決め付ける神話の粉砕
オンラインで長かったら、多くの「教祖」が決め付けることについての彼らの考えを与えるのを見て確実である。 但し読むものをの、多くは本当単にではない。 長年かけて、決め付けることについての多くの神話はオンライン世界で定着し、山火事のように広がった。 事実は次のとおりである: それらはよいよりより多くの害している。
決め付けることはあなたの販売運動の1つの面ではない。 それはすべての組合せあなたのビジネス立場のためのである。 決め付けることは単一の、独立でき事と作成されない -- むしろそれは一連の周到な行為によって戦略的にそのうちに作成される。
数分決め付けることについての少数の共通の神話を粉砕し、あなたが造ることができる建設的な、順向の決め付ける主義をもたらすためにかかろう。
決め付ける神話#1 -あなたのUSPはあなたのブランドである
もちろんない。 あなたのUSP (独特な販売の位置)があなたのブランドを運ぶのを助けるのに使用されるかもしれない間、それは-それ自体-あなたの完全な決め付ける作戦ではない。
決め付ける主義#1 -あなたのブランドは完全に取囲んでいる
あなたのブランドは造られ、運ばれるあらゆる行為とあなたが提供するあなたが送る、あらゆる接触とあなたの顧客と作るコミュニケーションのあらゆる部分が付いているあらゆる製品/サービスと、取り。
決め付ける神話#2 -覚えられているために、ロゴを持たなければならない
また本当。 Marlboro (タバコ)、パフ(ティッシュ)、およびZiploc (ポリ袋)のような会社を見なさい。 それらは製品名の専門にされた壷を単に使用する。 渦巻無し、イメージ無し、「ロゴ無し」。 ロゴが確かに「悪い状態間」、のまた必須ではない。
決め付ける主義#2 -いかにによって扱われるか顧客は主に覚えている
優秀なサービスを提供しなければ最も革新的なロゴ、最も魅力的な色および世界で最もよいロゴデザイナーはよいよしない。 顧客はあなたおよびあなたの会社がところで彼ら扱われることを覚えている。 ショッピング経験はよかったか。 質問はすべて答えられたか。 問題は満足に解決したか。 これらの事は方法どのロゴでもに望むことができるより更に顧客が覚えるのを助ける行く。
決め付ける神話#3 -あなたの決め付ける作戦が設置されていれば、もっとしない何も必要とする
これはおそらくそれらの最も大きい神話すべてである! そう多くのオンラインビジネスは決め付けることの王国のすべてを達成したてきぱきとしているロゴおよびすばらしいUSPを有すればことを信じるために導かれる。
但し、ちょうど反対は本当である。 あなたの決め付ける作戦は進行中のプロセス一度だけのでき事ではなくである。 あなたの作戦を定義することはそのプロセスのちょうど1部である。
あなたのブランドを定義し、実行するのを助けるある基本的な先端はここにある。
あなたの顧客によっていかに感知されたいと思うか決定しなさい。 信頼のイメージを描写したいと思うか。 忠誠か。 確実性か。 革新か。 幅広い選択か。 迅速なサービス及び配達か。
買物をするとき何がそういう風に他の会社を感知させるか。 それは選択であるか。 カスタマーサービスか。 価格設定か。 上すべてか。
質のリストに作ればあなたの望ましいブランドを描写するためにあなたの従業員は顧客に表示しなければならない。
リストをあなたの構成の皆と共有し、ブランドを支えてもいい特定の方法を開発することをそれらに尋ねなさい。
最終的な決め付ける作戦を編集し、あなたの構成の皆と共有しなさい。
巧妙なブランドは明示されているそれは全体の構成のサポートを有する人であり。 神話に基づくブランドはお洒落なロゴ、「キラー」USP、および顧客が「それに」。得る希望を単に有するブランドである
健全な主義か神話にむしろあなたのブランドを基づかせているか。 それは私が考えたものである!
版権2004年のディアーヌヒューズ
著者について
ディアーヌC.ヒューズ*
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記事のソース: Messaggiamo.Com
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