心理戦!
可能にしない思考でつかまえられたか。脱出は選択でない。すぐにそれぞれに転がる高波の海洋に回る思考のあなたのプールの簡単な滴りはだった何、何回もagain.This はあなたの心を肯定的なコントロールしないために感じるもののようにである。
私達が多く時でさえ私達の心は頻繁にhurtful 思考を繰り返すまたは何回もシナリオは、むしろそれらが行くようにする。実際にあなたの内部の声を聞き始めれば過去におそらく、誰かがいかに許可した持つかもしれない、またはどの位怒りをまだ傷つくことから保持するか覚えている住み。と比べていることで計画したあなたの生命に今いるところにで待っているか、またはあなたが恥じている挑戦を恐れていれば、これらの恐れはあなたの心理戦をするラインに完全にある。一度離れた意志を押し込めたことこれらの不確かなかhurtful 感情のすべては演劇にゲームが始まるときもどって来る。それらがもどって来る場合だけ、それらを確認しない。これはあなたの最初悪い移動である。今心理戦は始まる。
ゲームは心、あなたの思考プロセスの混同するためにである。あなたの心が単語、映像、または一見によってわずかに誘発される時、私達がたいと思う何をし肯定的で、素晴らしく、甘く安全な思考を考えることはある。あなたの心で最もわずかな開始を有すれば、ゲームは始まる。それはあなたの最初感情的な弱さのための思考そして待ち時間を取る。そしてそれはその弱さで与え、否定的な考えることのその醜い世界に送るようにその思考をねじり、それを拡大する。
これらの否定的な思考を揺することを何でも与えるがされるより容易な前述であること私達はすべて井戸をそう知っている。その代りこの心理戦のグリップを得なければ、すぐに、爆発する変種およびそれであるように、あなたの日の感じによって戦い。あなたはほしいと思うすべては、否定的な思考がないことをそして幸せであるいつもべきである。
後悔及び不幸に否定的な感じに長時間考え、sulking を使う。最も悪い部分はことであるそう堅くねじればあなたの頭脳をこの恐ろしいゲーム試みれば多くが、より悪くを終えるためにそれはなる。あなたの隠された恥および心配を避けることを試みるまたはアルコールか薬剤とそれらを浸しなさい。すべて起こす固定それが終えるその少し時、心理戦がより強くなることがある。あなたに対してそれらの思考を回しただ新しい思考は、ゲームの攻撃再度続ける。この時点で無力それらがあなたの心の否定的なシナリオに増えるのを感じることができる。ゲームの力は勝って、ゲームの信じる段階に今ある。あなたの心は今あなたの否定的な思考を信じる。反応させるこの反作用によって心理戦は上昇し、それ以上を引き継ぐ。今それはしか制御しないが、またあなたの全世界の制御を取り、誰でもそれにその時にいる。失敗の流出の感じからもう一度倒れる。決してこの心理戦に勝てないことに感じる。地球のあなたの日の残りのための担保であることに感じる。、強さを得、あなたの肯定的な心の制御を取るあなたの無力のために何回も歩むへのdoormat そして虫。そう公正でない弾力性なぜか。肯定的な思考を考え損う時はいつでも曲がるためになぜちょうどか。よく、私はそれをなぜしたいと思わないか言う!
中心を持つ人間および頭脳である。感情を感じる機能を与えられた。感情のような: 自尊心の自尊心、ユーモア、愛、笑い声、性別、自信、しかし主に、存続する知性及び意志を与えられた。生命のギフトを与えられた。それらは戦う理由である。方法戦うあなたの前にそこに正しくまたある。
心理戦に気づいている既に。あなたのほとんどはチャンピオンの今ごろはもうべきであるほどそれを長くしてしまった。私は習慣何回も述べ、それら述べ続ける。習慣によってそれらの心理戦の多数を敗北できる。あなたの思考を簡単にすることを試みなさい。より強くゲームがそれらをねじることを試みればそれらを縮めるためにより懸命に働く。
私はこれを見る興味深い方法について読んだ。あなたのコンピュータのポップアップ広告としてあなたの思考について考えなさい。次にそれ及びあなたにdon`t 会う。またはそれはぽんと鳴り、それに考え直しを与えないでそれを単に削除する。それが否定的なポップアップでも、していたものをを、全然時間を来たところでから分析すること単に続けていく使わない。これは遊ぶよい方法ゲームに勝つ。遊び、勝つまたもう一つの方法はそれをvocalize 始めるあなたの思考が否定的なゲームを通ってねじれ始めるときである。あなた自身にそれ、またはハム雑音のoutloud を静かに歌いなさい。これはゲームを混同し、トラックを離れて投げる。すぐ公平なゲームのようである思考を得るときおかしい叫びを作った非常に悲しい映画または何かについて非常に考えなさい。非常によい習慣はあなたの思考トラックを変えるべきである。ゲームはトラックが跳ばれるとき維持することができない。あなたの心がゲーム分野である、しかし勝つためにそれをしなければならないことわかっていなさいありなさい。遊ばなければ、敗北によって失う。悲しい!!! そうあなたへの私の単語はこれである: 蹴りIT`S のバット!!!!!!!
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組み立てるのはあなたの想像である
あなたが見る限定、
そう使用想像
それらを取り払うため。
- 匿名
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あなたのようになら強力な人行動すれば、
それから強力な事は
あなたに起こしなさい!
- ジェーンEldershaw
ドロシーLafrinere
Owner/Operater
ウェブサイト
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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