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あなたがビデオゲームで知るべきである10 の事

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ビデオゲームをすることのhardcore 人でないし、私がこの下に置く事実を知りたいと思えば、魅力多くのビデオゲームをする私がそれらのに願い考えを共有するかもしれないビデオをすることのある:

1 。2 つの巨大なビデオゲームの会社は、それ自身の独特な歴史的を持っているATARI 及びSEGA である。なぜ独特か。ATARI が米国で形作られる会社であるが、日本名前しか使用していなかったので、SEGA はサービスゲームを意味するが会社は本部として日本で形作った。デイヴィッドRossen によって1954 年にアメリカの国民創設された。この人は朝鮮戦争の間に戦った前の軍隊である。それらのの名前は創設したwellknown 人Rossen の後のSEGA OKAWA 及びHIDEKI 佐藤である。

2 。多くの日本語はビデオゲームの企業で使用された。3 人の日本人はあるlangguage 非常に普及したATARI が"点検" とチェスをすることで同じ意味が(Syamat) ある日本ゲームから取られた行く。Nintendo は天に確信それらに持って来るもう一つのビデオゲームの巨大な会社"よい運" である。KATANA はそれが意味"剣" ある1998 のSEGA が作り出すコンソールビデオゲームである。

3 。巧妙なだれもソニー今ではビデオゲームの製造業者第1 である無線のトランジスターを作り出す第1 。ビデオゲームの世界市場支配された2002 年のソニーでNintendo 及びマイクロソフトに続いた。それは最初プロダクトによって示されたplaystation からの1995 年に始まった。約3,000,000,000 のビデオゲームは世界からを通して販売された。

4 。歌しかビデオゲームをする常緑樹として除かれないリストされていなかった。2 ビデオプレーヤーにそれが"常緑樹" ところでPACMAN 及びTetris である時間の限定なしで遊んでいる人々ある。PACMAN はしか家で遊ばれないべきM/S PACMAN として詩を持っている1980 年にNamco によって作り出された。極度のPACMAN はコカ・コーラの錫を使用してと日本の市場そしてPACMAN でフルーツを使用して元のボーナスを取り替える新しいボーナスとして(新しい詩) 目標とされた。Tetris は1989 年Rusia が発明した、同時に米国および日本によって支配されたTetris にそれによるNintendo によって独特なプロダクト呼ばれたゲームBoy. Very 販売されたときに導入された。ゲームは両方とも一般に状態、年齢および人々を考慮しないで非常に普及していた。

5 。Sega は製造業のビデオゲームのfrontline にマーケティングを促進しなかったけれども常にある。例として、SEGA は16 ビット1989 年に起源として知られている技術の使用によってビデオをする世界で最初に導入したNintendo が同じ年の極度のNES のパッケージ(Nintendo Entertaintment システム) をもたらしたときに市場を克服されなかった。frontline のもう一度1995 SEGA Playstation プロダクトが同じ年の市場で導入された場合のしかし遅れた"ソニーによって" 断ち切られている技術32ビット土星の使用による発明されたビデオプレーヤーが場合の。

6 。別のプロダクトDREAMCAST が普及した科学MEGAZINE によって1999 年にInovative 最もよいプロダクトとして選ばれた時SEGA が世界的なマーケティングを克服することができないが、少なくとも"Tiredness" が支払済だったが。これはDreamcast が電話を通してオンラインで遊ぶことができる最初のコンソールだったのである。このシステムはようにSEGA の網知られていてプレーヤーをオンラインでによって遊ぶ世界中で許可する。

7 。Nintendo は他の世界のビデオ装置の生産者と分析を共同でした。例として、Nintendo はSGI (ケイ素のグラフィック株式会社は。) と共同で持っているコンソールN64 によって使用されるべきプレーヤーの作成。Nintendo はまた1999 年にIBM 及び農産物コンソールGamecube と共同で持っている。

8 。ATARI がこの時に、名前が70 年代のついに有名知られなかったが及びコンソールPong をする年の90 年代からによって最もよいだったが項目1975 を間、1990 年までの1977 年に市場の最も長いのとして識別されたKonsol 2600 販売する。ビデオをする色システムはATARI のプロダクト、1989 年に第1 、オオヤマネコとして知られていた。

9 。ゲームの男の子プレーヤーは1989 年に全体的な市場で導入するあったので100 つの何百万が単位世界的に販売されたビデオゲームの歴史で巧妙なNintendo のプロダクト非常にだった。Nintendo はまた移動式アダプターGB として知られている通信システムを発明し携帯電話へのゲームの男の子を伝えていたりおよびまたゲームをオンラインでし、ファイルのまた開いている顧客を許可している顧客を電子メールのanda の移動許可する。

10 。Playstation 2 は年2000 年のソニーのプロダクトであり、それはこと技術DVD を使用して最初のコンソール信じられる。

ゲームについてのそれ以上の情報のために、このウェブサイト、http://www.game2.u.cjb.net を 訪問しなさい

記事のソース: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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