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不合理の不条理: Samuel Beckett の待っているGodot

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不合理な平均をする何が私を捜した,I がharmony(1).But のあると単語が見つけたけれども間の間仮定する総不条理の端に言葉を、ちょうど語集を?When (説明することを懸命に試みる定義私が多くを捜した時平均彼らfail(in 文献こと総感覚、それについてのそしてコースのナンセンスで話すので私達がword) の意味を知っていると、(及び芸術のtoo!) の他の形態と、私はラインを偶然見つけたこと状態こと私が文学的な言葉を説明する試みを含んでいるかどれ[ で] 文芸批評がつながれると言葉が考慮する彼らの試み).But 文学仕事自体,or を取ることができないe (and other forms of art too!), when I searched for more I came across the lines that states that no literary criticism [ in which I include the attempts to explain the literary terms ] can take the literary work itself,or to be 特定のit [ 代わりの文学的なcriticism]is それとして仕事itself(2) を読む為に、[ work]is の部分丁度そして正確に、運ばれた思考またはexplained.So 、私は不合理なI を理解することは芸術家によって不合理な仕事を見なければならないよりもむしろそれについての話をporing に達した考え。最初に来た何がこの瞬間に私の心にそれ故に文学的な学生がどれもでないので、Samuel Beckett による待っているGODOT 、Godot のまわりで構成されるいわゆる不合理な演劇は軸線すべてのabsurdity[as まで日付どれも自信をもって宣言できないまたはどんなGodot あるが! ]

私がこのgodot についての私の記憶のdustbin で見つけた何を次のとおりである:

"1957 年11 月19 日に、心配されていた俳優のグループは彼らの聴衆に直面することを準備していた。俳優はサンフランシスコ俳優の研修会の会社のメンバーだった。聴衆はサンQuentin の監獄で1400 人のconvicts から成っていた。生きている演劇はBernhardt が1913 年のNow でそこに現われたサラ、後でfourty 4 年以来のサンQuentin で女性がそれで現われなかったので、選ばれた演劇、主として、だったGODOT(3) を待っているSamuel Becketts 前もって形成されなかった。1952 年に本の形態で現われたGODOT を待っているとき"Beckett の実質の勝利、.came は故人となっている小さいTheatre de Babylone (今) 、.(4) の1953 年1 月5 日に、最初に、作り出された

そして私はこの演劇のあるラインをまた見つけた:

"。

ESTRGON:Didi.

VLADIMIR:Yes.

ESTRGON:I はこれのように継続できる。

VLADIMIR: 考える何をThats 。

ESTRAGON:If 私達はparted?That 私達のよりよいかもしれない。

VLADIMIR:Well のこつ私達自身tomorrow.(Pause)Unless Godot は来る。

来ればESTRAGON:And か。

VLADIMIR:Well は救われる

"(5)

ことがBeckett について言われる彼が彼自身doesn 彼を[ Godot ] 知っている、及び再度プロットの動きはゼロにがちであるように,I は言おう従ってGODOT のためのplay"(6).WAITING で物語の;it を探検する静的な状態(7).So を明確こと作成することを試みられるBeckett 特性と特性を最初からである言わないことを私が知っていたら" 答えたか彼がGodot によって彼を意味した何彼がこと尋ねられたときに、すなわち絶対にプロットがない。そこに文学的な部分をそして出ればそこにstory(なるか、またはあるあらゆる特性彼の概念の革命化するために表されたBut が反対をHe を丁度したtellor へのプロットは) 何もでないしかし僅かな動きまたは行為かを用いる少数のでき事の整理そして順に変化どれ彼が彼自身知らない言うプロットに示す特性をことが前に許可されるのために取られ、: othing は、だれもだれも来る行く起こらない。(8) 。

しかしただ割り当てられる言葉の不合理の演劇のこれらの質にある場合もあるか。、より多くの事が変わるとき不合理ようにKalfka 、Ionesco のエッセイを評論家のIn によって述べられて言葉の彼の理解をある無目的の明白になるpurpose.(9).And それが定義したように多くがいいえ、まだある(10).And これされるによってBreckett による演劇の珍しい状態の作成によって多くに欠けている同じである。例えば第2 行為で現われる男の子はGodots messenger(11).And が待っていることが一定した変更である時間の行為を経験するべきであるのでマーティンEsslin によって解釈されるこれ間、待っているされるようにこれが最初に彼機能したあることがであることを彼は2 つの放浪者をの前に見たことに最初の行為の1 つが、けれども男の子否定するのと同じ男の子であることEstragon にGodot のメッセージを伝えるVladimir が彼のreappearance の"The フランス版明確に確認しない州の毎日のそれらを男の子は、及び主張し。今までのところでは、実質何も起こらないので、変更自体は時間の絶え間のない活動がpurposeless.(12) を敗北させている自己の錯覚のThe である。

そしてこうしてこのpurposelessness のBeckett の試みによって彼の演劇のBut の不条理を証明することは不合理なこれ実際にであるか。意見の別のポイントからのそれを意見否定している私達は突然何かを見つけることができる。それは私達が状態のために定義する何を私達が真実は実質決してでない、真実にその時の間私達のための、なるという事実を知っているのであり。そう状態の異常または正常の例はある。行為はいつ私達のために正常にある共通の事それをについてによって珍しい何かまたはSo はある一般的な真実か共通のでき事に理解の私達のまさに基盤基づいていることを私達が理解する行為ことをことを共通である一般的なWe が理解するものをなるこれは私達の理解のWe のまさに基盤理解するであり、共通であり、私達がこの眺めの私達の記憶But のそれらの公有地によって演劇(GODOT のための例えばWAITIG) で,we 故障中何かそれを解釈するとき私達が正常なNow と呼ぶ州私達珍しいまたは不条理はormality の私達の定義への援助か参照なしの私達によって直接感知する分析したり、ことができるか。それはRene Wellek が描写した彼の沈黙の声を捜していた端ゲームかの特性をSamuel Becketts ENDGAME のBecket の例の引用によって文献の彼のエッセイ攻撃で説明することを試みたものをに類似している(不満が言語Pause によって言語としか表現することができない13).The 芸術家はinexpressible 表現する装置である休止は不明確に延長することができる沈黙単にである場合もないそれ自体それは対照を必要とする、初めおよびend.(14) を必要とする。

この声明はそれが沈黙及び音楽の場合には本当であると対照及びこれの重要性が不条理及び非不条理の場合には同様に本当であることを提案する。

このライトで私達は正常からのの不条理の感覚がないこと決定に達することができる。しかしこれがGodot の場合には本当いかにであるか次の通りことを分析することができる:

Beckett は演劇のあらゆるコーナーにそこに残る非不条理の要素に彼の特性、異常な事(かまだ異常な順序の少なくとも正常な事) を通してすることによって不条理を達成することを懸命に試みる。doesn が確認する男の子は2 つの放浪者Godot が放浪者が男の子からのgodot の;or の放浪者にメッセージを話す男の子が言う間;or Godot が放浪者から決してメッセージを受け取らない従って多数がだった状態のOther の解釈の解釈のたった1 つの角度放浪者の;or の放浪者のための数:Godot 待ち時間の多数ある場合もある着るGodot のための待ち時間を不合理な場合).It である場合もあるそれらのためのGodot から持って来るメッセージを持って来る男の子の;or からのメッセージを持って来ること同じGodot (決して起こらないし、からのメッセージを持って来る等等を待っていたことを。

前部にそこに持っているどんな行為が演劇で終った私がこと時私達が何かを話すので不合理なIn の事実は正常ことをことをであろう私達が今感じる何私達これが不条理の欺く性質不条理自体を表現できるか私達が呼ぶ何を不条理が最も正常である非不条理のWe の要素それらを確認したかもしれないである言うことを意味し、とき、私達が最初に表現することを意味したものをとの少し異なるになる。単語、フィクションの媒体は、製作の人を配置し知性のThey にであり人間のうその部分であり(この理由のための14).And 表現されるあらゆる文献の必要性当てにならなくなる媒体フランス従ってのSo Roland Barthes 文献が当てにならないsignification.emphatically のシステムであること示す、しかし決して最終的に示されて言い(16) 。

どんな単語が使用される、そしていかににそれら限界をか定義するのに使用されている左右されるかこの行為がこの2 つの限界の何れかにより近いいかにかそこに前部にどんな行為Beckett をその間演劇、不合理及び非不合理の限界の今日まで立場に製造されるに試みた及び。

評論家が初めの芸術として容易に演劇受け入れられてできなかったので演劇..of が推定上秘密のavant 等級convicts.(17) の聴衆のimidiate そして影響をなぜそう深くそう作るかThats 、ところ。

マーティンEsslin は書く: それが専有物に類似したある方法で状態とそれらに[ 囚人] 直面したのでか。多分。または非不合理なSimilarly との不合理定義するには試みが以前多くの他の試みなされた及び現在見るのでプロットの欠乏のための演劇を非難したそう多くの確立された評論家を引っ掛けた間違いを避けたことそれらが予想された概念およびreadymade の予想,so のない劇場に来る十分複雑にされた国連だったので多分、開発、性格描写、未定状態または平野の常識(18).And 当然これ共通のFor の例から珍しいDadaist の動きを作成するために私達がものである。試みは芸術の王国しか広げさせない、芸術と非芸術間のboundery を廃止する。音楽では、機械の騒音か通りは使用される; 絵画では、ニュースのペーパー、ボタン、メダルおよびそう、または見つけられた目的の?soup の缶、自転車の車輪、電気球根スタックのコラージュの使用、表わされるjunks?are の部分。最も新しい流行は地面の地球の仕事、穴または堀、トウモロコシ畑を通したトラック雪の鉛の正方形シートである。Christo 、彫刻家はプラスチックのオーストラリアの海岸線の百万平方フィートを包んだ。ベニスの1972 年のBicnnale で、Gino de Dominicis 、ペインターはIn の詩歌の詩芸術品が袋からの引くニュースのペーパー切抜きによるDadaists によって無作為に作られたように通りから選ばれたmongoloid 表わした; 最近詩はコンピュータによって作り出され、あらゆるページがあらゆる順序の(18) の別のものと取替えることができる混合小説は(Marc Saporta 著) 出た。

同様に私達はこと私達が達したどんな結論を沈黙のその対照理論および初めのこのエッセイで言われる音楽のライトで見られるできるかそう若い生成によって普及した一度ように不合理なSo 考慮されたぽんと鳴ら文化の例を今引用できるそれが沈黙であるようにか、または不条理は) 私達単語が表現することを必要とするか表現し私達が(たいと思う何を。私達がすることを試みればしかし単語は私達は状態を達成するか、または表現できる決して事(20).So である場合もない、勝たれる状態が同じThis 私達が私達が不条理のいつ話すか意味できるものであるであるので私達は両方をすることができない; すなわち私達は表現で適切な媒体が存在しているないので全くabsured ある場合もある。

これの完了によって私は(私が得るので私が悪事に達すれば私が権利そしてなら私が正しいことに達する、non-sense)that は私達の文脈のために正しいことむしろそうなったものであるので私が正しい時に右の場所で達したことを考える。批評の私の試みは、私達をより適度にさせる試みである

著者について

Samir K. Dash

現在Samir は生気の会社www.anigraphs.com のディレクター である

記事のソース: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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