オンライン賭博、部1 への親ガイド
インターネットはあなたの子供の生命のあらゆる面に触れる。辞書の未知の単語を調べるかもしれない一方、あなたの子供はdictionary.com を使用して本当らしい。電話を使用する一方、彼らは即刻のメッセンジャーを使用する。より大きい相違は見つける彼らがゲームをいかにでするかことができる。彼等の親の生成のゲームがコンソールシステム最も複雑にされる彼等ので板、カードを、または含むかもしれない一方、ゲームは網のあなたの子どもだまし遠いより複雑である場合もある。それらは金を採鉱したり、帝国、戦いのドラゴンおよび単独でまたは10 、何百、たくさんの外国人をもの仲間のgamers 広げる。こののすべては名前の複雑なmish のマッシュのためにあなたの子供が実際にし、それの部分がそれらのためによくないかもしれない不安の不明瞭な感じ何を、場所、専門語考え無しで残すことができる専門語作り。
あなたの子供のために適切である何が決定であるあなたただ作ることができる。どの位暴力…彼らがにさらされるか、どの位時間をスクリーンの前に使い、どの位接触を網に身元を隱した他人従って公有地と有するかあなたがと取り組み、あなたの家族のためにならない質問すべては、ついに、決定しなければある。私達がこれらの荒い決定をするのを助けることができない間、知識のあるするために私達はによってするべきでないべきで困惑箱の何かのように前にようであるかもしれない生命の別の部分に達するのを助けるためものをについての判断を確かにあなたがよりよいあなたの子供の趣味を理解する必要がある情報を手に入れるのを助けることができ。
容易な原料
最も簡単なタイプのオンラインゲームはあなたが一般にあなたのウェブブラウザの中のランニングを見るジャワによって運転されるゲームまたは一種のフラッシュである。後で論議される立場のゲームだけと比較されるこのタイプのゲームは比較的簡単でありがちい。共通の例はBejeweled 、Zuma 、およびダイナーのダッシュが含まれている。これらのゲームにほとんど一般にワン・プレーヤーでなく、夜に親を保つ一種の激しいか成長した内容のどれもある。それらは映画、である評価されたG 多分ページに伸びていて臨時のゲームが、あった。これがゲームのタイプならあなたの子供はそして第1 に、取り除かれるある。そして、ゲームを試みなさい。これらのゲームの多数は均一のために非常に楽しいプレーヤーの場合もある偶然。一部に、本の虫のような、本物の教育内容がある。これらのゲームにあるその位結合及び勉強のためのである場合もあり機会、あなたの子供をあなた及び演劇と坐るために得て大いに容易であることの加えられたボーナスが裏庭の野球のまわりで投げる。
FPSs: 撃つことを何かを見つけること。
FPS は最初人の射手のために立つ。彼らは物語があるかもしれないこと同じの最初人その後である。すなわち、プレーヤーは単一の特性の目を通して彼がその特性だったように世界を見、ゲームの環境と相互に作用している。射手はほとんどのそのようなゲームの主要目的、射撃から悪者であることを起こるものは何でもの来る。FPS のゲームは最も普及したオンラインのいくつかの中にある。共通の例は運命、Battlefield:1942 、およびX 箱のゲームのハローが含まれている。親の見通しから、これらのゲームは心配のための原因である場合もある。それらは写実主義の量、暴力のある程度、言語、および一般的な態度で広く変わる。満足な問題のよい考えを得る唯一の方法は特定のゲームを見ることである。遊ぶ間、あなたの子供は見ていたらほしいと思わなかったら、ないときそれからゲームあなた自身の上でいつか発射しなさい。個人的なFPS の内容がゲームからゲームにいかににある場合もあるか激しい、そしてかなり大きい変化がいかにある。ハローのワン・プレーヤーの部分に、例えば、プレーヤーがエネルギー武器および現実的な人間の苦労の最低を持つ外国の侵略者に対して主として戦うことをある。対照的に、WWII のthemed ゲームは現実的な暴力を示す方法の出かけがちである。件名を与えられて、これはゲームのために適切、しかしあなたの子供のためでないかもしれない。オンライン演劇は可能性としては大きな関心事を示す。オンラインFPS のゲームの目的はほとんどの場合他のプレーヤーを殺している。
あるゲームにこれが二次目的である様々なモードがある間、すべてはプレーヤーに銃を与え、彼を人々へ表す特性のそれを使用するために励ます。目的を達成する他に対する暴力の模倣されたゴアそして使用はあなたはに露出されるあなたの子供がほしいと思わない事であるかもしれない。再度、これらは作るべきあなたの決定であるが私達は可能ように同様に多くの情報とのそれらを作るために励ます。あなたの子供への話。彼らが単語で、考えるものを、継続しているゲームで見つけなさい。起こり、ものが、起こるものが間のゲームで現実の世界で彼らがラインを見ることを確かめなさいそれが模倣することは良く、ものすることは良いもの間の。答えは驚かすかもしれない。あなたの子供が相違を理解したら、嘆かわしいとして実質の暴力を見ればゲームそしてFPS のゲーム、オンライン物の一部とする模倣された暴力は、楽しい時を過す蒸気を離れて完全に健康な方法であり。ついに、ことを彼または彼女のためによいがあるかあなたの子供がゲームから出す何を確かめるためにそれはあなたで落ちる。
次の時間、私達は商業オンラインゲームのRTS およびMMORPG 、2 つの他の共通のタイプおよび常習及び捕食の対の鬼の接触述べている。
スティーブはGrandMatrix のチームのメンバーである。それらはゲームの広い範囲を提供し、記事及び検討を困惑させる。より多くの記事を読み、たくさんのユーザーによって堤出される困惑、クイズおよび言葉遊びと自由のための最も最近のPC のゲームをでしなさい:
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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