前方にあなたのデザイナーとの計画: あなたのロゴ及びブランドの要素との設計一貫性のためのヒント
あなたのブランド・アイデンティティ材料を可能ように作成している間同じデザイナーか設計チームと契約を結ぶ私達が推薦する間、私達はこのシナリオが常に可能でないことを知っている。
あなたのロゴを作成した原物以外デザイナーと働く時はいつでも、文房具及びマーケティング材料、私達はあなたのマーケティングコミュニケーションのすべてを渡る一貫した外観や質を保障する為の非常に貴重証明する少数の練習を提案する。
少くとも、情報を有することを確かめなさい:
か。設計で使用されるPantone 一致システム(PMS) 色。これらは数の形に来る。例えば、PMS #280 は深く青い色である。
か。壷。どんな壷があなたのロゴで使用され、どんな二次及び第三壷があなたの文房具および他のマーケティング材料で使用されるかあなたのデザイナーに尋ねなさい。この情報を未来のデザイナーを多くの壷の一致の頭痛救う持っていることは。
か。あなたの材料が印刷されるペーパーのタイプ。未来の印刷物の操業であなたの材料の外観や質に一貫した複写し、保つために、常に同じタイプのペーパーで印刷されたあなたの項目を有したいと思う。
か。あなたの材料を印刷したプリンター。あなたの材料がデジタル・プリンタか出版物プリンターによって印刷されたどうか知っていることは同じ質で将来再生されることの保障を助けることができる。印刷する出版物の場合にはこれもまた付加的なフィルムでお金救うことができる。
均一なスムーザーの転移のために作るためには、あなたの設計の元のファイルのために交渉しなさい。これは何人かのグラフィックデザイナーが顧客に元のファイルの権利を販売しないので扱いにくい問題である場合もある。全体の組み立てられたファイルを得ることができなければ私達は次の部分の最低のために交渉する推薦する:
か。あなたのロゴの元のファイル。これはことを、負けたイメージの質のないイメージを上下に量ることができる意味するベクトルグラフィック版として普通適切なソフトウェアが利用できれば(自由な描法でAdobe のイラストレーターかMacromedia は共通である) 知られている。あなたのロゴがベクトルグラフィックとしてPhotoshop で作成されたら、(すなわち作成されなかったら) 、利用できる最も大きく、最も高い決断ファイルを必要とする。あなたのロゴのフォーマットのタイプにon-hand あるべきであるより多くの情報についてはロゴファイル形式の私達の記事を見なさい。
か。専門にされた二次写実的なブランドの要素を含んでいるファイル。何人かのデザイナーは特別なヘッダー、背景、実例、等を含んでいるファイルを与える従ってあらゆる未来のプロジェクトのために利用できる。これらの要素の損失か欠乏は設計を作成するのにどんな元の効果が使用されたか知識からの新しいデザイナーを保つ。
この情報はあなたの材料に板を渡って一貫しているあり、未来のプロジェクトで時間を節約するグラフィックがことを保障する。
著者について
Erin Ferree 、創設者およびエルフの設計の鉛デザイナーは、ブランド・アイデンティティおよび写実的な設計専門家である。彼女は大胆と小企業を育つ、きれい助けて、十年のエルフの設計上ののための有効なロゴ及びマーケティングの物質的な設計は1 の大きい代理店の広範囲のグラフィック及び網のデザイン・サービスを、1 の、独立した設計専門家の個人化された注意提供する。目に見え、確実、そして重大である設計を作成する彼女の顧客とのパートナーシップのErin の仕事密接にか。そしてそれは明確な、一貫した方法で独特なビジネス物語を告げる。エルフの設計についてのより多くの情報のために、訪問しなさい:
http://www.elf-design.com の
ロゴの 設計
記事のソース: Messaggiamo.Com
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