Camcorder の技術: 家映画にあなたの家族および友人をする見るために方法刺激される
前生産:
考えることよいのがあなたのcamcorder によって撃つことを計画しているものをについてあなたの電池を満たしか、それらのテープを巻き戻しか、または車を詰め、座席を取り、そしてある前に完全に従ってどこかに始まることを得る。' 小さい家映画公正な射撃でも計画よい生産へキー' である。
それにできるだけ強制的でことをほしく、必要とすればスポーツ・イベントか家族の誕生会であなたの子供を撮影するためにドアから先頭に立てば延長時間のためのそれあなた自身家族及び友人にビデオか均一な検討を表示することを計画すればやり過ぎのような音がする。
今より長い特徴撮影またはならプロジェクトのために支払済である、前生産の計画は必要である。プロジェクトの生産段階を流線形にし、あなたのビジネスのための専門のイメージを表示することの両方。これは基本的な撮影の技術の使用によってされる。
これはstoryboard (サンプルをダウンロードするためwww.kmsvideo.com/Resources.htm に行きなさい) 、顧客との詳しいノートまたはinterview/information の会議の上のスケッチから成るかもしれない。
"しかし私はちょうど家映画をベンHur の撃ち生産ではなくたいと思う!" 私は言うのを聞く。そうですか、それなら私達はそれを基本原則に持って来ようか。
最初にすべてのあらゆるビデオの初め、中間および端を持つ必要性を取る。それとして簡単!
月曜日の朝の仕事で人々に週末に起こった興味深いでき事を言うべきだったことを今、言いなさい。いかにそれ約行くか。僅かな基礎的な情報はpunchline か決断と、そしてでき事の主要な' ボディ' それを閉め。物語を言っている。
今あなたのビデオ・カメラと出かけなさい及び"フィルムの物語を" 言いなさい。まだ明白でないか。
ここにある実用的な例は... Timmy の最初サッカーの最終は土曜日にある。それは大きい機会である従ってビデオのそれを捕獲しようとしている。私達の基本的な方式を使用して強制的な物語にそれを作るために割り当てる
初め:
目覚し時計、彼の袋を詰めるTimmy の打撃と開けそれから車に上ることを朝食を食べる。あなたのカメラに機能があれば5
秒すべてに以下持続期間は衰退し、黒くするために、それを置き。
中間:
チームは分野に走る。ウォーミングアップで球を追跡し、したたらせ、そして渡すTimmy の打撃。開始笛を得、蹴りなさい、次にTimmy の様々な角度そして打撃のための分野のまわりで動かしなさい。より多くのゲームの長さに先行している中休みに彼のプレーヤーにコーチの住所を撮影しなさい。
端:
Ref はフルタイム笛およびあなたをビデオ手を揺すり、分野を離れて歩いているチーム吹く。最終的に、近く私達の星の打撃が付いているビデオおよび多分少数の単語。
それはそれである! 非常に簡単だった版はそうここに覚えるべき少数の先端> である
どうしても興味を起こさせる何かが起こす希望でカメラの圧延を保ってはいけない
そうあなたのまわりの移動は1 つの点からの撮影常にでない
使用クローズアップ及び広い打撃代わりに
長さに、物語を言うようにしなさい映像が話してはいけない
今僅かな事前に計画すること及びよいcamcorder 及び撮影の技術と、あなたの家映画を見るために並んでいる友人及び家族がいる!
印Sturge は人々が彼らの
camcorder の技術をよくするか、
または 彼らのビデオ取得趣味からの収入を得る方法を発見するのを助ける訪問者が情報、訓練のビデオおよびマニュアルを
見つける ことができる
http://www.video 生産mastery.com A の場所にKMS の生産の所有者およびウェブマスターである。
記事のソース: Messaggiamo.Com
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