15のよいプログラミングの習慣
1。 座る前にコーディングのために、コードされるべき解決の形式的またはペーパーナプキンの設計を持たなければならない。 コードがとるに足らない1番でなかったら決して設計なしではコーディングを始めてはいけない。
2. よいコードドキュメンテーションはプログラミング言語のよい知識重要である。 ソースファイルにコメント自体としてあなたのコードの各々の主要なブロックのために短い論理を書きなさい。 述べることそのよい修正がなぜに沿との要求されたかあなたのプログラムの作成および修正の日付を。
3. あなたのプログラムの版を維持することはもう一つの重要な仕事である。 ある現代のプログラミング・ツールは既に作り付け版管理を備えている。 あなたのプログラムへの変更を行なう時はいつでも、それらはコピーをと同時に.bakファイル救う。
私のアプローチはプログラムの3つの版を維持することである。 、私持っている他のプロジェクトチームのメンバーによってまた使用されるファイルprogram.cを言いなさい。 私はprogram.c.oldバックアップとしてこのファイルを同様にコピーし、私が修正をするprogram.c.wrk別のコピーを撮る。 修正が首尾よく編集されるとき、.wrkファイルとprogram.cを取り替えなさい。
またprogram260505.cまたはprogramReadFnWrking.c.のようなあなたのプログラム版に日付か説明句を付けることができる。
4. あなたのプロジェクトが含んでいれば複数のソースファイルは各原始ファイル、データファイル、中間物およびログファイルの目的を示すREADMEファイルを維持する(もしあれば)。 また蓄積および実行ステップを述べることができる。
5. するべきであると同時に声明が働かなければ疑問に思われるなぜあなたの。 すなわち使用している状態点検で「==」の代りに単一の同輩を「=」あなたのあるよろしいです。 よいアプローチは逆に条件を書くことである。 従って、あなたの状態はそのようなことを読むべきである:
(10==i)…. 従って単一の等号をそして間違えて置けば、それは間違いとしてだけ蓄積時に検出される。
6. ループおよび条件ステートメントを使用している間、常に最初に右中括弧の対応する左中カッコを置き、次に内部の声明を書きなさいすなわち。
1) のため(int i=0; I
記事のソース: Messaggiamo.Com
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