走行する場合の演劇へのゲーム
車旅行ゲームは家族が自動車によって休暇か長い旅行を取るところはどこでも伝統である。長いドライブは転換か催し物と常により耐えられ、読書は運転者のための最もよい選択、少なくともでないかもしれない。なぜ車の皆がすることができるあるゲームを試みてはいけないか。
"青い車" 旅行ゲーム
これらは旅行古典である。各人は青い車が次の10 マイルか10 分以内に渡すか何推測する。当然それはまたは皆がに一致するものは何でも赤い車、またはトラックのどれである場合もある。ところで、それはより多くの車のパスを割り当てる減速する運転者のための悪い形態として考慮される従って彼の推測は最も近い。
別の古典的な旅行ゲームはアルファベットを含む。皆は"a から" 始まる何かに斑点を付けることを試みそれを呼ぶ第1 である("りんごの木!") 。Qs およびXes 以来困難、それらはとぶことができるである。ほとんどの"firsts の人は、" 勝者である。
教育旅行ゲーム
これらは得る車のゲーム、知っているものをから離れて何かを考えている学ぶ、または少なくとも提示い。1 ゲームでは、どんな温度が沸騰にか。"水をまくか運転者、かもう一人の指名ホストは、の質問をのような" するまたはコロンビアの首都はか。"である何" または消費税が7.6% なら"$22 で値を付けられるセーターの総額は何、であるか。" 子供に1 人これを愛してほしかったら、各々の正解の25セントを支払いなさい。
別の車旅行ゲームでは、誰かは窓から見、任意に目的を選ぶ。車の皆はそれからそれのお金をもうける創造的な方法を想像することを試みる。跨線橋は広告するべき場所になる牛は賃借され、トラックは移動のdiscotheque になる。
他の車旅行ゲーム
ラジオをつければ歌が始まるとき皆が芸術家の名前を出動させる第1 であることを試みるゲームを有することができる。場所を変えることができる従ってコンテストを続けるために全歌によって待つ必要がない。
別のカーラジオのゲームでは、車の各人は単語を選ぶ。それからラジオをつける。単語がラジオで(話されているか、または) 最初に歌われた人は勝者である。
最終的に、車の開始で1 人を文または2 の物語持ちなさい。各人は物語にそれからラインを加える。これは個人的になることができるが通常皆が笑うことをある物語を作成する。
著者について:
スティーブGillman は16 で道に当り、米国およびメキシコを渡って17 で単独で旅した。今40 、彼は彼がエクアドルで会った彼の妻アナと旅し続ける。旅行の彼の物語、先端および情報は、で見つけることができる:
http://www.EverythingAboutTravel.com
記事のソース: Messaggiamo.Com
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