同じ種としてSVG そしてフラッシュ
私達は他の競争相手間の2 つの名前の上昇網の第2 相互ベクトルグラフィックを表示する為のしかし複数の技術を示すことができる。これらはMacromedia の衝撃波のフラッシュ(SWF) およびワールド・ワイド・ウェブの借款団(W3C) の拡張可能なベクトルグラフィック(SVG) である。フラッシュとは違ってSVG は販売のためでない。
Adobe のSVG のブラウザの差込はフラッシュの差込のためのMacromedia の90% と比較されるやっとおよそ10% の浸透を達成した。フラッシュは既にそれにもかかわらず顕著な標準を、これ作らなかったSVG に劣った技術を確立した。
以前フラッシュは1 人の単一の売り手の制御の下のde facto 標準として考慮された。この理由のために、W3C は網の標準化された第2 相互ベクトルグラフィックを達成する推薦を提案した。これはSVG の生れに起因した。その最初版は2001 年にもたらされた推薦1.0 だった。2003 年1 月に解放された最近版はしかし1.1 である。
SVG がフラッシュ強力であることを何人かの人々主張する。ある人々は言う優秀であることを。しかしまだそれは他の方法であることを考える他の人々がある。どれはか。実際にであるかどれ! ここに決定するのを助けるようにある重大な事実がありなさい:
次の例でフラッシュを使用しなさい:
1. ウェブサイトフラッシュのようにa を作りたいと思えばフラッシュを使用しなければならない。SVG を使用してそれを複製することはして堅い。
2. 複雑な生気かゲームを作成したいと思えばの2 使用できる。但しSVG の作り付けのSMIL の生気エンジンが徹底的なプロセッサー非常にであること、わかっていなければならない。逆に、よい結果をジヤバ・スクリプトの生気を使用して達成することができる。
3. あなたのユーザーが広い聴衆に訴えていれば子供の場所のための例えば子供のように学問のあるそのコンピュータまたは場所でなければフラッシュを使用しなければならない。
4. SVG は音を支える。それにもかかわらず、音が重要で複雑な細部を含めば、使用フラッシュ。
5. 台本を書くためにWYSIWYG を好めば使用フラッシュ。
SVG は次の例で有利である:
1. あなたの仕事が十分にscriptable なら使用SVG 。DOM1 (部分DOM2) インターフェイス及びジヤバ・スクリプトを試みることができる。ジヤバ・スクリプトを使用してあなたの空のSVG のイメージを造ることができることを意味する。
2. SVG はASP 、PHP 、パールによって楽に作成され、データベースから得ることができる。サーバーの設定のパントマイムタイプで用心深いがしかしありなさい。
3. それはXML を読むことができる何でもによって読むことができるXML の意味である。フラッシュはXML を使用できる最初に変えられなければならない。
4. SVG が1 ブラウザにつきコードしないので抜け目がない行為原稿を加える必要はない。それに作り付けのECMA 原稿エンジンがある。
5. SVG はIE/NS4+NS6/Mozilla とPC/MAC/Linux で動く。
6. SVG はXSLT の様式シートかパーサーによって変形させることができる。それはまた標準的なCSS1 様式シートを支える。
7. テキストは選択可能な、捜せる残物を使用した。写実的な"目的" は変形させて、スタイルを作られて分ける、ことができ、またはテキストを捜されるか、または指示することができるcomposited 、そして埋め込んだ。
8. 指定の特徴は入り込まれた変形、切抜き道、アルファのマスク、フィルター効果、型板の目的および、当然、伸展性を含んでいる
9. SVG を作成するために唯一にtexteditor が必要であるので抜け目がない買う必要はない。
今ごろはもう、私は既に選択を有することを知っている。あなたの一突きを取り、あなたの選ばれた技術の特徴を楽しみなさい!
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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