10 のプログラミングの先端
(1) は異なった目的のために同じ変数を幾度も使用することを避ける。
これは私達と私達が各目的のためのseperate の変数を宣言すればより多くのそしてより多くの記憶が無駄になると私達が考えること起こる。しかし、どのダバッギングでもされることを約あればそしてプログラム典型的のかなりある。そして、デバッガーはそのようなシナリオで混同している得、また働かない乾燥動く。あなたのプログラムが小さければそれからそう、同じ変数を使用できる。しかしそれが複雑、そして同じ安いpractive 使用してはいけない。
(2) は全体的な変数のために可変的な名前に大文字を使用する。
、そこにローカル変数と全体的な変数の区別可能な違いのべきであるので大文字を使用するべきである。そこはが水のない小川かデバッギング混乱のべきでない。
(3) 変数すべては1 つの場所で宣言されるべきである。
これはプログラマーが変数がまだ宣言されているかどうか分析するのを助ける。私達が異なった位置でそれらを、そして宣言すれば、適切な方法はあなたのプログラミングでacheived あることができない。変数は関数の宣言の下で普通ちょうど定義されてべきい。
(4) はそこに全プログラムで適切な字下がりにすることべきである。
助けを字下がりにして声明の後ろのプログラムそして論理をよく理解する。これは字下がりにしないで機能、繰り返しおよび条件ステートメントを書く安い練習である。それはがらくたのようにまた見える。そこにあなたの心に適切なdemarkation 、同じ概念はあなたのプログラムのすべての部分で続かれるべきである。
(5) コメント。
コメントは非常に重要である。、あなたの論理およびプログラミングからのそれらの関係がないが。しかし、あなたのプログラムをデバッグするかまたは新しい修正が終った、そのコーディングセクションの後ろの論理を理解することは退屈になる。それは、コメントがプログラミングかで非常にneccesary なぜであるかである。
(6) はラベルを使用しない。
あるプログラミング言語ではBASIC を、そこにあるラベルの提供の規模が好みなさい。専門家はそのようなラベルを使用してそれがオペレーティングシステムの余分重荷を作り出すことを言う。そう、それらを避けるべきである。
(7) は未使用機能か変数を宣言しない。
この練習はまた禁止される。使用されたanyewhere を得ていないそのような変数を宣言するべきでない。によってまた乾燥動く行っているときそれを点検するべきである。
(8) カップリングは増加するべきである避けられた結合のべきである。
カップリングは機能の出力が他にいつ入るか描くことを来る。これは一種の波紋を作り出し、ダバッギングは問題になり、失策の多いプログラミングはそのような州にある。
(9) は常にプログラムを書くか、または論理を、タイプすることを来るそして点検する。
これは一般的な練習であるシステムで直接置かれ、論理を造ることを試みる民を住まわせ、必要な訂正すべてが終った。しかし、そのようなanactivity は論理の間違った方向の未使用の可変的な(規則的な宣言およびdescarding) 、未使用機能(呼ぶとまたは宣言し、忘れてちょうど点検する) 、移動のような問題を作り出すかもしれ。それらを描写することを来る前にそう、事を決定するべきである。
(10) はあなた自身の論理を開発するためにプログラム、試みを学ばない。
各人に論理がある、そこにその論理に流れのべきである。流れが不在そしてならあなたの考えは行先に達することができない。そう、古いアルゴリズムを学ぶかわりに、あなたの論理に基づくあなた自身のプログラムへの試み。
Som Dutt Tripathi はそれ人格である。彼は多くの事を表現し、世界と彼の考えを共有したいと思いたいと思う。
記事のソース: Messaggiamo.Com
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