RPG:table e calcolatore
Rpg: tabella e calcolatore
Non è un segreto che i giochi di RPG della tabella non
sono così popolare come hanno usato essere. Tuttavia un
determinato numero di dilettanti è ancora affettuoso di loro.
Che cosa è così particolare circa un contenitore di pasteboard
o un libro con le regole? Sembra che tutti i vantaggi hanno
loro? fratelli più giovani del calcolatore?: nessun
calcoli manuali, nessun mattoni (il numero di cui proviene da uno a
quasi 20). In generale, nessuno sforzo supplementare è
necessario appena per distendersi, gioca e non si preoccupa. Ma
niente dei gruppi gentili dei maniacs con gli occhi burning funziona
allo shop(speciale se ci sono c'è ne), compra un altro libro e
venendo a contatto in un certo posto scuro nella sera, inizio allo
scricchiolio con le penne e tinkle i dadi.
Perchè queste povere cose così sono attratte da questo
senso disperatamente antico di intrattenimento?
Proviamo a rispondere a questo problema visualizzando le
caratteristiche più simili e più differenti del RPG del calcolatore
e della tabella.
In primo luogo, tutto il RPG è un ruolo che paga il gioco, che
è supposto per avere un carattere e un sistema del suo sviluppo.
Questa caratteristica è tipica per gli entrambi?brothers?.
Il carattere come la realizzazione del giocatore nel mondo
generato di RPG è molto importante. Le vostre possibilità di
gioco dipendono dalle sue caratteristiche.
Secondariamente, tutto il RPG decent è basato su un certo mondo
(a volte, uno realistico ma spesso-più fantastico). La
profondità del mondo (i particolari della scheda, l'interezza
dell'atmosfera, lo sviluppo dettagliato dei componenti del mondo) e,
in modo da dire, dell'umore (ottimista e colorful o distruttivo e
tenebroso, divertente o estremamente rigido, rigoroso), - tutto questo
preso insieme definisce i pubblici del gioco.
Questi due punti hanno un significato grande, permettono che il
giocatore si associ con un determinato carattere ed essere in suoi
pattini per passare con le situazioni che sono impossibili nella vita
ordinaria.
Tutto questo è molto buono ma li ha lasciati di ritorno ai
nostri montoni: alla differenza fra il calcolatore ed il RPG
della tabella.
Probabilmente, il confronto banale dei libri e le pellicole
saranno al posto qui. Il precedenti li incitano ad usare i
nostri cervelli e l'immaginazione, il posteriore ci dà tutto
aspettare-made. La caratteristica del RPG della tabella, del
relativo forte ed allo stesso tempo punto debole è speranza per
l'immaginazione del giocatore. Nel RPG classico della tabella
troverete un testo, alcune illustrazioni e tutto il resto che dovreste
immaginarsi. È allineare, quello durante il processo che di
gioco tutto dipende dal capo (padrone del Dungeon, padrone del
gioco, ecc.) e sui giocatori. Il capo spiega la
situazione, descrive i caratteri e gli eventi oralmente (sì, la fa
con l'aiuto delle parole!!!) ed i giocatori percepiscono queste
informazioni che giudicano dalle loro abilità. Che cosa sono i
vantaggi di un tal gioco del gioco? Sono abbastanza evidenti:
tutto percepisce il gioco nel suo proprio senso (con l'aiuto
della sua immaginazione), ma allo stesso tempo, se il gioco è
piuttosto buono, un?field speciale? della percezione e
dell'umore comuni è formato. Non è un'allegazione poichè
l'autore ha esperienza grande nel gioco del RPG della tabella ed in
modo da conosce tutti gli angoli più riposti. Quando il gioco
ha un successo, i giocatori sembra avere luogo nello stesso campo
di?information? ed a volte neppure non percepiscono gli eventi
nella realtà. È giusto come la lettura del libro eccitante.
Ma a volte tale bellezza si trasforma in una cosa terribile.
Che cosa è così horrible a questo proposito? La
difficoltà è, il gioco può essere un guasto completo se è al
piombo da un padrone talentless e non molto con esperienza, o se i
giocatori risultano essere so-so (che è meno critico). In tal
caso il gioco viene a mancare non importa come bello il mondo
originale di RPG è. Tutto ottiene errato quando dopo ogni
parola il padrone utters: ?well, eh, l'OH? ed occorre ai
giocatori 10 minuti per pensare sopra ciascuno più ulteriormente si
comporta. Il gioco raggiunge un punto morto, un'illusione
perfetta sta rompendosi nelle piccole parti delle frasi separate.
Devo ammettere, a volte è tutti gli sviluppatori di RPG 'si
incolpa che tali guasti avvengono, particolarmente quando le regole
del gioco non sono logiche o fatte con i particolari inutili.
Maggio i ventilatori lo perdonano, ma l'ultima volta l'autore ha
dovuto giocare AD&D, là era una tal situazione:
- giocatore:? Desidero uccidere quel Gobline!?
- padrone: ?throw i dadi per marksmanship. Uph,
sparate in nerezza-che i mezzi, l'indennità dovrebbero essere
considerati. Il pozzo. li ha ottenuti l'indennità?
Ritrovamento di Aha.I'll, attende una punta. L'OH.
getti questi tre mattoni su D-20.Hmmm.where è quella tabella?
APPROVAZIONE, stiamo andando contare tutti i danni e considerare
la sua armatura ed il periodo e quello è tutto!?
Non dico che tutto era esattamente così, ma sull'intero-appena
il senso io ha descritto. Che assorbimento nel mondo fantastico
può noi parlare di se dovete ricordarsi di 20 figure e gettare volte
dei dadi dozzina per ogni atto! Ma non tutti i giochi della
tabella presentano un tal svantaggio. Inoltre, possiamo ignorare
ugualmente il?hard? regole.
Ora lascili analizzano che cosa abbiamo nel RPG del calcolatore.
Dal primo sguardo everyt5hing è giusto lo stesso-sistema del
gioco, i caratteri, il mondo del gioco. Ma tutte queste cose
già sono fatte, voi possono vedere l'immagine con i vostri occhi.
È buon o difettoso?
Dipende. Attraverso tutti i mezzi, è piacevole
vedere?visual? carattere, un paesaggio affascinante, fuoco dai
colpi, ecc. Ma i vostri propri cervelli non funzionano affatto
più lungamente poiché non ci è la necessità in esso.
Inoltre, non vedremo il?our possedere il mondo?.
Percepiamo le cose mentre dovrebbero provenire dal punto di
vista degli sviluppatori del gioco. Il loro senso della
percezione si transforma in il nostro pure. Non potrete mai
vedere il mondo con i vostri propri occhi e rendere al carattere
realmente il vostro, non importa come gli sviluppatori hanno provato
duro a migliorare il gioco. Una tal situazione ha due
conseguenze:
1) quello tragico: la vostra immaginazione completamente
è ostruita e don't come l'altri vision.(una tal situazione siete
tipici per i la maggior parte dei progetti).
2) quello piacevole: alcuni pittori e progettisti generano
i masterpieces reali e non possiamo ma ammirare la loro visione del
mondo (qui capite perfettamente la differenza fra i vostri cervelli
normali ed il lavoro del professionista di talento).
Ma è ci molti giochi come quello nel secondo punto?
Franco parlando, conosco soltanto la un-Precipitazione
radioattiva. Ed apprezzo non i grafici ma lo stile stupefacente,
il posto esatto di ogni tasto, l'immagine, carattere.
Inoltre accenniamo il vantaggio incontestable del RPG del
calcolatore. Si occupa di quei calcoli che rendono tanti
l'alesaggio di RPG della tabella. Il calcolatore calcolerà
tutte le indennità, indennità e caratteristiche del carattere in un
flash. I giochi di calcolatore ma sembrare può mentre
sconosciuti sono basati appena sui sistemi della tabella e gli
sviluppatori di quei precedenti non mirano a fare le macchine pagare
troppo con le correlazioni ed i parametri numerosi.
In fine siamo venuto ad un problema molto sensibile delle
occasioni di RPG- del calcolatore fornite nel gioco. A volte
giocando il RPG sul calcolatore potete desiderare improvvisamente
comportarsi il senso non offerto dal diagramma del gioco (esaminare il
portello che è descritto sui precedenti o prenderli all'automobile
non è permesso). Sono sicuro che tali cose sono note ad ogni
gamer. È grande se il diagramma e le posizioni sono considerati
bene. E che cosa se non sono (mentre accade più spesso)?
Dobbiamo ammettere che gli sviluppatori dei giochi di
calcolatore stanno migliorando costantemente le occasioni dei gamer
nei mondi installati. Ma se il senso non è perfetto, il gioco
si trasforma in lavoro duro ed incita il giocatore ad approfittare di
tutti i miglioramenti (anche se non è disposto).
Il RPG della Tabella è un'altra materia: l'azione là è
uguale ad una parola, nessuna linearità di colloqui (potete
comunicare con il capo il senso che gradite), nessuna
linearità del diagramma (potete fare che cosa gradite fino ad
ucciderli voi). La libertà completa delle decisioni e delle
azioni ha fornito da table RPG mai non si sostituirà da tutto il
programma perfetto. Qui potete fungere da gradite.
Inoltre, il livello del gioco può essere cambiato facilmente.
Per esempio, posso dirvi dalla mia propria esperienza che una
volta che iniziassi il gioco come protezione (avventura pura di RPG) e
rifinissi come imperatore (RPG+tactics+strategy). Quello è
esso.
È affinchè giudichi che cosa è migliore. Che cosa e
come giocare è inoltre per voi. Ma vorrei dire che (dalla mia
propria esperienza ancora) quel RPG della tabella sviluppa i nostri
cervelli mentre il calcolatore un non.
Un amico di mine che sono un giocatore attivo della tabella ha
cominciato improvvisamente il books(che della lettura non ha usato
farlo dalla sua infanzia). Ha cominciato leggere i masterpieces
non classici o da romanzo. Quella era fantasia. Ma ha
cominciato comunque A LEGGERE e quello è il punto.
Un altro mio amico ha ottenuto usato al calcolatore e si è
transformato in in un ventilatore ed in un gamer reali. Ora vedo
costantemente che le zone blu sotto i suoi occhi e la nostra
comunicazione è importunata dall'girato sul pc.
Naturalmente, questi sono esempi separati e l'autore deve
ammettere, lui è addicted al RPG del calcolatore. Ma tuttavia
è RPG della tabella che ci dà l'occasione comunicare e migliorare.
Quella 's a che cosa l'esperienza di vita di tutto l'autore dice
circa.
P.S. Sono aspetto ad una discussione aperta sul
soggetto. Siete liberi scrivere i vostri pensieri me.
A proposito, una domanda interessante: qualcuno vede
l'occasione unire i due generi di RPG descritti precedentemente?
Che cosa se ci è la media dorata? Che cosa se ci è?
Circa l'Autore-Efimof Peter è un progettista dell'elefante
bianco, una collezione grande del gioco di giochi dello shareware.
Per favore, visiti il suo luogo
www.elephant-games.com per soltanto i
giochi migliori per voi ed i vostri bambini! Nota: Se
trovate questo articolo utile, potete ristamparli finchè sul vostro
Web site, e-zine, o in vostro bollettino gli accreditamenti qui sopra
rimangono nel tatto ed i hyperlinks rimangono attivi.
Circa l'autore:
Efimof Peter è un progettista dell'elefante bianco, una
collezione grande del gioco di giochi dello shareware. Per
favore, visiti i suoi giochi
migliori del luogo
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per voi ed i vostri bambini!
Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com
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