増進された達成のための方式
生命に行うあなたの機能はいくつかの要因によって定められる:
生まれたいつか(1)The パッケージ受け取った(すなわち男性または女性ボディにあるどうか、すべての権利の場所等で右のビットすべてを有するどうか。(、当然、プラスチック外科に幸運を使わなければ) あなたがそれについてすることができる受容以外のない多くそれ
(2)The 情報あなたに利用できるがある。それを見つけるために必ずしも、知るちょうど機能どこであなたの指の情報がひっくり返ること必要はありし、それにアクセスできる。
(3)How はある動機を与えた。アンソニーRobbins は論争する、かなり説得力をこめてそれは生命の2 基本的なmotivators 苦痛の回避及び喜びの魅力である。私は彼と同意する
そう、私達は種類の方式を作成できる:
潜在性= 元のパッケージ+ 情報+ 刺激。
但し、あなたの達成あなた自身に正直ならあなたが持っている潜在性に匹敵しない。それは感情的な要因のためにそうなったものである。
何かについて知っている何を(情報) 非常に重要がある。さらにもっと重要である何がそれについていかに感じるかである。
あなたの潜在性があなたの感じによっていかに影響されるかわかるためには、あなたが私達の感情の阻止部隊によって達成に来るとき印により近い図を得るために持っている潜在性を分ける必要がある。
そう達成何かのための方式はこのような行く:
達成= 潜在性はEMOTIONS によって分かれた。
得るために番号が付いているこれがいかにの働くかよりよい考えを少数と遊ぼう。(及びペン紙切れまたは鉛筆がこれの意味を成すことを必要とするかもしれない) 私はそれを簡単保つことを試みる。
今数に人間システム、ここに私が付いている棒の次元を減らすことが、可能うまく行けば私達がこれと実際にどこかに得るので。
3 という値最初の次元のそれぞれは6 という値および妨害の感じを与えよう。そう私達に18 の潜在性が3 によって= 6 の実際の出力分けた6 つの同輩と6 と6 がある。
私達が情報及び刺激次元を増加すれば何が起こるか。今私達は既に6 時の滞在ように私達が私達の元のパッケージについての何でもすることができないと言ってしまった。しかし私達が50% 私達の情報次元および私達の刺激次元従って増加すれば私達24 の潜在性が3 つの同輩によって8 の達成のレベルを従って分けた9 同輩と9 と6 がある何が私達の知識を50% 実際に高めること及び私達の得ることによって私達にわずかに6 から8 のレベルからの私達の達成を増進することをどうにかして動機を与えた。悪くない、しかし私確かにそんなにsatisified 余分な仕事のためのあまり小さい増加とあってはいけない。
今、ここに実質のとどめの一撃は来る。私達の情報および刺激を高めるかわりに私達が感情的な次元の妨害効果を減らせば、何か。
私達の元の第、6 と6 と6 に行こうしかし50% 私達の妨害の感じを減らす従って3 の代りに1.5 になる。そう18 の潜在性は1.5 の感情的な妨害を与える達成のスコアof?.12
を分けた! 情報及び刺激の要因を高めるよりよい二重元の達成および50% 。
数を用いるその少し演劇のポイントは私達の方式に基づくそれをこれによってがある従って重要私は考え(and 示すべきで値することを、... できるだけ強調する
あなたの達成でより有効になることはあなたの潜在性に達することからの妨げるそれらの感じの減少によってあなたが持っている刺激か情報を高めることによってよりよい結果をより達成する。
Graham の追跡はすることを選んだり従って彼らの潜在性の方に発見し、働くことができるそれらの人々がところにPrentis の大工の中心の創設者、資源に確立される組織環境である。彼のウェブサイトの
http://www.higher 自己尊重site.com/ によってあるGraham がしている
一方通行 。いつでも低下。
記事のソース: Messaggiamo.Com
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