Xbox 360 はアキレスに直してもらうか。
Xbox 360 は自然現象コンソールであるために有望である。しかしすべての鐘にもかかわらずおよび笛および増進されたゲームの選択、それにまだたくわえPlaystation からの新しいバイヤーの把握からのそれ弱点があるかもしれない。
原物、のgrean の滑らかなxbox 360 の設計造りはそして黒い意志あなた専有物のためのcustomizable 面板で一見を止められるためにだけ。含まれたハード・ドライブの明白な欠乏上の狼狽に答えて、取付可能なハード・ドライブが利用できる
ことが
http://www.xbox-games.xbox-360-news.info で最近発表された。できている害無し。
Xbox 360 は多くをhyped "ライト" を及びxbox のコントローラーのXbox ガイドボタンのリング含んでいる。このボタン意志は"Xbox のあなたのゲーム、デジタル媒体、および生きている世界に接続するか。"、しかし私まだ見潜在的な対処キラーを持っているとしてコントローラーを。それは制御についてある。
Xbox 360 のコントローラーは前の化身に静かなhae へ同じボタン構成のようである。、多くのゲームのために十分なtho はセットアップされてすべての時間、madden のフットボールシリーズの最もよい販売のゲームの特権の1 つをよく使わないこと。xbox のコントローラーの制動機が第1 人の射手のゲーム、少数の制御選択を意味するそれのために非常によく働くAltho は制動機区域の2 つの付加的なボタンに欠けている。
例えば、playstation コンソールのフットボールの試合を使用する付加的なaudibles のために第2 ボタン、およびあらゆる演劇の間の速い決定の選択をMadden 。それらの2 つのボタンに欠けているXbox 360 のコントローラーはプレーヤーを限られているMadden ことを意味する。
私達の指を交差させ、xbox 360 のコントローラーはソニーの同等多目的であることである力に祈る。
著者について
ジェイターナーはコンピュータ・ゲーム及びコンソールシステムと取りつかれている保証できる奇人である。彼は
http://www.xbox-games.xbox-360-news.info で未発表のXbox 360 ようにのまだに専用されているblog を
動かす。
この記事は2005 年9 月22 日に掲示された
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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