Interazioni del conflitto in un rapporto loving
Interazioni del conflitto in un rapporto loving
I rapporti loving exhume le nostre sensibilità ed
emozioni più intense, poichè gli individui investono così tanto di
se stesso nel loro amante. Sembra che più importante il
rapporto diventa nella sua vita, più grandi i rischi in questione se
il rapporto analizza. Tuttavia è sorpresa che con tutto il
tempo ha speso ed il intimacy personale uno si ripartisce
con il loro amante, questa è da dove alcuni dei conflitti più
grandi risultano. Un rapporto loving è caratterizzato spesso
dai relativi?ups e bassi? gradiamo dire; i momenti più
felici al più contrastante. Gli psicologi così sociali
osservano spesso la risposta umana al conflitto e la natura di
comportamento umano durante il conflitto. Mentre ogni reazione
è ovviamente distintamente differente, ci sono modelli generali di
comportamento che possono essere identificati dagli psicologi sociali.
Mentre i due paradigmi differenti della psicologia sociale
conoscitiva e di Interactionism simbolico hanno conclusioni differenti
circa comportamento umano per quanto riguarda il conflitto, entrambi i
paradigmi hanno punti validi. Entrambi i paradigmi possono
essere analizzati ed applicati con un conflitto ipotetico in un
rapporto loving. Mentre gli psicologi sociali conoscitivi danno
risalto alle idee come le teorie dei giochi come il motivo mixed ed il
dilemma del prigioniero in conflitto, Interactionists simbolico
tenderà a sollecitare le idee come i giochi strategici di espressione
e di interazione.
Per dare una certa priorità bassa sul rapporto loving che
servirà da laboratorio-ratto per questa carta, il conflitto dovrebbe
essere spiegato. Robert e Stephanie ora stanno datando per tre
anni, come hanno venuto a contatto di mentre assistendo alla scuola
laureata all'università marrone. Hanno trovato che hanno avuti
molti degli stessi interessi ed immediatamente hanno avuti un
collegamento reciproco che non potrebbero mettere nelle parole.
Dopo un periodo del flirtation che ha durato parecchie
settimane, l'accoppiamento ha cominciato a datare ufficialmente.
Entrambi sono stati sperimentati con i rapporti intimi, ma
nessuno avevano ritenuto così sicuri circa un rapporto come questo.
Dopo otto mesi che datano, hanno cominciato a dire?ti amo?
ad uno un altro e allineare hanno significato che ogni parola
quella hanno detto. Tuttavia, non aveva luogo fino ad un anno
completo di datare fino a che Robert non venisse a contatto dei
genitori dello Stephanie.
Come previsto, le in-leggi non hanno ottenuto appena con i sensi
dogmatici del Robert e ritenuto era un'influenza difettosa sulla loro
figlia preziosa. Tuttavia Stephanie poteva ignorare il loro
incitamento per un disfacimento e stanno datando da allora per due
nuovi anni che primo avvenimento. Tuttavia, il problema di
avversione ancora lingers fra i genitori dello Stephanie e del Robert
(il Franklins). Per qualche motivo ultimamente Robert e
Stephanie stanno discutendo tutto il tempo sulle edizioni più
insignificanti e gli entrambo sanno che nella parte posteriore della
loro mente è probabilmente dovuto lo sforzo quel il Franklin unito
sul loro futuro?possible? Così viene come nessuna sorpresa che
quando decide dove andare per Thanksgiving, un conflitto presenta.
Il Franklin ha invitato le coppie sopra, tuttavia Robert sa che
sarà misero come lo degradano il tempo pieno e tentano di spingere
Stephanie via dalla sua stretta loving. Ma Stephanie non ha
visto la sua famiglia in quattro mesi e disperatamente non desidera
essere intorno loro ancora. La decisione finale è data a
Robert, in modo da dovrebbe andare spendere insieme
Thanksgiving con i genitori dello Stephanie, i genitori del Robert, un
amico reciproco, o la sede giusta fra se stesso? Il conflitto è
abbastanza duro risolvere e sarà rivisto da vari angoli.
Il paradigma della psicologia sociale conoscitiva vede il
significato come inerente con il lavoro dell'individuo che deve
trovare questo significato. I ricercatori in questo paradigma
fanno le domande di?why?? Spiegano che il conflitto può
trasformarsi in ostilità quando ritiene vulnerabile ed ha un senso
debole dell'auto. Usando le teorie dei giochi gradisca quello
dei giochi motori mixed in cui ci sono almeno due opzioni durante
l'ogni girata e le opzioni ed i risultati non sono sempre chiari,
ricercatori può studiare la risposta umana al conflitto. Un
esempio classico è il dilemma del prigioniero, dove due prigionieri
sono dati una probabilità confessare circa un crimine che hanno
commesso insieme. Le conseguenze vengono verso l'esterno quella
1) se entrambe confessano, la frase è 2) mediocre se si confessa ma
non l'altro, il confessor non è data frase mentre l'altro è dato una
frase pesante 3) se nessuno confessa, che entrambi ricevono una frase
chiara. I risultati del gioco hanno mostrato perchè la gente si
comporta in conflitto, poichè l'itinerario migliore sarebbe stato
affinchè entrambi rimanesse silenziosi tuttavia perché non stanno
fidandosi di prendono solitamente una strada più difettosa. Le
differenze di genere che sono state evidenziate con ricerca implicano
che le femmine siano meno cooperative, retaliate di più, preferiscono
la sistemazione ed usano il?tit per strategia di tat? più
spesso. (conferenza di Elliott, il 18 novembre) il tit per
strategia di tat dice basicamente che il?I'll coopera finchè, ma se
lo accendete allora li accenderò anche? Così esplorando le
varie teorie dei giochi, gli psicologi sociali conoscitivi possono
imparare le informazioni su?why? atto della gente il senso che
fanno in conflitto.
L'idea intera di teoria dei giochi può essere applicata al
dilemma del Robert con Thanksgiving, come indicato sotto (supponendo
che il Franklins può esprimere l'interesse nell'avere Robert sopra o
non esprima tutto l'interesse):
Scelta Del Franklins
Interesse espresso in nessun interesse in essere insieme
Essendo insieme
- Franklins vede il rob come preoccupandosi per
Stephanie
- Stephanie felice
- rob infelice perché è con Franklins
- probabilità lavorare alle cose ed al rapporto
migliore - il rob vede Franklins come offensiva
- Stephanie è rovesciato
- nessuna probabilità lavorare alle cose
- Franklins vede il rob come offensiva
- rubi felice perché non è intorno a Franklins
- Stephanie è rovesciato
- nessuna probabilità lavorare alle cose - entrambi i
partiti hanno offenduto
- rob felice è perché non intorno a Franklins
- Stephanie è rovesciato
- nessuna probabilità lavorare alle cose
La linea di condotta migliore per entrambi i partiti
deve chiaramente esprimere l'interesse in essere insieme.
L'unica negazione qui è che Robert è infelice, tuttavia con il
prospetto di lavorare alle cose è l'unica opzione che permette una
prospettiva luminosa sul futuro anche. Robert è un maschio in
modo da le sue tendenze nel gioco del gioco non possono essere
abbastanza come aggressive come se la scelta sia stata data a
Stephanie e la situazione sia stata che il Thomas avuto antipatia per
lei. Tuttavia Robert deve ancora essere maturo e scegliere
esprimere l'interesse in essere insieme al Franklins e devono a loro
volta fare la stessa cosa. Questa linea di condotta reciproca ha
chiaramente la prospettiva migliore per il futuro.
I interactionists simbolici osservano l'individuo come processo,
con il mondo circostante che non ha significati inerenti come dobbiamo
assegnare i significati a tutto. Sempre stiamo adattandosi e
cambiando; siamo esseri dinamici e non stagnanti. I
interactionists simbolici stanno facendo sempre le domande che
coinvolgono il?how?, tentare di definire il mondo intorno loro.
Quando un conflitto presenta, l'interazione strategica è un
senso che gli individui si comporteranno e penseranno, che è
identificato molto attentamente con il interactionism simbolico.
L'interazione strategica è un metodo di comportamento per cui
gli individui esaminano il mondo intorno loro, identifica gli attori
in causa, i corsi o l'azione possibili ed allora usa tutte le
informazioni accessibili all'atto basato sui risultati proiettati.
Erving Goffman in suo libro che la presentazione dell'auto nella
vita di tutti i giorni discute questa idea approfondita identifica le
relative varie caratteristiche. Definisce gli stati
dell'interazione strategica dove, il?Two o più partiti deve trovarsi
in una situazione bene-strutturata di urto reciproco dove ogni partito
deve fare un movimento e dove ogni movimento possibile trasporta le
implicazioni fateful per tutte le parti in causa? (Goffman,
1959)
Per applicare questo alla situazione di Robert e di
Stephanie, sguardo a come le loro interazioni interessano tanti
individui separati. Qualunque cosa la linea di condotta Robert
decida prendere, più appena lui e Stephanie saranno influenzati.
Se decidono andare alla sede del Franklins, Robert sarà
osservato come preoccupandosi da Stephanie e possibilmente anche dai
suoi genitori. Ma con noncuranza, calmeranno lo abusano ad ogni
probabilità possibile e lo mettono giù dietro suo di nuovo a
Stephanie. Se decidono andare alla sede dei genitori del Robert
(il Thomas), Stephanie sarà rovesciato circa non vedere la sua
famiglia ed il Franklins certamente comunicherà male circa Robert con
Stephanie perché è?being egoista? Se decidono rimanere a casa
solo allora il Franklins percepisca Robert come presa della loro
figlia via da loro e se visitano gli amici reciproci allora entrambi
gli insiemi dei genitori sono offenduti. Sembra che ogni
percorso incontrerà i problemi; appena con interazione
strategica Robert può prendere il percorso in cui affronta la meno
quantità di dilemmi. Dovrebbe esaminare ogni linea di condotta
possibile, disporre le priorità sugli attori sicuri e sulle decisioni
ed andare da là.
Un altro termine che Goffman identifica e continua per
descrivere in suo libro si riferisce a come giochi di espressione.
In questi giochi, gli attori hanno ruoli differenti e l'introito
gira fare i movimenti contro il loro avversario. Ci sono vari
termini che dovrebbero in primo luogo essere spiegati in moda da
capire la teoria dei giochi completamente. Ogni attore può
essere un partito, un giocatore, un pegno, un segno o un informatore.
Un partito è qualche cosa con un interesse?unitary promuovere?
e può spesso essere una combinazione di vari di suddetti
termini. Gli individui si riferiscono a come giocatori quando
esercitano l'intelligenza valutando la loro situazione e dopo diretto
su una linea di condotta selezionata per il partito. I pegni
sono quegli individui di cui il benessere sociale o corporeo è nel
pericolo e può transformarsi in nell'interesse da cui il palo del
gioco dipende. Il segno è semplicemente quella gente che
esprime apertamente la posizione che il partito ha preso.
Infine, gli informatori possiedono le informazioni e passano
questo sopra ad altri attori coinvolgere. (Goffman, 1959) dopo,
ci è l'emissione di una girata contro un movimento. Le girate
sono l'occasione che un attore è dato per prendere una linea di
condotta, mentre i movimenti sono la linea di condotta reale che è
completata. Le girate sono soltanto occasioni, mentre i
movimenti sono gli atti che esemplificano l'uso di quell'occasione.
I giochi di espressione sono basati sugli attori differenti che
prendono le girate differenti per fare i movimenti, che avranno certa
influenza sugli altri attori all'interno del gioco.
Nel riferimento a Robert ed a Stephanie, è molto possibile
applicare i giochi di espressione alla loro situazione specifica.
In questo caso Robert funge da suo proprio partito ed è un
giocatore, un pegno e un segno all'interno di questo partito.
Rappresenta il suo proprio partito di cui gli interessi sono
prego a quelli intorno lui mentre rinforzano il suo rapporto loving
indebolito con Stephanie. Funge da giocatore facendo un
movimento specifico quando decidere dove dovrebbero spendere
Thanksgiving, tuttavia lui è un pegno perché il suo proprio
benessere sociale (il suo rapporto loving) è in gioco. Infine,
è un segno perché deve annunciare al tutto quelli che attende la sua
decisione che linea di condotta le coppie prenderanno. Un altro
esempio di una parte in causa è ritratto dal Franklins, poichè i
loro interessi coinvolgono la separazione della loro figlia dal suo
rapporto con Robert. Questi due partiti sembrano essere il più
significativo nei riguardi al dilemma corrente.
Mentre i giochi di espressione spiegano i ruoli degli attori in
causa, inoltre spiega come e perchè gli attori faranno i loro
movimenti. Come con tutto il gioco, ci sarà sempre un
avversario. Per outplay il suo avversario, gli attori usano
alcune parti di conoscenza circa il loro avversario che possono
riunire. Questi includono il codice operativo
dell'avversario, risoluzione, le informazioni dichiarano,
risorse, gameworthiness ed integrità. Qui è come Goffman
definisce ciascuno di questi concetti:
? Orientamento operativo del?the di codice a gioco che
influenzerà diffusamente come l'avversario gioca... il modello di
preferenza dell'avversario?
? Determinazione dell'avversario del?the di risoluzione da
procedere al gioco a che cosa prezzo a sè?
? La conoscenza del?the delle informazioni dichiarare-
l'avversario può posses circa le caratteristiche importanti della sua
propria situazione e di (il suo avversario).?
? Stuffs del?the delle risorse che l'altro come partito
può estrarre su nei suoi adattamenti alla situazione?
? Proclivity intellettuale del?the di Gameworthiness-
valutare tutte le linee possibili di condotta e le loro conseguenze
dal punto di vista di tutta la capacità di contestazione di
parties.the di pensare e comportarsi sotto pressione la capacità e la
compiacenza di dissemble circa qualche cosa?
? Resistenza del?the di integrità della loro tendenza a
rimanere leale al partito una volta che hanno accosentito per
giocare per esso? (Goffman, 1959)
Valutando e calcolando ciascuna di queste
caratteristiche presso il suo avversario, diventa possibile
determinare la linea di condotta migliore. La conoscenza del suo
avversario dà ad un individuo un vantaggio importante, come lui o lei
può pensare i movimenti davanti al presente. Determinando le
resistenze e le debolezze dell'avversario, gli individui possono
migliorare la valutazione come una linea di condotta sarà ricevuta in
moda da poterli fare il movimento più riuscito.
Mentre ci sono chiaramente molte parti in causa in conflitto
corrente che la faccia di Stephanie e del Robert, esso è chiara che
il partito di Robert è affrontato ad un avversario rappresentato dal
Franklin. Stephanie può anche essere considerato una parte del
partito del Robert, tuttavia la sua lealtà al partito avversario del
Franklin può essere più grande della sua lealtà al partito del
Robert. Inoltre è un semi-informatore a Robert poichè
certamente gli dice alcune delle informazioni che conosce circa i suoi
genitori e perfino i loro pareri di lui, tuttavia alla lei
definitivamente ritiene le informazioni molto pure. Nel
decidere dove spendere Thanksgiving, Robert deve in primo
luogo esaminare la sua conoscenza del Franklins in moda da poterlo
predire lui la loro risposta al suo movimento. Il loro codice
operativo è contro Robert, poichè sono sempre protettivi di
Stephanie e critici di Robert. La loro risoluzione per deturpare
Robert sembra essere senza estremità, tuttavia le loro informazioni
dichiarano circa Robert sono molto limitate perché non
desiderano mai sentire qualche cosa ma le funzioni negative della sua
vita. Tuttavia sanno che hanno un'influenza grande sopra la loro
figlia. Le risorse che hanno sono molto limitato grazioso a
Stephanie e la loro integrità è senza difetto e sono l'un l'altro
altamente leali e la loro figlia. Inoltre, Robert deve avere
rispetto grande per il gameworthiness del Franklins, poichè sono
ovviamente disposte a mettere in su una lotta fantastica per vincere
la loro figlia indietro.
Robert è munito con tutta questa conoscenza del suo avversario,
in modo da deve utilizzare questo per prendere la sua decisione.
Riuscire in questo gioco (di vincita sopra il Franklins e lo
Stephanie) il suo movimento dovrebbe dovere assistere a Thanksgiving
al Franklins. Tutte le altre parti in causa (i loro amici
reciproci ed il Thomas) notevolmente non saranno offendute se la
coppia non le unisce per la festa, in modo da i loro rapporti non
saranno compromesse. L'unico senso che un altro partito
allineare non sarà offenduto è se Robert e Stephanie andranno il
Franklin a casa. Questo movimento mostrerà il Franklins che
cure del Robert circa i desideri ed i bisogni della loro figlia ed il
benessere della loro famiglia come unità. La loro integrità e
risoluzione affinchè la loro figlia siano felice sono forti e non
cambieranno. Tuttavia le loro informazioni dichiarano
circa Robert sono abbastanza piccole e le loro risorse si
svilupperanno se gli spendono più tempo con, in modo da forse
interagendosi con la famiglia che può fare un certo movimento
secondario verso la vincita loro sopra. Ciò così ora è il
movimento più prudente per il momento, il Franklin che il partito
deve decidere come rispondere al gesture del Robert una volta che la
coppia arriva a casa loro per Thanksgiving. Il gioco allineare
allora sarà dato dei calci a nell'alto-ingranaggio.
Una cosa è per sicuro fra tutti questi paradigmi differenti ed
il conflitto di opinioni promuove lo sviluppo. Mentre il
conflitto si pensa con ad una connotazione negativa, è realmente
favorevole a vita. Senza conflitto gli individui non
affronterebbero i problemi di fondo che ogni persona affrontasse,
né continuerebbero in sviluppo futuro. (conferenza di Elliott,
il 18 novembre) il conflitto è una parte necessaria ed automatica di
comportamento umano quotidiano e gli individui imparano e si
sviluppano con la relativa risoluzione finale.
Se dalla posizione di vantaggio di uno psicologo sociale
conoscitivo o di un interactionist simbolico, esso è irrefutable che
amore è i motivi?fertile per il conflitto? (richiamo di saggio)
con così tanto di uno specifico che è investito in questo un
rapporto, non ci è quasi senso per là non essere un conflitto ad un
certo punto a tempo. L'esempio del dilemma dello Stephanie e del
Robert mostra un esempio dei quarrels piccoli che esperienza loving
delle coppie ed i sensi di variazione che sono risolti e si comportano
attraverso. I interactionists simbolici come Goffman usano
l'interazione strategica e definiscono i giochi di espressione per
traversare i?hows? di comportamento umano con i conflitti.
Gli psicologi sociali conoscitivi tenteranno di spiegare?why?
i comportamenti specifici si presentano nella gente quando il
conflitto è presente, con l'osservazione di varie teorie dei giochi.
Il concetto più importante è quell'idea universale che il
conflitto non può essere ignorato e soltanto serv per rinforzare gli
individui. Non dovrebbe essere osservato come evento negativo da
evitare, è allineare favorevole ed essenziale a maturazione
dell'individuo.
Gli Impianti Hanno citato
Elliott, Il Professor George. Conferenza. 18
novembre 2002.
Elliott, Il Professor George. Conferenza. 20
novembre 2002.
Elliott, Il Professor George. Conferenza. 22
novembre 2002.
Goffman, Erving. La presentazione dell'auto nella vita di
tutti i giorni. New York: Libri Dell'Ancoraggio.
1959.
Patrick Flaherty
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Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com
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