업적인 초상화 예술가 그리고 조각가이다. 그의 일은 매우 훌륭하 예술가가 살아있는 것 같은 일을 창조할 것을 돕도록 중대한 기술을 집계했다. 그는 다운로드 가능한 단계적인 인간적인 숫자 그림 가이드가 유효한 곳에, 웹사이트를,
직업 같이 당기는 것을 배운다 유지한다.
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