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検討- ソニーPSP

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私は深刻な自己ひどく嫌う権利を約今感じるNintendo にかなりそこにである人々確信しているを。極度のNintendo のためのCD-ROM ドライブを開発するために90 年代半ばNintendo によって引き締められるソニーに見たり、支持する。プロジェクトが進歩したように、いくつかの要因(缶へのCD Sega およびfollowup の豪華な失敗があるそれらの1 32X) 導かれたNintendo プロジェクト。それをに販売するためにソニーはCD 基づかせていた賭博のシステム誰もを袋の把握に、残された。

歴史の巧妙なゲームコンソールはであるもの多分諺のレモネードをレモンから作る、回り、作り出されるソニー、ソニーPlaystation 。結果か。はじめて歴史で、Nintendo は仲間対立Sega はコンソールビジネスから全体で出たが、ビデオゲームコンソール市場の第2 場所を取った。

賭博の市場Nintendo の1 つの区分にまだstranglehold がある、しかし、手持ち型のセクターはある。元のGameboy から始まって、一流のNintendo はずっと手持ち型の賭博のための真の同義語である。この支配的な縞はGameboy の複数のそれに続く繰り返しによって動揺を保持した。一部は携帯用賭博の革命的な一歩前進であるためにNintendo の二重スクリーンDS 手持ち型システムを主張した。他の人々はgimmicky ようにそれをけなした。どの側面がによってころぶ、ソニーが携帯用新しいPlaystation のパレードで雨が降ることを準備すると同時に疑いのNintendo のexecs がつばあるfingering が- aka PSP ない。

2 つのシステムを比較して、私は携帯用賭博の王位に実質のチャンスNintendo が最終的に深刻な挑戦者を持つかもしれないあることを言う。最も確実に、Nintendo は彼らがソニー(読まれた' 子供) より別の人口統計学を追求している、及び彼らの信用に前十代の群集はおそらくPSP 上のDS を支持することを主張する。しかし12 の年齢にだれでものため、PSP はあなたの小型の変更のための深刻な競争相手完全にである。

Nintendo 激しくぶつかるわかりました、十分にそう。いまいましい事を既に見直しなさい。

なめらかシステムがいかにあるか最初の印象1 はPSP から(包装によって貪欲にあなたの方法を引き裂いたら) である公正得る。全く審美的な観点からの、PSP は最先端の技術の1 つの真剣にセクシーな部分である。システムのフェースプレートは様々なボタンの突起によって1 つのガラス状の部分の、中断されてしか作られない。裏側は、裏地板に対して銀製の金属リング字下げなし組みの中の顕著なPSP のロゴを特色にしていてUMD ディスクドアが素晴らしいように公正である。2 つの肩ボタンは明確なプラスチックであり、周囲の端は何もかも全部に非常に合理化された一見を与える銀でアクセントを置かれる。

当然、一見、1 つの事はいかにそれ実際に遊ぶあるがか。私はPSP がこの点でとてもよく渡す報告して幸せである。携帯用システムのための、重量は手持ち型性質によって行うので、重要な要因である。PSP は特にそれに詰め込まれるhi-tech 長所すべてが細いシャーシであることを考えると、かなり軽量である。実際は、それはNintendo DS として比較を必要とすれば、公正なほぼ同じ位の重量を量る。容易にまっすぐに重量を量られた感じのないこの事を何時間もすることができる。

使用される得る少しを取る1 つの事は幾分窮屈な形態要因である。PSP の制御が日本のgamers のために完全かもしれない間、快適なグリップを捜している間ほとんどのWesterners にそれを含む短い習熟曲線をPSP の行があることを見つける。、それがそれの前にあらゆる手持ち型システムより悪い、そしてソニーが心のアーゴノミックスを用いるPSP を設計したことを否定することがないけれども実際に。PSP の背部に各側面の非常に微妙な湾曲がある、指先を置く為の自然で浅いチャネルを作成して... それは小さい細部であるが、数える。

ソニーは活発に前部制動機および右の制御棒の2 引くPS2's Dualshock のコントローラーのPSP の制御を、模倣した。左の棒を取り替えることは鳴るより大いによく働くアナログの' nub ' である。よりもむしろ軸線の傾きは棒と同じ制御を与える横の方向で、nub 穏やかに動くが、高さなしで棒は要求する。それは天才の小さいビット実際に、行為の大きい働かせる。

おそらく聞いたように、PSP の主要なセリング・ポイントは4.3 インチ高いdef スクリーンである。4.3 インチがペーパーの多くのように聞こえない間、PSP のスクリーンは実際に認められるために見られなければならない。ゲーム及び特作映画は両方絶対に素晴らしく見、スクリーンが16:9 年の比率にフォーマットされているので適用は両方とも十分にwidescreen 、high-definition 栄光認めることができる。(米国で販売された最初の百万単位で含められた) 監視Spiderman 2 は驚くべき経験である; 私が最初にそれを追い出したときに、私はゲームの店長を嘲笑し、' それを見る私のテレビよりよく!' 宣言した。そして十分に本当に、それは。スクリーンは明るく、ぱりっとして、あなたが最初に気づかないかもしれないイメージからあなた自身を盗品の細部見つけるかもしれない。

当然、映画は1 つの事であるが、PSP は主にゲームのプラットホームである。そう考えないが、ゲームはフィルムよりPSP の高いdef スクリーンのmoreso から寄与する。動きで純粋なWipeout のような何かを見ることはすばらしい; razor-sharp 高定義、それのイメージはまたありwidescreen ありただ、playfield の大きい概観を許可する。4.3 インチスクリーンがない非常にが可能が、どうしてもそうないことを再度、考える。疑いなしの、PSP のスクリーンはずっと手持ち型の賭博の世界が見ている最も大きい単一の革新の1 つである。

PSP に動力を与えることは余りに印象的な上りの前部を鳴る視覚で、PSP はそれと好意的にであるより大きい兄弟、PS2 積み重なる単一の333mhz プロセッサーである。すべて装置で大型の賭博のプラットホーム、鋭い質、レンズの火炎信号、高多モデルから期待することを来た大体見つけることができる科学的な計算機のサイズ活気づく。リッジのレーサーを選びなさい、多分PSP の進水の整列の視覚で印象的なタイトル、およびあなたはPS2 繰り返しを1 ビット逃さない。同様にそれによって公平なマイルによって、PS2's のWipeout の融合は... ただ純粋な実際に追い抜くことをどうにかして前述のWipeout のため可搬性であり。それはそれがPSP の力についてのあなたに何も言わなければよりよいゲーム... 、何も実際にでない。

PSP はまた他の適用、観覧の写真のような、監視ビデオ、および音楽をすることにそれ自身を貸す。これらがPSP のための二次使用完全にであるけれども、PSP が二次媒体の表示装置を捜すだれでものための深刻な考察であるには十分に健康なそれらを扱うので、より少なくよいセリング・ポイントでない。各例では、5 ピンUSB のコードとあなたのPC にPSP を単に接続することはPSP の記憶棒にあなたのハード・ドライブからのファイルを引張ることを可能にする。映像は及び音楽はビデオはより少しそうであるがかなり簡単、であり、それをmp4 のフォーマットに変え、記憶棒の別のホールダーをセットアップするように要求する。

映像の観覧は微風である。PSP インターフェイスは横のheirarchy でセットアップされ各機能を表示する; 適用を選び、次に縦に源を選ぶために単に左右どちらに運行する。' 映像選んでそれから' を記憶棒は' どんなイメージをあなたの記憶棒で貯えた拾い読みすることを可能にし。PSP が標準的な記憶棒のデュオのフォーマットの破片を使用するので、氏デュオの棒を使用するデジタルカメラがあれば、PSP にあなたのdigican からの棒を単に強く打ち、あなたの中心の内容に拾い読みできる。PSP はまたは急上昇し、nub を使用してあらゆる方向の写真を選別することを可能にする。

音楽はである容易ように公正... 公正な抗力あなたのATRAC (ech は!) またはyay mp3 (!) 音楽は記憶棒にファイルし、次にそれらにあなたが写真をした同じ方法を運行する。歌のグループにトラックを割り当て、意志でそれらを演じることができるけれども、1 つの事はPSP ない、しかし、iPod はある... あなたがあなたによってがほしい調子の各グループのためのホールダーをセットアップしなければならない。言われるそれはPSP の音楽プレーバックの機能性大きい。PSP は適当な一組のearbuds とおよび遠隔延長来あなたのポケットから単位を掘らないでPSP の音楽機能を制御することを許可する。重大に、それは大きく聞こえる。wmu の再生リスト知っていれば、あなたのPSP の調子をするとき現われるトラックに編集する方法をサムネイルのイメージを割り当てることができる。

ビデオは主に空費をしなければならないので、肛門の最も大きい苦痛である。運よく、homebrew PSP プログラマーは行為に既に跳び、オンラインで手続きできる' ほとんど悩みなしのあなたのPSP にn の低下のビデオを引張ることを可能にするいくつかのフリーウェアのapps が既にある。

すべてのこの媒体の楽しみへの最も大きい欠点はPSP が麻疹の32mb 記憶棒によって出荷する事実である。音楽及びビデオファイルと台なしにし始めるまでに大きい' オーレ1GB 記憶棒のために激しく痛む。

そう承諾、私はあなたがPSP について聞いた恐怖物語のうちのどれかが本当であるかどうか疑問に思っていることをことを確かめる。PSP 追跡される競合のより大きいポイントの1 つは恐れられた' 死んだピクセルの問題である。レポートはスタックしているいかにによってかいくつかのPSP の単位が' 死んだピクセル、ライトまたは暗い永久にピクセルによって苦しんだこと、広く循環した。私の単位に全く一握りこれらの恐れられた死んだピクセルがあるが、偽りなく考慮されるべき煩わしいそれのための実質の肛門維持するタイプでなければならないことを真剣に... 私は考える。私は一握りのPSP にある深刻な問題がある、ソニーは修理に一致するか、または無料で取り替えるこれらの単位を持っていることを確信し。但し、問題を直接に見て、私は正直にこと大きい問題ようでないと言うことができる。実際は、最後の週にわたってまたはそう、' 死んだピクセルのいくつかは消えるようで2 つのやっと顕著な点しか残さない。PSP のスクリーンとの他の際立つ問題はそれが汚れ及び指紋のための真の磁石であることである。ソニーはそれから思慮深く単位が付いているmicrofiber の清拭布を含み、の抜き出す多くの使用を信じる。これが実際に迷惑を掛けたら、より少しにより$5 のために汚れからスクリーンをまたは保護する皮いくつかのPSP の' 買うことができることわかっていなさいありなさい(あえぎ!) 傷。

PSP についての第2 最も大きい心配はずっと電池の寿命である。今のところ、私の経験に、電源はPSP が... 携帯用賭博システムであるものをのために十分である。平均使用と、recharges の間で使用の4-5 時間の間に得ると期待するべきである。私は一般に私が十分に排出されたPSP を残されたら私がすることを何もよりよく持っていないとき夕方の離れた昼休みか予備の時および私がまだ状態に出会うために持っている間、PSP を使用する。実際にPSP に時間を入れると期待すればおそらく運ぶ習慣を含まれた5v 電源のまわりで身につけるか、または二次動力源に投資したいと思う(ペリカンは現在ただの$10 のための単一充満のあなたのPSP を二度再充電する) ' 力煉瓦' を販売する。歪んだ、不完全にずっと製造された' 正方形の' ボタンへ、実際に盛りを過ぎている場合の単位から出るUMD からの他のレポート。私はシステムが付いている欠陥を、全面的見つけることができることをがことを確かめる、とてもよく提供したそれの取得心配を製造され、使用年数に抗するべきである。

私の物のマイナーな問題はUMD 映画整列とある。私がHellboy のようなファン好み料金を楽しむ為のすべての、ビルを殺す間、私は映画撮影所が偽りなくフォーマットを包含するかどうか疑問に思う。私達は市民Kane かPSP のジーンCocteau の仕事を楽しめるか。私はそうではないと考える。UMD のフォーマットの非常に専有性質を考えると、私はスタジオをUMD 解放の考察のためのより少ない銀行材料の危険を取ることを想像できない。私は私達のそれらを楽しむ臨時の外国か古典的なフィルムは記憶棒で軽打を貯えることに依頼しなければならない仮定する。オハイオ州は最少の共通分母... 、私仮定する... 湧き出る

わきフィルムのsnobbery は、PSP 工学の驚くべき部分偽りなくである。PSP のspecs が前に最初にただの2 年ベールを取られたときに、ソニーの手持ち型システムが作成のvaporware だったと、そして最終製品が多分渡すことができなかったこと広く考えられていた。非常に、それらは持っている。ソニーの意欲的なリストのほぼあらゆるポイントはそのままである。方法(デジタルカメラの付属品、設置済みウェブブラウザおよび雑談の顧客のPSP MMORPG) の多数のハードウェア及びソフトウェア改善と、ソニーは手持ち型の賭博の王位に最初の本当の挑戦者を... 制作し、突然1995 年のようにまた改めて感じる。

アレックスMayo はシンシナチ、オハイオ州で育ったIrish/Filipino の降下のグラフィックデザイナーである。彼は漫画本、理性的な方法の実質生命を取扱う彼の完全で、完全な無力を説明する等級B のkung のfu 映画育てられた、およびパンクロックで。彼は適度に教養のある(芸術学校が数えれば) 、適度に博識(写実的な小説ならおよび' ハスラーのへの手紙... ' コラムの計算) 、および適度にwell-fed である(白い城の計算からのスライダーなら) 。

フリーのグラフィックデザイナーとhttp://destroy すべてmonsters.com を担当するhelmsman としてアレックスのcurrenty supprorts 彼自身 普及したアジアアメリカの大衆文化のwebzine 。

記事のソース: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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