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Interazioni del conflitto in un rapporto loving

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Interazioni del conflitto in un rapporto loving





I rapporti loving exhume le nostre sensibilità ed emozioni più intense, poichè gli individui investono così tanto di se stesso nel loro amante. Sembra che più importante il rapporto diventa nella sua vita, più grandi i rischi in questione se il rapporto analizza. Tuttavia è sorpresa che con tutto il tempo ha speso ed il intimacy personale uno si ripartisce con il loro amante, questa è da dove alcuni dei conflitti più grandi risultano. Un rapporto loving è caratterizzato spesso dai relativi?ups e bassi? gradiamo dire; i momenti più felici al più contrastante. Gli psicologi così sociali osservano spesso la risposta umana al conflitto e la natura di comportamento umano durante il conflitto. Mentre ogni reazione è ovviamente distintamente differente, ci sono modelli generali di comportamento che possono essere identificati dagli psicologi sociali. Mentre i due paradigmi differenti della psicologia sociale conoscitiva e di Interactionism simbolico hanno conclusioni differenti circa comportamento umano per quanto riguarda il conflitto, entrambi i paradigmi hanno punti validi. Entrambi i paradigmi possono essere analizzati ed applicati con un conflitto ipotetico in un rapporto loving. Mentre gli psicologi sociali conoscitivi danno risalto alle idee come le teorie dei giochi come il motivo mixed ed il dilemma del prigioniero in conflitto, Interactionists simbolico tenderà a sollecitare le idee come i giochi strategici di espressione e di interazione.



Per dare una certa priorità bassa sul rapporto loving che servirà da laboratorio-ratto per questa carta, il conflitto dovrebbe essere spiegato. Robert e Stephanie ora stanno datando per tre anni, come hanno venuto a contatto di mentre assistendo alla scuola laureata all'università marrone. Hanno trovato che hanno avuti molti degli stessi interessi ed immediatamente hanno avuti un collegamento reciproco che non potrebbero mettere nelle parole. Dopo un periodo del flirtation che ha durato parecchie settimane, l'accoppiamento ha cominciato a datare ufficialmente. Entrambi sono stati sperimentati con i rapporti intimi, ma nessuno avevano ritenuto così sicuri circa un rapporto come questo. Dopo otto mesi che datano, hanno cominciato a dire?ti amo? ad uno un altro e allineare hanno significato che ogni parola quella hanno detto. Tuttavia, non aveva luogo fino ad un anno completo di datare fino a che Robert non venisse a contatto dei genitori dello Stephanie.



Come previsto, le in-leggi non hanno ottenuto appena con i sensi dogmatici del Robert e ritenuto era un'influenza difettosa sulla loro figlia preziosa. Tuttavia Stephanie poteva ignorare il loro incitamento per un disfacimento e stanno datando da allora per due nuovi anni che primo avvenimento. Tuttavia, il problema di avversione ancora lingers fra i genitori dello Stephanie e del Robert (il Franklins). Per qualche motivo ultimamente Robert e Stephanie stanno discutendo tutto il tempo sulle edizioni più insignificanti e gli entrambo sanno che nella parte posteriore della loro mente è probabilmente dovuto lo sforzo quel il Franklin unito sul loro futuro?possible? Così viene come nessuna sorpresa che quando decide dove andare per Thanksgiving, un conflitto presenta. Il Franklin ha invitato le coppie sopra, tuttavia Robert sa che sarà misero come lo degradano il tempo pieno e tentano di spingere Stephanie via dalla sua stretta loving. Ma Stephanie non ha visto la sua famiglia in quattro mesi e disperatamente non desidera essere intorno loro ancora. La decisione finale è data a Robert, in modo da dovrebbe andare spendere insieme Thanksgiving con i genitori dello Stephanie, i genitori del Robert, un amico reciproco, o la sede giusta fra se stesso? Il conflitto è abbastanza duro risolvere e sarà rivisto da vari angoli.



Il paradigma della psicologia sociale conoscitiva vede il significato come inerente con il lavoro dell'individuo che deve trovare questo significato. I ricercatori in questo paradigma fanno le domande di?why?? Spiegano che il conflitto può trasformarsi in ostilità quando ritiene vulnerabile ed ha un senso debole dell'auto. Usando le teorie dei giochi gradisca quello dei giochi motori mixed in cui ci sono almeno due opzioni durante l'ogni girata e le opzioni ed i risultati non sono sempre chiari, ricercatori può studiare la risposta umana al conflitto. Un esempio classico è il dilemma del prigioniero, dove due prigionieri sono dati una probabilità confessare circa un crimine che hanno commesso insieme. Le conseguenze vengono verso l'esterno quella 1) se entrambe confessano, la frase è 2) mediocre se si confessa ma non l'altro, il confessor non è data frase mentre l'altro è dato una frase pesante 3) se nessuno confessa, che entrambi ricevono una frase chiara. I risultati del gioco hanno mostrato perchè la gente si comporta in conflitto, poichè l'itinerario migliore sarebbe stato affinchè entrambi rimanesse silenziosi tuttavia perché non stanno fidandosi di prendono solitamente una strada più difettosa. Le differenze di genere che sono state evidenziate con ricerca implicano che le femmine siano meno cooperative, retaliate di più, preferiscono la sistemazione ed usano il?tit per strategia di tat? più spesso. (conferenza di Elliott, il 18 novembre) il tit per strategia di tat dice basicamente che il?I'll coopera finchè, ma se lo accendete allora li accenderò anche? Così esplorando le varie teorie dei giochi, gli psicologi sociali conoscitivi possono imparare le informazioni su?why? atto della gente il senso che fanno in conflitto.



L'idea intera di teoria dei giochi può essere applicata al dilemma del Robert con Thanksgiving, come indicato sotto (supponendo che il Franklins può esprimere l'interesse nell'avere Robert sopra o non esprima tutto l'interesse):

Scelta Del Franklins

Interesse espresso in nessun interesse in essere insieme

Essendo insieme

- Franklins vede il rob come preoccupandosi per Stephanie

- Stephanie felice

- rob infelice perché è con Franklins

- probabilità lavorare alle cose ed al rapporto migliore - il rob vede Franklins come offensiva

- Stephanie è rovesciato

- nessuna probabilità lavorare alle cose

- Franklins vede il rob come offensiva

- rubi felice perché non è intorno a Franklins

- Stephanie è rovesciato

- nessuna probabilità lavorare alle cose - entrambi i partiti hanno offenduto

- rob felice è perché non intorno a Franklins

- Stephanie è rovesciato

- nessuna probabilità lavorare alle cose





La linea di condotta migliore per entrambi i partiti deve chiaramente esprimere l'interesse in essere insieme. L'unica negazione qui è che Robert è infelice, tuttavia con il prospetto di lavorare alle cose è l'unica opzione che permette una prospettiva luminosa sul futuro anche. Robert è un maschio in modo da le sue tendenze nel gioco del gioco non possono essere abbastanza come aggressive come se la scelta sia stata data a Stephanie e la situazione sia stata che il Thomas avuto antipatia per lei. Tuttavia Robert deve ancora essere maturo e scegliere esprimere l'interesse in essere insieme al Franklins e devono a loro volta fare la stessa cosa. Questa linea di condotta reciproca ha chiaramente la prospettiva migliore per il futuro.



I interactionists simbolici osservano l'individuo come processo, con il mondo circostante che non ha significati inerenti come dobbiamo assegnare i significati a tutto. Sempre stiamo adattandosi e cambiando; siamo esseri dinamici e non stagnanti. I interactionists simbolici stanno facendo sempre le domande che coinvolgono il?how?, tentare di definire il mondo intorno loro. Quando un conflitto presenta, l'interazione strategica è un senso che gli individui si comporteranno e penseranno, che è identificato molto attentamente con il interactionism simbolico. L'interazione strategica è un metodo di comportamento per cui gli individui esaminano il mondo intorno loro, identifica gli attori in causa, i corsi o l'azione possibili ed allora usa tutte le informazioni accessibili all'atto basato sui risultati proiettati. Erving Goffman in suo libro che la presentazione dell'auto nella vita di tutti i giorni discute questa idea approfondita identifica le relative varie caratteristiche. Definisce gli stati dell'interazione strategica dove, il?Two o più partiti deve trovarsi in una situazione bene-strutturata di urto reciproco dove ogni partito deve fare un movimento e dove ogni movimento possibile trasporta le implicazioni fateful per tutte le parti in causa? (Goffman, 1959)



Per applicare questo alla situazione di Robert e di Stephanie, sguardo a come le loro interazioni interessano tanti individui separati. Qualunque cosa la linea di condotta Robert decida prendere, più appena lui e Stephanie saranno influenzati. Se decidono andare alla sede del Franklins, Robert sarà osservato come preoccupandosi da Stephanie e possibilmente anche dai suoi genitori. Ma con noncuranza, calmeranno lo abusano ad ogni probabilità possibile e lo mettono giù dietro suo di nuovo a Stephanie. Se decidono andare alla sede dei genitori del Robert (il Thomas), Stephanie sarà rovesciato circa non vedere la sua famiglia ed il Franklins certamente comunicherà male circa Robert con Stephanie perché è?being egoista? Se decidono rimanere a casa solo allora il Franklins percepisca Robert come presa della loro figlia via da loro e se visitano gli amici reciproci allora entrambi gli insiemi dei genitori sono offenduti. Sembra che ogni percorso incontrerà i problemi; appena con interazione strategica Robert può prendere il percorso in cui affronta la meno quantità di dilemmi. Dovrebbe esaminare ogni linea di condotta possibile, disporre le priorità sugli attori sicuri e sulle decisioni ed andare da là.



Un altro termine che Goffman identifica e continua per descrivere in suo libro si riferisce a come giochi di espressione. In questi giochi, gli attori hanno ruoli differenti e l'introito gira fare i movimenti contro il loro avversario. Ci sono vari termini che dovrebbero in primo luogo essere spiegati in moda da capire la teoria dei giochi completamente. Ogni attore può essere un partito, un giocatore, un pegno, un segno o un informatore. Un partito è qualche cosa con un interesse?unitary promuovere? e può spesso essere una combinazione di vari di suddetti termini. Gli individui si riferiscono a come giocatori quando esercitano l'intelligenza valutando la loro situazione e dopo diretto su una linea di condotta selezionata per il partito. I pegni sono quegli individui di cui il benessere sociale o corporeo è nel pericolo e può transformarsi in nell'interesse da cui il palo del gioco dipende. Il segno è semplicemente quella gente che esprime apertamente la posizione che il partito ha preso. Infine, gli informatori possiedono le informazioni e passano questo sopra ad altri attori coinvolgere. (Goffman, 1959) dopo, ci è l'emissione di una girata contro un movimento. Le girate sono l'occasione che un attore è dato per prendere una linea di condotta, mentre i movimenti sono la linea di condotta reale che è completata. Le girate sono soltanto occasioni, mentre i movimenti sono gli atti che esemplificano l'uso di quell'occasione. I giochi di espressione sono basati sugli attori differenti che prendono le girate differenti per fare i movimenti, che avranno certa influenza sugli altri attori all'interno del gioco.



Nel riferimento a Robert ed a Stephanie, è molto possibile applicare i giochi di espressione alla loro situazione specifica. In questo caso Robert funge da suo proprio partito ed è un giocatore, un pegno e un segno all'interno di questo partito. Rappresenta il suo proprio partito di cui gli interessi sono prego a quelli intorno lui mentre rinforzano il suo rapporto loving indebolito con Stephanie. Funge da giocatore facendo un movimento specifico quando decidere dove dovrebbero spendere Thanksgiving, tuttavia lui è un pegno perché il suo proprio benessere sociale (il suo rapporto loving) è in gioco. Infine, è un segno perché deve annunciare al tutto quelli che attende la sua decisione che linea di condotta le coppie prenderanno. Un altro esempio di una parte in causa è ritratto dal Franklins, poichè i loro interessi coinvolgono la separazione della loro figlia dal suo rapporto con Robert. Questi due partiti sembrano essere il più significativo nei riguardi al dilemma corrente.



Mentre i giochi di espressione spiegano i ruoli degli attori in causa, inoltre spiega come e perchè gli attori faranno i loro movimenti. Come con tutto il gioco, ci sarà sempre un avversario. Per outplay il suo avversario, gli attori usano alcune parti di conoscenza circa il loro avversario che possono riunire. Questi includono il codice operativo dell'avversario, risoluzione, le informazioni dichiarano, risorse, gameworthiness ed integrità. Qui è come Goffman definisce ciascuno di questi concetti:

? Orientamento operativo del?the di codice a gioco che influenzerà diffusamente come l'avversario gioca... il modello di preferenza dell'avversario?

? Determinazione dell'avversario del?the di risoluzione da procedere al gioco a che cosa prezzo a sè?

? La conoscenza del?the delle informazioni dichiarare- l'avversario può posses circa le caratteristiche importanti della sua propria situazione e di (il suo avversario).?

? Stuffs del?the delle risorse che l'altro come partito può estrarre su nei suoi adattamenti alla situazione?

? Proclivity intellettuale del?the di Gameworthiness- valutare tutte le linee possibili di condotta e le loro conseguenze dal punto di vista di tutta la capacità di contestazione di parties.the di pensare e comportarsi sotto pressione la capacità e la compiacenza di dissemble circa qualche cosa?

? Resistenza del?the di integrità della loro tendenza a rimanere leale al partito una volta che hanno accosentito per giocare per esso? (Goffman, 1959)

Valutando e calcolando ciascuna di queste caratteristiche presso il suo avversario, diventa possibile determinare la linea di condotta migliore. La conoscenza del suo avversario dà ad un individuo un vantaggio importante, come lui o lei può pensare i movimenti davanti al presente. Determinando le resistenze e le debolezze dell'avversario, gli individui possono migliorare la valutazione come una linea di condotta sarà ricevuta in moda da poterli fare il movimento più riuscito.



Mentre ci sono chiaramente molte parti in causa in conflitto corrente che la faccia di Stephanie e del Robert, esso è chiara che il partito di Robert è affrontato ad un avversario rappresentato dal Franklin. Stephanie può anche essere considerato una parte del partito del Robert, tuttavia la sua lealtà al partito avversario del Franklin può essere più grande della sua lealtà al partito del Robert. Inoltre è un semi-informatore a Robert poichè certamente gli dice alcune delle informazioni che conosce circa i suoi genitori e perfino i loro pareri di lui, tuttavia alla lei definitivamente ritiene le informazioni molto pure. Nel decidere dove spendere Thanksgiving, Robert deve in primo luogo esaminare la sua conoscenza del Franklins in moda da poterlo predire lui la loro risposta al suo movimento. Il loro codice operativo è contro Robert, poichè sono sempre protettivi di Stephanie e critici di Robert. La loro risoluzione per deturpare Robert sembra essere senza estremità, tuttavia le loro informazioni dichiarano circa Robert sono molto limitate perché non desiderano mai sentire qualche cosa ma le funzioni negative della sua vita. Tuttavia sanno che hanno un'influenza grande sopra la loro figlia. Le risorse che hanno sono molto limitato grazioso a Stephanie e la loro integrità è senza difetto e sono l'un l'altro altamente leali e la loro figlia. Inoltre, Robert deve avere rispetto grande per il gameworthiness del Franklins, poichè sono ovviamente disposte a mettere in su una lotta fantastica per vincere la loro figlia indietro.



Robert è munito con tutta questa conoscenza del suo avversario, in modo da deve utilizzare questo per prendere la sua decisione. Riuscire in questo gioco (di vincita sopra il Franklins e lo Stephanie) il suo movimento dovrebbe dovere assistere a Thanksgiving al Franklins. Tutte le altre parti in causa (i loro amici reciproci ed il Thomas) notevolmente non saranno offendute se la coppia non le unisce per la festa, in modo da i loro rapporti non saranno compromesse. L'unico senso che un altro partito allineare non sarà offenduto è se Robert e Stephanie andranno il Franklin a casa. Questo movimento mostrerà il Franklins che cure del Robert circa i desideri ed i bisogni della loro figlia ed il benessere della loro famiglia come unità. La loro integrità e risoluzione affinchè la loro figlia siano felice sono forti e non cambieranno. Tuttavia le loro informazioni dichiarano circa Robert sono abbastanza piccole e le loro risorse si svilupperanno se gli spendono più tempo con, in modo da forse interagendosi con la famiglia che può fare un certo movimento secondario verso la vincita loro sopra. Ciò così ora è il movimento più prudente per il momento, il Franklin che il partito deve decidere come rispondere al gesture del Robert una volta che la coppia arriva a casa loro per Thanksgiving. Il gioco allineare allora sarà dato dei calci a nell'alto-ingranaggio.



Una cosa è per sicuro fra tutti questi paradigmi differenti ed il conflitto di opinioni promuove lo sviluppo. Mentre il conflitto si pensa con ad una connotazione negativa, è realmente favorevole a vita. Senza conflitto gli individui non affronterebbero i problemi di fondo che ogni persona affrontasse, né continuerebbero in sviluppo futuro. (conferenza di Elliott, il 18 novembre) il conflitto è una parte necessaria ed automatica di comportamento umano quotidiano e gli individui imparano e si sviluppano con la relativa risoluzione finale.



Se dalla posizione di vantaggio di uno psicologo sociale conoscitivo o di un interactionist simbolico, esso è irrefutable che amore è i motivi?fertile per il conflitto? (richiamo di saggio) con così tanto di uno specifico che è investito in questo un rapporto, non ci è quasi senso per là non essere un conflitto ad un certo punto a tempo. L'esempio del dilemma dello Stephanie e del Robert mostra un esempio dei quarrels piccoli che esperienza loving delle coppie ed i sensi di variazione che sono risolti e si comportano attraverso. I interactionists simbolici come Goffman usano l'interazione strategica e definiscono i giochi di espressione per traversare i?hows? di comportamento umano con i conflitti. Gli psicologi sociali conoscitivi tenteranno di spiegare?why? i comportamenti specifici si presentano nella gente quando il conflitto è presente, con l'osservazione di varie teorie dei giochi. Il concetto più importante è quell'idea universale che il conflitto non può essere ignorato e soltanto serv per rinforzare gli individui. Non dovrebbe essere osservato come evento negativo da evitare, è allineare favorevole ed essenziale a maturazione dell'individuo.

Gli Impianti Hanno citato

Elliott, Il Professor George. Conferenza. 18 novembre 2002.



Elliott, Il Professor George. Conferenza. 20 novembre 2002.



Elliott, Il Professor George. Conferenza. 22 novembre 2002.



Goffman, Erving. La presentazione dell'auto nella vita di tutti i giorni. New York: Libri Dell'Ancoraggio. 1959.



Patrick Flaherty

ClassNotesOnline. Scatto per una risorsa libera per i Web site dell'insegnante







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Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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