MLB (部3) の家分野の利点
Proloy Bhattacharyya 著
NFLSystems.com
proloy@nflsystems.com
2005 年9 月12 日
私達のより早い記事の1 つでは、私達は家分野の利点がいかに最初のゲームでより強かったシリーズのそして修飾された反対のチームが訪問者の競技場にいかにの旅しなければなり、最初のゲームで戦うかもしれないか説明かによってそれか示した。
私は私達がチームに対してゼロ日の残りの角度で賭けることのようなNBA に一般に適用する少数のハンディキャップを付ける主義を適用したいと思った。
シリーズの最初のゲームのホームチームは彼らの反対者が1 のまたはより多くの日を休めば過したら彼らの反対者が連続的な日52.8% だけをするが、54.4% 人の勝者である。これはおよそ5000 ゲーム平均された余分の重要な利点である。
前のゲームが家にあったので私達が旅しなければなっていなければ私達のチームのこの事実をない調節すれば、パーセントは975-801 、54.9% に増加する。実際は、盲目的にこの状態のホームチームを賭けることは過去の6 年にわたる+26 単位である。野球の多数のゲームのために、これらのような簡単な角度はべきであるように広がりに考慮されて得ない。
私の?2005 YTD の家の好みのお金ライン記録ようにか。提案される部分は部分的な競争相手に対してより師団外の競争相手に対してホームチーム大いによく行う。その知識を利用して、私達は55.6% にこのシステム、+39 単位を改良する。
このシステムにころぶアメリカリーグ好みは226-113 才(66.7%) 、負けた季節の過去の6 季節にわたる+56 単位でない。これが同時発生であるのに
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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