コミック本ソフトウェア - 漫画業界の進歩
コミック本は約20年とされているが、あなたの公正なシェアを見ている可能性があります。コミック本のアートワークも黒と白の影として初めにtime.Starting同じ長さの周りされている のBR *のBR *] [は* [色を備えて光沢のある、大胆な*]として日があるなって漫画業界の概要今日のコミックをより近代的な適応している高度化より。もともと漫画は手が 描画しかし、今コミックソフトウェアはこれらの高級フルカラー版を作成するために使用されます。非常にコミック作成の始まりで、それはかなり難しく、時間のかかるプロセス一冊の本を、あるいは問題を作成することでした。 [* BRは*] [*のBR *]アーティストは、図面を引くている下絵を絞り込む、その後、パネルに入れ、それを着色したことは、調印した。この段階で作品は準備ができて出版された。時間と量 薄い人材は、それが1つのページを終えるにかかった全くばかげたされました。先頭へ戻るそれは簡単に毎週1つの問題を完了するために10〜20人のチームを取ることができる。これらのコミック本ソフトウェアを使用すると 近代出版時間とマンパワーをカット大幅されて必要に応じています。[*のBR *] [は*のBR *]回で私たちの最先端の技術、多くののされているタスクに公開本コミック自動化できます クリエイターはコミックの他の重要な側面で動作する。 1つのソフトウェアは、アーティストが描くスケッチを絞り込む、できるようになりますパネルに詳細を入れ、自動的に調印し、着色して変換してもらう それらの印刷の準備がきちんとコンパイルします。 [*のBR *] [*のBR *]かつてソフトウェア漫画です今すぐ予約コミック行わせていた作成するために、チーム全体を。ソフトウェアは、自動化タスクのための優れたオプションであるため、 日常的なタスクは、もはやアーティストのレパートリーの一部です。本ソフトウェアの漫画もう一つの利点は、というものであることにより、アーティストになる能力を実験的[*のBR *] [は* BRの論文*]から、インクや無駄 ソフトウェアは、アーティストが彼の多くの変更を行うことができますまたは彼女は、図面のプロセスを経ている。ソフトウェアはまた、ほぼ時手が描画を実現することは不可能です特殊効果を高めることができる。特定の 着色に必要なページ上の要素には数分手で行われる必要があります。ただし、ソフトウェアのアーティストを作ることはそんなに簡単に素早くと数回、ブッディング]領域は着色さ。[*のBR *] [* * BRの この漫画のソフトウェアを彼らの作業負荷の要求に遅れないようにできるようになりますでしょう。あるアーティストが戻って行くし、手動でゼロから図面を開始するはずソフトウェアされる前に。今そこにある 手順は、アーティストから計算入力後に行われますので、エラーの可能性が少ない。 [* BRは*] [*のBR *]多くのアーティストが変更を行う保存する意志がある彼と戻って仕事をできるように移動します。コミック書籍 ソフトウェアは、この迅速かつ手間無料になります。アーティストは、ソフトウェアtools.Comic挿絵しており兵器の開発者が入力からまた、この兵器[*のBR *] [*のBR *]創造素晴らしいですが 非常に漫画の重要な成功しかし、ソフトウェア度は非常に時間がかかる。[*のBR *]が反復的な作業を削減するになる
記事のソース: Messaggiamo.Com
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