生命にあなたのでき事を持って来る為の10 のヒント
イベント・プランナとしてあなたの仕事は会社の会議室の会合と停止しない。従業員の感謝のでき事、賞の夕食、プロダクト進水、会社のマイル標石、長い間の従業員の退職、fundraising でき事、会社の販売陣のための激励でき事を確認するお祭りの祭典を組織するために頼む休日のcelebration?the のリストどんどんと行くそうことができる。
これらのタイプの出来事はあなたの典型的な法人企業の会合と異なり、それらを計画した場合独特な問題および落とし穴に直面する。Rave のプログラム審査は血の結果一般に、及びあなたがプロジェクトに捧げる破損発汗する。うまく設計された、よ管弦楽に編曲されたでき事はよい段階の生産に類似している。それはあなたの行為を一緒に得、右の聴衆のための右のショーを行うことについて完全にある。
次はあなたの努力の白熱検討を得るのを助けることができる本質の要素で0 点規正する10 の先端であり、(あなたのお母さんをあなたの実際に自慢しているようにするため) 。各々の計画プログラムを始めるので、あなた自身に尋ねるべき重大な問題は関係者の興味を従事各活動がいかにか。"できるか、" ある
先端# 1: あなたのでき事をいつ上演するために決定しなさい
タイミングはすべてである。あなたのでき事をいつ保持するために決定は大きい部分でによって約どのようなでき事それがであるか定められる。あなた自身に尋ねたり、よりよく日か夕方の間適するでき事はあるか。週の間のまたは週末のそれを保持したいと思うか。あなたのでき事に締切がなければ、年の特定の季節か時間の間のそれを保持するために最もよいか。あなたのでき事があらゆる宗教休日と重複しない、主要なスポーツ・イベントの間に予定することを避けるようにおそらく最もよい確かめことを確認することを。
先端# 2: 位置から地図を描きなさい
あなたのでき事を屋内または屋外に保持するためにビジネスの最初の等級はどうか決定するべきである。但し、屋外のでき事に複数の主要な考察、リストの第1 である要素がある。考え抜かれた事変対処計画に加えてテント、携帯用フロアーリング、電気発電機、およびスペースヒーターを、考えなさい。またスピーチ及び視聴覚提示が屋外に上演し悪名高くにくいこと、わかっていなさいありなさい。
先端# 3: 独特な環境を考慮しなさい
ホテルの会議室は古く非常にすぐになり、独特な環境の思考はすぐ興味及び興奮を加えることができる。退去の中心、遊航船またはヨット、博物館、荘厳な家、遊ぶ開催地、および劇場考慮しなさい。これらの開催地の多数が特殊関数のためによく働く、必ずしも持っていない十分な会合設備および装置をことをわかりなさい。あなたの宿題をあらかじめし、"会合立案者原則によって" の従うことを確かめなさい- 決して直々に見ないでそれを開催地を選んではいけない!
先端# 4: 段階を置きなさい
プログラム計画目的および関係者からの茎を選ぶ。あなたの4 つの主要な考察は下記のものを含んでいる:
プログラムの主要な重点は何であるか。教育、ビジネスまたは社会か。
あなたの財政の規準は何であるか。収入、壊れ目を発生させるか、または会社の費用がありなさいか。
あなたの関係者の予想は何であるか。
何を教育、ビジネス、および社会の最適配給量はプログラムしているか。
先端# 5: 右の大気を作成しなさい
興奮をスパークさせ、右の雰囲気を加えるために巧妙で特別なでき事への1 つのキーはべきである催し物をか装飾独特のおよび楽しみ探し出す。箱の外で考え、各種各様の娯楽を考慮しなさいか。、散歩の音楽家デモンストレーション、例外的にreaders?anything やし手品師、シェフの。新型はあなたの成功へキーである。その催し物を心に留めておきなさいまた精巧なコーヒーバーかstartlingly 美しいシャンペンの噴水の形に約来ることができるわめく。認めるものをの多数に制限があるので開催地と飾る計画すべてを前もって点検することを覚えなさい。例えば、多くの確立はヘリウムの気球を禁止する。
先端# 6: 重大な主題を作成しなさい
あなたのでき事の助けのための主題を作成してサービス品項目のような食糧、d6A?4A のcor©、および他の付属品を、組織することを容易にしなさい。あなたの関係者に合う主題を選びなさい。次の部門から選ぶことを考慮しなさい:
方法: Ascot のとどろく二十代か夕方
歴史: エデンの園か公平なルネサンス
政治: 7 月の祭典または女性の解放の四分の一(政治及び歴史的)
普及した文化: ウシの魔法使いかDr. Seuss との夕方
芸術: Oscars のイタリアの出来事か夜
先端# 7: 主題を統合しなさい
あなたの全体のでき事によってそれに続くために準備されなかったら主題を考慮してはいけない。ちょうど空世辞よりもむしろ実質の雰囲気を加える壁の少数のポスターにそれを限ってはいけない。ほとんどの影響のために、でき事の前に、の間にそしての後でそれを統合しなさい。あなたの招待とゲストが家に取るあらゆる党好意のあなたの主題を反映しなさい。あなたの主題はあなたのでき事の調子そして内容を補足するべきである。いかに組み込むことができるそれを過度に使用しないために論議しなさいかスピーカーに助言し、それらと注目で。あなたの主題を統合した場合考慮するべき少数の余分な物:
だれでもおこらせることはまずないこと、そしてあなたのグループに意味を持っていること主題が十分に一般的であることを確かめなさい。
でき事を促進するとき主題と共に少しを加えることを行くように意味を持ったスローガンかメッセージを余分な物開発しなさい。
主題および可能なメッセージを高めるように特別なロゴを設計してもらうことを考慮しなさい。
先端# 8: 専門のカメラマンをルいなさい
カメラマンはほとんどあらゆるでき事へ大きい付加である。ゲストはあなたの出来事であった楽しみの時間の視覚メモを認める。従業員の感謝のでき事で取られる家族の肖像画を持つことを整理は個人としてそれらを気遣うことをあなたの従業員に示す。より形式的な出来事のゲストは夜の間服を着る間、彼らの写真をとってもらうことを楽しむ。カメラマンがによって卒直な打撃を取っているあなたのゲスト間で歩き回ってほしい中央位置または両方で提起された打撃を取るためにセットアップするどうかことにしなさい。
先端# 9: グループを心に抱きなさい
関係者はプログラムの催し物の区分に先に見る。彼らは楽しい時を過したいと思い彼ら自身を楽しみ、そして緊張に満ちた、デマンドが高い会議の後で彼らの毛を、特に許可する。そう推測何か。あなたの関係者の圧力の救済者は今あなたの圧力メーカーになる。あなたのグループのための右の催し物を選ぶ本当責任を有する。ある選択は次を含んでいる:
音楽: あなたの選択は歌手、(器械か声) soloist 、ディスクジョッキー、またはkaraoke が付いているまたはのないバンドを含んでいる。
光景: 手品師、曲芸師、コメディアン、パントマイムまたはhypnotist を雇うことを考慮しなさい。
劇場: 夕食の劇場の性能、一人用の行為、殺害ミステリー経験を、または(組織の会社のイメージ、新製品、または歴史を脚色するために専門かアマチュア俳優を使用して含む) 団体の劇場整理しなさい。
ゲーム: 含みなさい個々のゲームの、宝捜しのような、か"危険" または"ハリウッド正方形のようなゲームショーのフォーマットとでき事を計画によってあなたの関係者。" の
ビデオかスライド・ショー: 映像は千ワードの価値がある。退職の夕食のために、名誉の業積のゲストを特色にするスライド・ショーを作成することを考慮しなさい。営業会議に、新製品のビデオデモンストレーションを提供しなさい。
先端# 10: 右の才能を雇いなさい
あなたの催し物の才能の雇用について考えるように、どこで見つければのために前に行ってしまった誰を。デモのビデオを意見ことを確信しなさい。性能および聴衆の反作用の質のための腕時計。参照から点検し、ある適切な質問をしなさい:
それらを再度雇うか。
それらはいかに適用範囲が広く、信頼できる、と働き易かったか。
いかに行為を評価するか。
何をよくするか。
行為のどんな部分が改善を使用するでしようか。
あなたの聴衆のdemographics は何だったか。(この行為があなたの関係者のためのよい適合。であることを確かめたいと思う)
著者について
スーザンA. Friedmann 、CSP のTradeshow のコーチ、NY 穏かなの湖著者著書かれている: "ダミーのための会合及びでき事の計画、" コーチ、相談および訓練によって彼らの会合及びでき事の成功を増進するために会社と働く。週
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http://www.thetradeshowcoach.com に行きなさい。
記事のソース: Messaggiamo.Com
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