家族のでき事をすぐにそして容易に記録するCamcorder を使用して
使用でおそらく既に点検されるので) そこに始まろう(しかしたくさんの時間をに使わないためそれ:
オン/オフこれを達成すると- あるブランドで…実際に2 つか3 つのスイッチが見つけなければならない。カメラの間でおよびビデオデッキまたはVTR 選ぶように要求することができるレンズ上のシャッターを開けるか、またはレンズ・キャップを取除かなければなり、スタンバイ締まる、スナップショットまたはビデオについての選択を有するかもしれない。中間で点滅する予想外アイコンが付いているviewfinder を通して映像を見るとき準備ができているおそらく。
ズームレンズ- 広角からの望遠レンズへの変更レンズの設定。起こっているものがviewfinder で見る。
赤い"取得" ボタン- ロールスロイステープ。テープが停止するとき記録及び"STDBY" ショー通常"" viewfinder でいつ示す。
それを越えて他にすべてはほとんどの消費者camcorders で自動化される。分野の焦点、露出、シャッター速度、色のバランス、安定、深さ、他に特殊効果およびタイトルを付けることの氷結の動き、容積、およびトンのような事の制御を取りたいと思うときだけそれらの他のボタンすべてを習得しなければならない。ほとんどのcamcorders のデフォルトの製造業者の設定は始まるべき場所である-- これらの選択すべてを飼いならす非常によい仕事をした。事を間違って行くことを見るとき特定場面のための変更を行なうためにだけ必要があるべきである。そうそこにすべてのボタンおよびメニュー選択によって今引きずる。その代りあなたが作成できるすべての問題及びあなたに焦点を合わせよう。
初心者から賛成論を分ける他の区域を検査しよう。それは常に前述であり、頻繁に示されるプロの手にcamcorder 最も安いがらくたの山を置けば、生じる長さは、見ること眩ます。それは他の方法を働かせない。彼女の祖母から8 年の古いベーキングを彼女の最初ケーキ分ける用具のはでない-- それは"様式呼ばれる部門の下で。" と一緒にひとまとめにされるかもしれない熱い議論及び議論にいくつかが文書化しがにくく、退屈のおよびいくつか下るである小さい事の多く
明らかな区域の一部と始められて得よう。ビデオを撃つので自然に競争にとなり、あなたの長さがあなたがTV でそして映画で見る長さまでなぜ測定しないか疑問に思う。これによりあなたの貿易にトリックを意識してそして意識不明に加え始める。私達のほとんどはTV 及び映画の非常に重大な視聴者である。
カメラを動かしている臭いアマチュアがあるという最初の印は映像が跳ねるのでそれを実現するとである手持ち型来、(見る! 実際にある視聴者をseasick 作るかもしれない) 。これへの標準的な答えはあなたと三脚を力まかせに引くべきである。これは壁のはえのようにファスナーを締めればゲーム3 分以上撮影のための同じところで置かれようとするか、がまたは性能を上演すれば、他の手段を取らなければならなければ大きい。ここに一部はある:
事のLean 間あなた自身を安定させる撮影。木、壁、テーブル、友人を見つけなさい。。。
深呼吸を取り、握りなさい。camcorder とあなたの安定した箱間の三角の固定システムを作成するあなたの膨脹させた胸郭にあなたの肘を掘りなさい。あなたの全身が古い空気を清浄にすることを試みることをconvulsing 始める前にあなたで投げられる質問を答えないし、撮影を停止してはいけない。
ズームレンズは主題に(広角の設定に行く) 及びそれから終わりのあなた自身そしてカメラを動かす。広角の打撃は着実により握り大いに易い。急上昇させた望遠レンズの打撃は実際によい三脚を必要とする。
練習、練習、練習。テープを転がしている間、静止した目的をviewfinder 、それのロックのコーナーの近くで選び、viewfinder で動かさないために注意してはいけない。これは自動修正式安定機械にあなたの全神経質な、筋肉システムを回す。それはちょうどこぼさないで飲み物の皿を運ぶにはウェートレスができるようにそれで十分を働かせれば第2 性質になる。
安定性を失うことを約あることを実現するときテープを転がすことを止めるように"取得" ボタンを押しなさい。撮影技師が何かにぶつかるまで何打撃動くことは、集中を失うか、またはステップを離れて文字通り下るか驚く。
カメラの作り付けの動き安定特徴がつくことをことを確かめなさい。あるブランドで安定特徴は伝えられるところによればカメラが動かされると同時に急な動き映像たいそう止まり。特徴が消されるべきであることを聞く。福音としてこの助言を受け入れてはいけない-- この異議がcamcorders の小さいパーセントだけで本当であるのでそれと最初にしばらく遊びなさい。
"" すぐに使えるそれらのための小さいモノラルポッドまたは非常にライト携帯用三脚を使用して打撃退去させてはいけない。これらは長いでき事を撃つことが場合壁のはえのように動かすちょうど切符であるかもしれない場合よく役立たない。
考慮するべきもう一つの規則はあなたの打撃がどの位あるべきであるかである。腕時計のTV 及び計算どの位打撃の操業。平均30 第2 コマーシャルに20 の打撃があるかもしれないことに気づく。MTV とのほとんど同じ。今腕時計のホームコメディおよび泥棒警官の物語-- 多分打撃は3 から5 秒にとどまる。PBS の遅い連続したトークショーを用いるフォローアップ。そこにそれらは10 秒の前にカメラを行った転換する。
時得ていたコダックからあなたの家のカメラの映画フィルムとの助言を支持しなさい、それらが与えた助言は7 へ数え、打撃を締めることだった。彼らはけいれん的で短いクリップの多くに対して助言した。それはより遅く、より優美な一定期間にある間、真剣に考慮するべき規則まだである。堅く編集された、行為によって詰められる映画クリップおよびミュージックビデオは1 つから3 つの第2 クリップを要求するこれは一般的な家族の長さのために余りに速い。私Bは人々がビデオ提示で写真を組立てるとき、各写真のための6 秒は正しい時についてあることが分る。
一方ではあなたの打撃を余りに長くさせれば、あなたの聴衆を失う。私は何時間私が誇り高い親が分にわたるのためのロールを与える高い椅子を入れられている赤ん坊の打撃を見たか言うことができない。それは議会の教会またはfilibuster の3 時間の説教と同等である。
私達が赤ん坊を知っていなければあなた及び私が供給赤ん坊"順序の興味を" 有するかもしれないのに、私達がある確立の打撃の提示のような多数の打撃に壊れられたら、与える赤ん坊に、調べる母、混乱、母の圧力、空気、枯渇で傾いている母のフィートを振る赤ん坊の映像の終わりの終わりを私達の注意を保つかもしれない。。。。これのすべては働くためにvideographer 置く。動かし、物語を告げる複数の打撃を構成しなければならない。ある長いの不足分全面的な影響は劇的に増進される。
密接に規則はこれと# 3 関連している: "捜すことをcamcorder によって" 避けなさい。打撃から第2 のためにある、急上昇しよう繕うそれを引っ越した、焦点、健康な経糸ガイドから外れてすべてを置くそれに続こう捜している何を私達にカメラが方向しか変え、右に再度選別するために場面を調査する左へpanning である見られた打撃すべてが、そして否、多分ある私達は空白の壁を見るようでカメラの振動と、後で時間を取られる総に無関係な打撃によって、続かれて最終的に消される。
# 2 次の規則によって捜すことを避ける: 打撃がばらばらになるときカメラを消しなさい。またカメラの後ろでからあなたの頭部を得ることによって捜すことを避けるしているものをからの打撃そして計画を撃とうと始める前に。実際によい長さがほしいと思えば、赤い"取得" ボタンを押す前に打撃を練習するかもしれない幾つかの時間。それは焦点にカメラを主題、等、等の色そして明るさを変えるにはもたらすことを選別すると同時にとどまったり、極度な動きに余りにも来、行く窓か明るいライトそこにあるか。
1 方向で動く打撃とのあなたの場面を塗り、そしてやめなさい。同じで撃った追跡してはいけない。これはあなたが制御するすべての3 匹の動きに適用する: 、選別し、及び急上昇傾く。これはようである従って簡単今までのところではこの決断力のなさアマチュアの仕事でいたる所に示す。"。" 転がる前に"捜す" 計画の数秒は大きい配当を支払う。
2 つの前の規則の規則#4 の造り-- あなたの打撃を変えなさい。ある打撃は私達が一部があり、従って私達が非常に堅いべきであるか実際にあなたのビデオの主題を見ることができるどこに確立する間隔からであるべきである。ある打撃は長く、不足分のべきである。ここに避けるべきものがある: それらで提起している3 人またはより多くの人々が付いている中央の打撃の多く。
TV は"あなたの表面" に媒体である-- それを密接に見なさい。それはあなたからの部屋を渡って坐る。賛成論は免除の頭部の上を断ち切った。それの興味を起こさせることあなたを作るためにそれを変えたいと思うためにために余りに侵略的でないために多くの打撃で"堅い" 必要がある。
あなたが撃っている主題の上にあるかどうかについてまた敏感である必要があり、それらに一見を小さくさせる支配されてまたはそれらに一見を作り、制御しlordly 、そしてこわがる主題の下にある。子供が付いている床で得ればそれらは小さい人間のように常に彼らの頭部の上を撃てばcamcorder をまっすぐに見るときよりもっとたくさん見える。
規則# 5: 動きがあなたに来るようにしなさい-- 急上昇させ、選別し、そして傾けるかどの位注意しなさい。急上昇している少しがいかに見るか賛成論がする驚くものを見れば。(左右にまたは上下に見る) 鍋か傾きは非常に遅い一般に。賛成論は主題を追跡することを見る場合、通常それから一連の安定した打撃をあなたの軸受けを再度得ることを許可する見る。
賛成論はそして急上昇することを憎む。その代りそれらはトラックを置くか、クレーンを持って来るか、または主題に続くためにSteadycam よく訓練されたオペレータを滑らかに賃借する。この技術は一時的ユーザの範囲を越えてある、従って私達は急上昇する。よい助言は、ゆっくり急上昇し、あらゆる第3 打撃よりより少なく急上昇する。転がっている間赤い"取得" ボタンを押す使用し、それを離れてあなたの指を保ちなさい前に打撃で正しく組み立てるのにズームレンズ特徴を。速くか余分悪心そしてdisorientation はあなたの貧しい聴衆の原因の急上昇する。あなたの提示で空気病気袋を提供しなければなりたいと思う。
これらの規則はやっと表面を傷付ける。それらに続くことによる開始あなたの長さがより立派に見る場合、あなたが賛成論が大きい映画でそして長さを眩まさせるTV でするのを見る何百もの他の事を調査して準備ができて。
今はあなたのcamcorder の多くのボタンのいくつかで取ろう。し、私がそれを複写するように意図しないものを説明する大きい所有者のマニュアルがあるべきである。(ほとんどの所有者のマニュアルは日本語に最初に書かれ、次にたくさんの言語にコンピュータによって、多分翻訳される。法的警告はおそらく最初の2 ページを満たし、実際に興味深い原料は極小タイプフェイス脚注で頻繁に埋められる。読む方法をもはや。知っていないかどうか疑問に思った場合落胆させる、ないだけ得てはいけない) 写真撮影をたくさん調査したら、示すために続くなぜボタンのいくつかを時々探検したいと思う場合もあるか情報はそれを覆うなる古い帽子、私であるかもしれない。
基本にライト及び動きを単に管理している。ライトとの開始: たくさんのライトおよびすべては、余りに少しライト水ぶくれが生じ、細部は影で無くなる。どのビデオ装置でもより人間目にある特定の場面で明るいからの暗闇に大いに広範囲がある。そこに立っているあなたへの一見が良く彼/彼女の表面をくワなく白いsplotches およびまめと後で遊ぶかもしれないことあなたの"本当愛" のビデオ打撃。何かはいかに起こるこれを好むことができる、頼むか。主題が余りに明るくなったときにカメラが"近い羽毛" 自動的にことを仮定した。
カメラのオートメーションはあらゆる1 つの打撃に極端があれば失敗できる。それは平均明るさを調節する。高放射能区域は暗い区域と平均される。それが扱うことができる範囲は限られている。あなたが撃つことを試みている範囲の中間か平均はあなたによってが多くの暗い穴によって囲まれる本当の主題が"熱い" 非常に正しい露出のためにほしい設定でないかもしれない。主要な主題の適切な露出を得るために任に当たらなければなり暗い穴の細部を投げることにする。スポットライトの段階の誰かの打撃はあなたのcamcorder の露出の設定を受け持たなければ手動でならない最も典型的な例である。
他の極端はあなたの主題が非常に明るい背景によって囲まれるのであなたの本当の主題の細部が灰色の混乱に押しつぶされるとき起こる。露出を開発する必要がある明るい背景の細部従ってあなたを投げることは明るくなり、あなたの主題を正しく見ることができる。あるcamcorders はあなたのためのこれをする"逆光照明" と呼ばれるボタンを備えている。
これはあなたのカメラが非常に明るくか非常に暗い場所の写真をとることができないことを意味しない: それは全場面が明るいか、または全場面が暗ければできる。あなたが敏感くてなければにならない事は輝度の範囲の真中に明るく及び暗いの組合せがあると、あなたの本当の主題ない起こり、あなたのcamcorder はたいと思うものをのために間違っている捕獲し平均明るさの設定を計算している。
露出を調節するために何捜すか。あなたのカメラが私達のもののほとんどのような何でもなら、露出を調節する複数の方法がある-- 一部は余分であり、他は上論議されるそれらを越える極度な状態を扱う。いかにそれをすべて分類するか。
それを回すと同時にあなたのカメラに車輪があるか、またはダイヤルによってが呼ばれる露出および映像暗く、軽くなれば、それからそれは始まるためにどこにである。露出の制御を回し取っている、必要があること"カメラのオートメーションを言うことのそれを接合する" 。これはマニュアルを読むように要求するかもしれない-- 異なった製造業者に自動設定と弄ることからの妨げる異なった方法がある。制御にあれば、ここに考慮するべき複数の事および助言の複数の単語はある:
あなたのcamcorder のviewfinder が告げている何を確実が信頼ありなさい。理想的な状態では、"位置で生中継される" 前に使い捨ての長さを取り、見直すある非常に堅い状態のあなたのcamcorder によって遊びたいと思う。viewfinder は間違って置かれたら誤解させる自身の設定を備えるかもしれない。例えばviewfinder の映像が暗く、薄黒に見ればが、それ大きくTV で遊ばれたとき、明るくするあなたが取っている長さの露出の設定ではなくviewfinder の設定を見る。
スクリーンからのフリップは晴れた日の外側を除いてすばらしい発明どこでもである。それが誘惑されるには余りにも明るい外側のときそれらの何でも見ることはとても堅いので、スクリーンからのフリップの明るさの設定で回すようにかもしれない。内部再度もどって来るとき大丈夫です、しかしこれ-- 注意する真剣に誤解させるかもしれない。それを外で変え、そのポイントにできるだけ早く行く前に設定を覚えることを試みなさい。
viewfinder で見ているものを信頼したら、何を捜すためにこと糸口camcorder のオートメーションを転換し、手動露出制御にいつ変わるために学びなさい。露出を手動で置く方法をそれから知る必要がある。それを間違った置けばすべては余りにも暗くか余りにも明るいもどって来る-- 悲しげにすることは容易である。
私が段階の性能または結婚式のようなでき事で使用するトリックがある手動露出に行くとき。オートメーションの助けを許可しなさい! 手動露出へ行く前に、であるでき事中共通期待するようにほとんどついている重要な表面で堅く急上昇させなさい。camcorder はその表面のライトの素晴らしい中間点への露出を調節するべきである。それから手動露出の特徴を弾きなさい。普通これは意志"ロックイン" あなたが信頼する自動設定良い。手動露出のノブを回してはいけない-- camcorder は希望値に置かれる。背景の明るい窓がカメラレンズを閉めないし、ブラックホールによりまめに主要な星の表面を引き起こさないことを知っている部屋のまわりで鍋広く急上昇して今自由であり。
私が上記したように、平らでない照明状態を使うとき多くのカメラに同じ結果を達成する他の方法がある。多数に背景のホットスポットの多くとの場面の影から表面を取る"逆光照明" ボタンがある。他の問題を解決して、一部にスポットライトで表面が付いているアイコンを示す特殊機能の配置がある。この特徴は主要な特性が背景の暗い穴によって囲まれるあなたのビデオの表面から水ぶくれが生じられて除去を助ける。
である露出を手動で調節することを試みるそれを使用して容易これらの設定を見つけるかもしれない。もはや必要とされた場合ちょうどそれらを消すこと確実があってはいけない。私達は正常な打撃の間につく逆光照明の特徴が付いているビデオ打撃を見る-- それらはすべて洗浄される。
camcorder エンジニアはそこに停止しなかった。あらゆる年長のオスの電子工学の技術者の後ろで潜んでいることは近い暗闇のよい長さを撃つ完全なcamcorder を発達させたいと思う十代男の子である。競争は売り手の間にある。これは多分この問題に演説するより多くの露出の設定をまだ見つけることを意味する。これらの設定のほとんどは恐ろしい色、けいれん的な動き、および粒状のイメージの長さで起因する。なればが、これらの特徴のすべてがこの小冊子の規模の外にあればそこに行く。
次フ基本的問題は焦点に集中する。ほとんどのカメラに非常によい自動焦点の特徴がある。この特徴はおそらく経験か公正な使用にcamcorder 時々欠けていれば手動ですることができるよりよりよい仕事をはるかにする。しかしある状態はオートメーションをあなたが跳び、任に当たらなければならない適当な長さを得るために混同し。
捜すべき2 つの事がある: 1) カメラは間違った事に焦点を合わせて、2) カメラは混同して、集中することを何かを前後に捜している。ほとんどのcamcorders は今日あなたの映像の鋭い縦の端を捜す。一度見つけられて、それらはよりよい方向が映像のこの端を削る盗品でそしてから非常にすぐに集中する。それは眼科医が使用する同じプロセスである: "よりよい、A かB" か。
映像の端無し: カメラは失われる。明確な端の終わり間隔のおよび別のもの: 選ぶべき1 台カメラは混同している。時間のほとんどあなたが撮影したいと思うはっきりと定義された目的のちょうど集中によってあなたの悪いcamcorder を助けることができる。日没を撃ちたいと思うときそれが実際に失われ、自身のレンズの塵に焦点を合わせれば木にカメラか間隔の何か他のものを向けることによって事を動かすことができる赤い取得ボタンを押す前に。それが間隔の打撃のために集中すれば、通常そこにとどまる。
どれもこのの自動焦点の特徴を消しあなた自身を集中することを受け持つ方法を仕事が学ばなければならないだ。これは複雑でない。1 つのスイッチかボタンはレンズ移動のまわりで制御及び通常リングを与える従って焦点を変えることができる。あるcamcorders はマニュアルに行くことを可能にするが、する仕事をすぐににカメラの自動焦点の特徴を言うことを可能にする及び手操作に戻しなさいボタンかばね付スイッチ設定を持つために。
Carlile 及びルイーズCrutcher は1992 年に中国に旅行で行き、旅行を文書化するためにそれらが付いているHi8 camcorder を取った。それらが戻ったまでに長さの8 時間を記録した。それらはビデオ映像の下の編集に興味を起こさせられなかったが、しかまた有した静かな映像とそれを結合したいと思った。彼らの友人か家族のどれもすべての未加工長さのためにまだ坐らない。彼らはこの仕事を容易そして現実的にすることができるところで見たり、ルーイスビルでどこでも見つけることができなかった。これは2323 Bardstown の道でビデオ台所として今1917 年のBlankenbaker のパークウェイに第2 位置があり、咲いた常に
http://www.videokitchen.com でWeb ページを訪問できる種を
植え、
記事のソース: Messaggiamo.Com
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