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Comunicazione 101 Di Fotoricettore

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In primo luogo, un piccolo diniego: Non importa come affettate sulle soluzioni di comunicazione, le categorie che usate raggrupparli sono mutable e conforme alla revisione istante. Le combinazioni di vari elementi fanno alcune domande basicamente impossibli categorizzare. Secondo come la guardate che liste della posta è persino una forma di comunicazione ed in modo da è il email. Il tempo reale contro asincrono è essere uniforme vago come fusione del testo, dell'audio e del video nelle combinazioni di variazione.

Quello ha detto ed allontanato, lascia lo sguardo ad alcuni dei sensi le soluzioni di comunicazione che sono categorizzate.

1. Comunicazione In tempo reale. La comunicazione in tempo reale si riferisce alle comunicazioni sincrone tali che i partecipanti possono simultaneamente virtualmente presenti e attivamente interagirsi come se co-siano stati individuati fisicamente. Alcune applicazioni tipiche e comuni sono messaging istante e chiacchierata interattiva, i webinars partecipi, webcasting interattivo, teleseminars interattivi in linea.

Ora questi soprattutto fotoricettore-sono basati, comunque la chiamata di congresso del telefono di vecchio-tempo ancora ampiamente è usata. Denomin- nei teleseminars è inoltre il terreno comunale. Oggi tuttavia, stanno fondendosi nelle applicazioni di fotoricettore come servizi di VoIP con i Gateway nelle linee telefoniche di landline diventano ampiamente disponibili.

2. La video comunicazione è considerata generalmente esclusivamente perché è una molto più attività intensa di larghezza di banda. Per realizzare il video e l'audio in tensione simultanei ragionevolmente accettabili, avete bisogno della larghezza di banda seria. Ed i partecipanti più attivi hanno coinvolto più serio il problema diventa. I servizi di chiacchierata del Internet con i webcams sono una forma piuttosto semplice di video comunicazione che è abbastanza popolare per i diversi collegamenti person-to-person, ma non di qualità sufficiente da usare chiaramente per gli scopi di affari o per i più grandi gruppi. Una certa video comunicazione è video unidirezionale con audio interattivo. Altri richiedono le reti ad alta velocità o i collegamenti dedicati. Le soluzioni high-end possono funzionare bene per le grandi società a causa del risparmio addetto a ridurre le spese ed il tempo di viaggio persi da lavoro produttivo.

3. Tribune, bordi del messaggio, bordi del bollettino e così via. Queste sono forme asincrone delle soluzioni di discussione o di comunicazione. Anche i blogs ed i wikis possono, entrare occasionalmente in questa categoria. Questi sono generalmente lineari o filettati, punti d'incontro concentrati soggetto con le entrate sequenziali cronologicamente etichettate che compongono una discussione. Alcuni preferiscono il modo lineare come essendo più facili da usare e seguire mentre altri insistono quello filettato spesso albero-come le strutture più portata e la capacità elaborare i sub-topics integrati nel soggetto principale. Qualunque la sua preferenza, queste è soluzioni eccellenti date la natura del Internet d'evoluzione e l'esigenza di partecipazione dalle persone nelle zone di tempo sparse attraverso il mondo. Le comunicazioni in tempo reale possono essere una difficoltà quando i cicli di day/night sono compensati dai grandi importi. Le tribune, con il loro fuoco concentrato scopo possono sviluppare le vaste e Comunità dedicate che possono essere una fonte di conoscenza e di esperienza estremamente importanti.

4. Ambienti gruppo-basati di collaborazione del lavoro o della squadra. Questi generi di soluzioni possono anche includere le aule virtuali in linea in parecchie forme. Lo più specializzati di queste soluzioni includono sia i modi in tempo reale che asincroni con video, di messaging e di comunicazione il built-in audio. Mentre alcuno di questo software è in uso sopra il Internet (ancora, alcuni luoghi di lavoro di collaborazione sono stati sviluppati hanno basato sulle piattaforme blogging e perfino il software della tribuna a volte è usato questo senso), più versioni intense delle risorse sono usate generalmente sulle reti e sui intranets dedicati con l'alta larghezza di banda. Molte di queste applicazioni sono orientate più verso gli usi corporativi interni.

Così, supponete questo lo coprite tutto? Appena quelle quattro zone riflettono uno sviluppo enorme delle modalità disponibili per l'eccedenza di riunione e di comunicazione soltanto alcuni anni fa. Ricordisi di vecchia chiamata di congresso di landline? Una volta che fosse un affare importante da potere da aggiungere una terza persona ad una telefonata. Ora potete spendere i mesi appena che ricercate le soluzioni disponibili.

E questo realmente neppure non tocca i sistemi quali video comunicazione desktop, le estensioni di comunicazione del telefono e l'interazione dei servizi di VoIP (Internet Protocol eccessivo di voce) con tutte le forme di comunicazione di fotoricettore. Assistere ai teleseminars in paesi stranieri, una volta proibitivamente costosi per molti, ora è un'alternativa accessibile con i servizi di Gateway a basso prezzo di VoIP che permettono le chiamate di prezzi fissi a tutto il landline o telefono mobile.

Poichè il servizio del Internet continua ad aumentare di velocità e di declino nel prezzo, il programma di utilità di questi generi di soluzioni di comunicazione continuerà a espandersi. Lo sviluppo del cybersphere e l'elaborazione di scopo guidati e le Comunità di affinità sul Internet continueranno a guidare lo sviluppo e l'integrazione di comunicazione e software e servizi di comunicazione. Nella comunicazione molto reale di senso un software è al cuore di nuove realtà che lo sviluppo esplosivo di uso del Internet in ogni angolo del mondo sta generando. Queste sono applicazioni sociali e stanno cambiando come la gente vive, interattive e si osservano.

Ci è ancora un altra forma del software ampiamente usato "di comunicazione" che è accennato raramente a questo proposito. Giochi multiutenti, in tempo reale, in linea di tutti i tipi dal role=playing da vivere giocando (mazza del gioco con i vostri amici, roulette in tensione, ecc.). Alcuni di questi sistemi sono altamente specializzati e la gente molto li ama. La loro attrazione si trova non soltanto nella capacità vicariously di essere qualcuno (o qualcosa) altrimenti o di fare le cose che non possono essere disponibili localmente, ma nelle interazioni sociali e le Comunità che si sviluppi. Mentre surfing è molto grazioso un'attività unsocial, la gente è creature sociali e la popolarità di tutti i tipi di soluzioni che offrono il contatto interattivo e di sensi di Comunità rinforza questa.

L'uso di vendita di comunicazione audio sotto forma d'i teleseminars ed i flussi audio registrati in anticipo hanno subito lo sviluppo tremendo nell'anno scorso da solo. La larghezza di banda ancora limita la qualità del video che è utilizzato spesso con audio registrato in anticipo a materiale ragionevolmente statico. Ma questo sta cambiando mentre la compressione e le tecnologie effluenti migliorano. L'innovazione principale che deve ancora venire è la tecnologia ad efficacemente ed affordably, prima, video in tensione di alta qualità di one-way ed oltre quel video interattivo in tensione di multi-senso sopra il Internet. Se sembra come un difficile, l'operazione forse impossibile, pensa ancora a che cosa è accaduto durante i cinque anni ultimi. Ed il futuro sta arrivando più velocemente tutto il tempo.

Copyright Richard 2005 Keir

Richard scrive, insegna, addestra e si consulta sulle presentazioni del professionista e di affari e sugli argomenti riferiti eCommerce. Per vedere se ci sono più informazioni su comunicazione di fotoricettore, su VoIP, sulla chiamata di congresso e sugli oggetti relativi chiamata http://altaglobal.com - trovi più sugli oggetti senza fili e cellulari a http://www.altaglobal.org e controlli http://www.altaglobal.net per rete e sicurezza.

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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