Video effluente sul vostro Web site - ospiti del
convertito nei clienti
Il video effluente è una sequenza "delle immagini
commoventi" che sono introdotte la forma appiattita sopra il Internet
e sono visualizzate dal visore mentre arrivano. Il flusso
continuo dei mezzi è video effluente con il suono. Con il
flusso continuo i mezzi video o effluenti, un utente di fotoricettore
non deve attendere per trasferire una grande lima dal sistema centrale
verso i satelliti prima di vedere il video o di sentire il suono.
Invece, i mezzi è introdotto un flusso continuo ed è giocato
mentre arriva. L'utente ha bisogno di un giocatore, che è un
programma speciale che i uncompresses e trasmette i video dati
all'esposizione ed a dati audio agli altoparlanti. Un giocatore
può essere una parte integrante di un browser o trasferita dal Web
site del creatore del software.
Il flusso continuo principale tecnologie video ed
effluenti di mezzi include RealSystem G2 da RealNetwork, da tecnologie
di mezzi del microsoft Windows (il relativo assistente compreso di
servizi e del teatro di NetShow) e da VDO. Il metodo del
Microsoft usa la procedura standard di compressione del MPEG per il
video. Gli altri metodi usano le procedure riservate. (il
programma che fa la compressione e la decompressione a volte è
denominato il codec.) La tecnologia del Microsoft offre l'audio
effluente a fino a 96 Kbps e video effluente a fino a 8 Mbps (per
l'assistente del teatro di NetShow). Tuttavia, per la maggior
parte dei utenti di fotoricettore, il video effluente sarà limitato
ai tassi di dati del collegamento (per esempio, fino a 128 Kbps con un
collegamento del ISDN). Le lime effluenti di mezzi del Microsoft
sono nella relativa disposizione effluente avanzata (ASF).
Il video effluente è trasmesso solitamente dalle video
lime registrate in anticipo, ma può essere distribuito come
componente di una radiodiffusione in tensione "alimentazione."
In una radiodiffusione in tensione, il video segnale è
convertito in segnale numerico appiattito ed è trasmesso da un web
server speciale che può fare il multicast, trasmettente la stessa
lima agli utenti multipli allo stesso tempo.
Il flusso continuo dei mezzi è audio e video che sono
trasmessi sul Internet ad un flusso continuo o ad un modo continuo,
usando i pacchetti di dati. La ricezione più efficace dei mezzi
effluenti richiede certa forma di tecnologia a banda larga quali il
modem di cavo o il DSL. Un pacchetto è l'unità dei dati che
sono diretti fra un'origine e una destinazione sul Internet o
qualunque altra rete con commutazione a blocchi. Quando tutta la
lima (il messaggio di E-mail, la lima del HTML, grafici interscambia
la lima di disposizione, il URL - richiesta di Locater di ricorso
dell'Uniforme, e così via) è trasmessa da un posto ad un altro
sul Internet, lo strato di Transmission Control Protocol (TCP) di
TCP/IP divide la lima "nei pezzi" di un formato efficiente per il
percorso. Ciascuno di questi pacchetti esclusivamente è
numerato ed include il internet address della destinazione. I
diversi pacchetti per una data lima possono attraversare itinerari
differenti through il Internet. Quando hanno tutti sono
arrivato, sono riuniti nella lima originale (dallo strato di TCP
all'estremità di ricezione).
Uno schema della commutazione di pacchetto è un senso
efficiente maneggiare le trasmissioni su una rete connectionless quale
il Internet. Uno schema alternativo, con commutazione a
circuito, è usato per le reti assegnate per i collegamenti di voce.
Nella circuito-commutazione, le linee nella rete sono ripartite
fra molti utenti come con commutazione a pacchetti, ma ogni
collegamento richiede la dedica di un percorso particolare per la
durata del collegamento. "il pacchetto" e "il datagram" sono
simili nel significato. Un protocollo simile al TCP, il User
Datagram Protocol (UDP) usa il datagram di termine.
Il MPEG, il gruppo di esperti commovente dell'immagine,
sviluppa i campioni per il video digitale e la compressione audio
digitale. Funziona sotto gli auspici del International
Organization for Standardization (iso). I campioni del MPEG sono
una serie d'evoluzione, ciascuno progettata per uno scopo differente.
Per usare le video lime del MPEG, avete bisogno di un personal
computer con velocità sufficiente del processor, la memoria interna e
lo spazio di disco rigido per maneggiare e giocare la lima tipico
grande del MPEG (che ha un suffisso di nome di archivio di mpg).
Inoltre avete bisogno di un software del visore o del cliente
del MPEG lime di quel MPEG dei giochi. (nota che i suffissi
della lima del mp3 indicano le lime MP3 (MPEG-1 layer-3 audio), non il
campione MPEG-3 archivia.) Potete trasferire lo shareware o i
giocatori dal sistema centrale verso i satelliti commerciali del MPEG
da un certo numero di luoghi sul fotoricettore.
Il codec di termine è una sigla che corrisponde "a
compression/decompression." Un codec è una procedura, o
programma destinato all'elaboratore specializzato, che riduce il
numero di byte consumati dalle grandi lime e dai programmi. Per
minimizzare la quantità di spazio di immagazzinaggio richiesta per
una lima complicata, quale un video, compressione è usata. La
compressione funziona eliminando le sovrabbondanze nei dati. La
compressione può essere fatta per qualunque genere di lima, compreso
testo, di programmi, di immagini, di audio, di video e di realtà
virtuale (VR). La compressione può ridurre il formato di una
lima da un fattore di 100 o più in alcuni casi. Per esempio, un
video 15-megabyte ha potuto essere ridotto a 150 kilobytes. La
lima non compressa sarebbe troppo grande lontano da trasferire dal
fotoricettore in una durata ragionevole, ma la lima appiattita
potrebbe essere trasferita solitamente in alcuni secondi. Per
l'osservazione, una procedura di decompressione, che "undoes" la
compressione, dovrebbe essere usata.
Ci sono schemi standard numerosi di codec. Alcuni
sono usati pricipalmente per minimizzare il tempo di trasferimento di
file e sono impiegati sul Internet. Altri sono intesi per
elevare i dati che possono essere memorizzati in una data quantità di
spazio di disc, o su un CD-ROM. Il codec è usato in molti
prodotti popolari del Internet, compreso QuickTime, Netmeeting,
Cu-Seeme e VDOphone.
Espone a flash, è un software creante popolare sviluppato
da Macromedia ed è usato generare i programmi di animazione
grafico-basati vettore con le interfacce a schermo pieno di
navigazione, illustrazioni grafiche e l'interattività semplice in
antialiased, disposizione resizable della lima che è abbastanza
piccola effluire attraverso un collegamento normale del modem.
Il software è ubiquista sul fotoricettore, sia a causa della
relativa velocità (le animazioni vettore-basate, che possono
adattarsi ai formati che alle risoluzioni differenti dell'esposizione,
gioco poichè trasferiscono) e per il senso regolare rende i grafici.
Le lime istantanee, diverso dell'animato di ma rasterized il GIF
ed il JPEG, è compatto, efficiente e progettato per la consegna
ottimizzata. Conosciuto come pacchetto di animazione di
do-it-yourself, il flash 4 dà a progettisti di fotoricettore la
capacità di importare usando dell'illustrazione che cosa
indirizzamento a bit o l'attrezzo dell'illustrazione preferisce e
generare la animazione e gli effetti speciali ed aggiunge il suono e
l'interattività. Il soddisfare allora è conservato come lima
con un'estensione di nome di archivio del SWF.
Gli utenti di fotoricettore con i processor del Macintosh
del Pentium o di alimentazione dell'Intel possono trasferire il
giocatore dal sistema centrale verso i satelliti istantaneo per
osservare il soddisfare istantaneo, che effettua attraverso i browsers
multipli e le piattaforme. Il flash lauded per essere uno del
collegamento più accessibile del fotoricettore. Secondo uno
studio indipendente citato da Macromedia, oltre 90 per cento degli
utenti di fotoricettore già installi il giocatore istantaneo.
Macromedia recentemente è stato acquistato da Adobe nei 3.4
miliardo affari del dollaro.
Circa l'autore: Arndt ole è presidente del LLC
globale di mezzi, in Branchburg NJ.
Corrispondenza a:
oarndt@streamingmediabiz.com
Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com
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