刺激の棒を作りなさい
刺激は逃げやすいエリクシルである。それはしよい仕事を、より速くそれ民を住まわせるためにだけ助けるが、それをしている間またそれらがそれについて気分が良い助ける。けれども刺激は常に一時的な、つかの間ようである。私達は会議を招集したり、チームの上の動機上のスピーカーおよび火を持って来る。まだ、私達はそれが持続しないことを知っている。
私達がそれを最後にすることができれば何か。私達がそれらを何にもかかわらず、毎日毎日動機を与えられた滞在あなたのチームでに皆のために容易に一回りしたらそれをさせることができれば何か。皆からの性能のハイレベルを期待し、unstoppable can-do 態度とチームを作成できる。
逃げやすい性質にもかかわらず、刺激は理解し幾分やすい。刺激は望ましい結果を生むための協調された努力と定義することができる。そうそれについてちょっとの間考えよう。だれでもなぜ結果を生むための協調された努力をするか。
根本的刺激すべては勝利が可能であるという確信でなければ、結果によってが達成可能であるそれならない。勝つことができる人々が信じることを止めるときそれ成功のための少しチャンス、成功が衰退すること達成で指示される彼らの努力を有する。但し、人々は信じるゲームをしているとき毎日毎日動機を与えられて残ることができる勝つことができることを。
刺激はあなたのチーム・メンバーがによってunstoppable であるそれ勝つことができる信じることを可能にする3 つのキーを提供するときあなたの構成の環境の永久的な部分に作ることができる。
計画は何であるか。
最初のキーは作戦である。作戦はよ推測する望ましい目的の業積を促進する計画をである。刺激は望ましい結果の達成に明確な道を持っていることに左右される。それは少数の変数がきちんと整っていないし、成功への道は霧であればあらゆる細部が覆われてはならない承諾である。但し巧妙な最終結果の確信を可能にするには、計画は十分に完全でなければならない。
計画が疑いにあるとき、刺激は支配される。
欲求が強力なmotivator の間、そう怒りはある。オサマ・ビン・ラディンが2001 年9 月11 日つながったときにのテロリストの攻撃に、怒っているアメリカ人の憤りは彼に焦点を合わせられた。感情は高く、彼を捜すことをアフガニスタンのために区切られた飛行機を満たすことは容易であろう。
その平面にあったら、Osama を見つける方法を"計画" はアフガニスタンに落とすこと、把握することを可能にしたことを学んだときにあなたの興奮および刺激がすぐにいかに衰退するか想像しなさい。敵を通り越し、ビン・ラディンを見つける為の明確な道なしで、あなたの早い決定は絶望にすぐに回る。私達はすべて私達が働くことができる信じる計画を必要とする。
それは用具の時間である!
刺激への第2 キーは用具である。動機を与えられる滞在に個人は計画を実行する必要がある用具へのアクセスを有する信じなければならない。商品の配達を可能にするために資源は不十分であることを人々が発見するとすぐすばらしい計画、興奮が衰退してもいかに。
これはで"現在の共通のde motivator するより少ない" 警告との多くをである。従業員の予想は資源が組織的に取除かれる間、上がり、もっと期待される。より高価な1 のより生産的な資源を代わりにする自身のcleverness への左、従業員は頻繁に少数の資源ともっとされて得る方法を見つけることができる。不運にもこれらは"頻繁に必要な費用有効な用具によってより少ない" 率先との多くを取除く取り替えのための大きな期待を達成されて得る割り当てないで用具そして資源をする。
用具がないとき、刺激は危険にある。
アフガニスタンに行こう。私はある用具を好み、私がシャベルか素晴らしい力の鋸述べていないことを賭けている。銃は始動機のためによい。そして弾丸。私達がリストを作っている間、手榴弾、対面ラジオ、ケブラーのベスト、およびロケット発射装置を加えよう。ああ、食糧および酒保は実際によい。そして私達を取り戻す地図家に。
"あなたの生命がラインにあるとき棒が高いときより少ない" リング空との多くを、のようなしなさい。あなたのチームがそれらに先んじる取り組み、生産的に急派する適切な用具をそして自信をもつ仕事に持っていることを確かめなさい。
訓練無しか。否でき!
維持の刺激への第3 キーは技術である。個人はそれらが計画の実行の文脈で用具を使用するようにする技術で訓練されなければならない。それは適用が質問に任せられれば資源を持つ十分でない。
まだ訓練する技術は計画の文脈の外で伝えられれば望ましい結果を達成しないかもしれない。ハンマーは釘を運転し、引き出すことに使用することができ適用が私達の望ましい結果を支えるように達成される必要があるものが知っていることは重要である。
技術及び訓練なしで、刺激は衰退する。
銃、ケブラー、およびロケット発射装置をちょっとの間忘れなさい。私達がブラッドリーの壮麗に複雑にされた戦車のようなタンクに、落とすことを仮定しよう。それを作動させる方法で訓練しないでいいカモ、格好の標的、楽な目標、容易に狙える的、だまされやすい人である。あなた自身に大きい危険でそれを、多分作動させる方法を多分把握できる。大砲に不適当に荷を積み、不発を引き起こしたら何か。どの位まで敵の領域の燃料を使い果たさないで運転するでしようか。
少なくともタンクは固体地面でしっかりと植わる。、危険は屋根を通ってあなたに十分な訓練のないアパッシュのヘリコプターの制御の後ろに置かれたら行く! 適切な訓練なしで、刺激は欲求不満及び恐れとすぐに取替えられる。
同じ事は完全に私達のまわりで仕事場で毎日起こる。仕事を終らせる人々はのない明確な考えのない午前中仕事まで大きい映像にいかにの貢献する、そして用具および訓練示すか。作戦、用具、および技術のキーを伝えれば、行っているどこで、そしてそこに着こうとしているいかにあなたの人々は理解する。それらのキーは信任の確立によって刺激、興奮および熱意を維持する。彼らは巧妙な結果を保証し、従事している滞在へ従業員の十分の理由、そしてあなたによってが最終的に後ある大きい、bodacious 目的の方に熱烈に働く。
作戦のキーと、用具および刺激の棒を作る技術はあまり逃げやすくない結局ようでない。
6A"4a© 2004 年のポールジョンソン。複製権所有。
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気取り及びシステムLLC のポールジョンソンは肯定に近道を使用して組織的に後押しの販売性能のための経営策でか。相談し、話す。より多くのsalesforce の開発からの点検は
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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