優勝を獲得するチャンスや幸運を使用することはありません
チャンスのゲームでは、何の勝者からプレーヤーを分離し、互いに排他的ですか?それは良いポーカープレーヤーにいくつかのスキルかかります。確かに必要なのはデッキのカードの数は、それぞれどのように多くのスーツを知る デッキと別の手が何であるかとハンドに勝つことは。 1つはまた、非常に数学では、任意のカードや手のゲームに出て、メモリの確率を把握することが良いことがあります例外bonus.Pokerです "偶然のゲーム以上の、"偶然の距離は、プレーヤーからの電源かかります。火かき棒の選択肢は、望ましい結果につながると真の勝者のない"運"や"チャンスがゲームです。"ために成功するために プレーヤー、1つの理由は、最初の場所では、ゲームで知っている必要があります。ゲームの中にいるため彼らはそこだけのためか、または彼らが勝つために。そこは、ゲームの愛と勝利が、そこもです losing.Pokerはるかにランダムに各ハンドの演奏以上のもの、それは心のゲームと同様です。ゲームにしてエネルギーを注ぎ込むことができる必要がありますが成功した選手は、継続的にゲームの1つに滞在されるためにすることができる 他人からは、エネルギーとそれ以上かかる。カードゲーム"、"システム終了がない限り、賭けている、として追加することに何か意味自体を維持することはできません。また、担保に、値、またはエネルギーである ゲームを追加し、行く、それは燃料電池は、ドライブゲーム、ときに、お金や担保のようになっているplayers.All選手が知って維持することで彼らを継続的にポットフィードする必要があるゲームに滞在する。 オッズは、ゲーム中に手を獲得し、手を失うと誰もが勝つか、またはすべての手を失うは、誰もされます。だからギャンブラーの賭けのオッズは、ゲーム中に計算されます。各プレイヤーはいくつかの手を失うことを期待して オッズ演奏巧みにゲームの終了時の主な勝者となります。ゲームをするまでは、プレーヤーを停止する1つまたは多くの人手エネルギーチャンスをすべてのgame.Inゲーム(担保)入れ含めることができます 参加者かどうかの手かどうかを失っている。ゲームの理由は、ゲームプレーヤーのための機会を自分自身に関する社会的な相互作用に自分の考えを示すことです。各プレーヤー としてplayer.Whoポーカーのゲームで勝者を決定するに戻る彼/彼女が精神的にそこに何をしているゲームから、報酬として個別のものを取得?ほとんどは、1つは、距離を連れて散歩することに同意する ゲームの最後に鍋。これは、ルートの選手とは見なされませんがしかし、この定義は本当にうわべだけです。場合は1を離れて、ゲームから敗者のみです歩いて長期的な戦略を果たしている 錯覚、それも勝者になる事への途中には、別の一歩となることがあります。ため、いずれかの特定のプレーヤーの哲学unknown.Whatされますので、他の戦略を正確に判断されることがあります分離 プレーヤーや長期的なギャンブラーと敗者から勝者himself.A選手で、彼は手を再生よりも多くのスキルと制御しているプレーヤーの内部の感想です。彼はどのように他の選手の一部の理解している 彼らと自分自身の相互作用から自分たちの手でプレー。場合は、ゲームに正直に選手は、受信カード上では全くコントロールとしては、ランダムにデッキや、いくつかのdecks.Someから描かれていますが演奏されている ので、継続的に自分たちの手を獲得選手の受賞者として時間をかけて、まだすべての選手は、まさにanother.Isと同様のオッズまたは1つのゲームからは、同じカードを得るチャンスが目立つが、一部の選手 単により多くのスキルと自分たちの手でプレーオッズより計算することができますまたはそれ以上、他のプレイヤーを読むか?私はそれを他の選手を参照してテーブルを囲んで1つに見えるthat.Whenより深くなると信じて、あなたが表示されないの 心。これは、本体のドライブは、心が、体は、プレーヤーの錯覚をされているカードの上になりますが、心が試合をコントロールされます。これは、欲望と、体を作成し、心されているが表示されます 欲望physically.One'の心は、ゲームの結果をあらかじめ決定のソースです。もし自分の思考プロセスは、彼/彼女がこれでは、プロセスの物理的な部分に反映されて負け、次には、内にある この場合、ゲーム。 1つのルートと考えは、彼が優勝して、ゲームも、実際の生活の中でその考えが反映されますです。もし1つは、どのようにゲームをプレイされます彼女または自分だけの選手と見なします。適う 一貫性の勝者か敗者が決して一人でゲームを楽しむように乗ると一緒に行くと選手のこれらの種類のeven.All旅行者の結果としての理解のいくつかのレベルで考えることができます ゲームや自分自身については、最も内側の考えを反映し、なぜ彼らはgame.A勝者のテーブルにポーカーをプレーしようとはしないです。勝者になれるか自分自身のプレイヤーは彼を考慮していません。コンテストの勝者は1つのルートが 思想とは、彼/彼女が勝者とされているだけ物理的に反映させることができるよう一人の手の最多勝との距離は、ポットを連れて散歩。それは他の方法で作業することはできません。場合は、受賞者にして自分自身を知る あなたの人生は、それが普遍的法則であることを反映している。何を考えて物理的な存在のいくつかのレベルで示される必要があります。すべての思考物理的なものや状況として現れている。の範囲には、1つの 思想を真理として知られている物理的にobservable.Youすることは正直場合は物理的に観測されていないが、それが勝者ていると言うことができますされる度になります。何が物理的なうそを表示して、あなたは 自分自身にあなたが誰であるし、接触して、あなたの内なる真実とされていませんについて嘘をつい。その場合でも優勝し、一貫して失うと言う、あなたの能力をうそをつくとyourself.Ifあなたが言う愚かさがある場合 負けていて、一貫して物理的に、次に表示さあなた自身の定義によって勝者が正常にあなたの真実を知っていることを作成しているという事実です。あなた自身だますことはできません。あなたの本当の 思考は、常に物理的にすべての参照に表示されます。また、あなたを正確に他の人や判断することはできませんでも自分でしない限り、物理的観測のための根本原因を知られている実現するために重要である とは、1つの精神の一部またはindividual.If 1の内側の思考プロセスと通信する必要があります知っている自分のポーカーで優勝し、その人のカードを直接コントロールしていることを知っている、彼らはnoです もはや、ランダムに配布されます。選手たちは、プレイヤーが勝者として明示されているカードを制御する原因ルート。精神と、他のプレイヤーの手を知っていることは、適切なカードの原因となります これがないランダムな敗者とされている勝者はすでに知られて表示される、すべての参加者が一緒に契約書には、この取り決めにいくつかのレベルで行動する。これを唯一の例外は、プレーヤーがプレーすることがあります うわべだけの物理的なレベルからゲーム。エゴは、常に自分自身とを除いて、テーブルで折り返している最後の言葉を、どのようにway.Ifのすべての選手になる可能性のある手を再生する方法について彼の意識の考えている 別の場合彼は保持してカードを自分のハンドを負かすに何が必要な計算がどのカードを推測するだろう。もしあなたが"ロイヤル"フラッシュを考えている可能性があります厳密に物理的なレベルでゲームをプレーしているときに、すべての場合 本当に必要なのビッグ3のペアがありますし、深刻な勝利のあなたのオッズは限られている。真の勝者だけ知って勝利の思考を保持することは、彼が、把握することの負担をせずに、 手や2番目の受賞hands.Aプレーヤーの最も内側に考えて優勝を作成するため、常に正確には、ポーカーtable.Inで物理的な生活者ほとんどは内部に反映されます彼の自然なプロセスを推測は常に 正確に彼/彼女の毎日の生活の中で表示されます。判断は常に間違っているあなたの真実を反映することができない場合を除き、心の目的known.To勝者としての名声を知っている、いずれかを実証する必要があります物理的に勝利。 敗者として自分自身を知るために、1つはまた、物理的に表示する必要があります。これらの事柄は物理的に場合は、それが経験を作成した自分の考えではなく、他の誰だった知っている必要がありますいずれかの経験をしてください。あなた また、あなたがいつでもされ、プロセスが物理的にこれらの考えを反映することとすることについてあなたの考えを変えることができます知っている必要がありますが、単にそれを欲望していないが何であるかを知る 自我の戦略のゲームでの勝利に別のステップとして、失うの手を考慮した勝利cards.A勝者を選ぶことによって、プロセスを制御する。したがってを失う一方、実際には勝利手です。すべての手順を実行します なぜなら、彼にもたらす勝者を決めるの手順を勝利している/彼女の何を望まれていると、結果が常に表示され、または物理的なterms.Youの実質行わ再生することはできません優勝したことを、あなたの勝者第一は、場合に プレーヤー。勝者勝つためにギャンブルはない。これは、彼があなたのゲームに、自分が勝者証明するために行く人is.Ifは彼が優勝すると、勝者になることはできません。最高の状態でのみ誰か"、"自分自身を証明しようとすることができます 受賞。勝者、敗者と選手たちは相互に排他的で、1つの必要がある、絶望や中毒(病気)から受賞者が、彼は勝者が知ることからすることはできませんother.A優勝したことをする必要はありません 彼らの戦略やプロセスの一部がかかることがあります彼/彼女の人生とはあなたが誰であるのは、最も基本的な側面から来て、精神からも、これらの側面を判断することはできませんのすべての側面を1つに何 彼の欲望。このゲームは決して上までするまでに取得し、table.Roy É. Klienwachterから離れて歩く、それは、ブリティッシュコロンビア、カナダの居住者であると言う。自然言語処理の学生で、叙階大臣は、ニューエイジ 軽労働者と教師。ロイ書かれており、新時代の知恵に5冊の本を出版した。ロイの本を刺激すると考えられておよびあなたの人生のために責任を取って何を作成する権限を設計した。彼の本 記事のシンプルさと禅wisdom.Youの雄弁ではない、常に彼の言いたいことに同意することが書かれている。いつでも離れて新たな視点と思考をsame.Roy'することは決して来る掲載
記事のソース: Messaggiamo.Com
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