文字意匠はひっくり返る
文字意匠はひっくり返る
マリア Vang 著
特性の開発はのように見るとSpongeBob が簡単なそれであるが、ように私達がバッグス・バニー及びミッキーマウスまたは現代マンガのキャラクタのような伝説について考えるときとても容易なようであるか。特性の設計のそのようである簡易性はこうかつな仕事実際にである。次の先端はその仕事を容易にさせない特性の開発のプロセスによって助けるかもしれない。
特性の開発の最も堅い一部分はまさに初めである。今それはすべてを計画し、書く時間である。あなたの特性の対象者層は何であるか。あなたの特性はどこで見られるか。あなたの特性の悪及び強い質は何であるか。これらはあなたの特性の出現の直接軸受けがある細部すべてである。
実験。
どの変な細部があなたの特性を区別し、人々の注意をつかむか決して知らない。物語と密接に接続される特性のそれらの部分だけに集中してはいけない。規則すべてを無視し、珍しい何かを- 正常大きさで分類された頭部、誇張された特徴より大きい独特な皮膚色、二度試みなさい。
あなたの特性に人格を与えなさい。
特性に欠けている特性はそれらの人々の興味に欠けているも。あなたの特性はいかに彼/彼女の感情を表現するか。彼/彼女は話好きまたは内気であるか。彼/彼女は悪であるまたは彼/彼女はよいか。あなたの特性は意志の強さを所有するか。彼/彼女は夢、目的を有するか。これらはあなたの特性の人格の一部分すべてであり、それはずっとあなたの特性によってが引き分けである方法ですべて運ぶことができる。
3D を考えなさい。
二次元の表面であなたの特性に1 つ以上の側面があることを忘れてはいけない。全体のあなたの特性について考え、彼/彼女があらゆる視点からのようにいかに見えるか見なさい。
動きで考えなさい。
あなたの特性の静的である特性自体はおそらくない。動きで特性いかに見るか考慮しなさい。彼/彼女の動き- 震える腹、飛ぶ、等で独特な何でもあるか。
あなたの作成をテストしなさい。
あなたの仕事を示し、人々に出現によってしか判断していないあなたの特性の人格をいかに見るか記述するように頼みなさい。これはあなたがほしい人格をよく運んだどうかテストする大きい方法である。
そして大事なことを言い忘れたが- 忍耐強いがありなさい!
大きいあなたの才能があってもいかに、あなたの特性を開発した場合常に苦闘のために準備されるべきである。ある特徴があなたが好むまたはあなたの特性がかなり望ましい気分を運ばなかったら方法に合わなかったらあなた自身を落胆させる得ることを許可してはいけない。特性を作成することはデッサンに生命を与えるように要求し、それは簡単な仕事決してでない。
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記事の源:
http://EzineArticles.com/?expert=Maria_Vanghttp://EzineArticles.com/?Character 設計しTips&id=955950 なさい
記事のソース: Messaggiamo.Com
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