Sviluppatori e programmatori di J2ME: I vincitori
mobili di industria del gioco
Chi potrebbe predire che il gioco degli anni 80 di
Pong moltiplicerebbero un'industria miliardaria di gioco del dollaro
completa con i pc, PDAs ed i telefoni senza fili che specificamente
sono destinati per maneggiare la velocità ed i grafici che gli
odierni giochi richiedono?
Se pensate che la tecnologia corrente di gioco allora sia calda,
come dicono, il?you non è visto niente ancora?
Il gioco senza fili o mobile è il futuro ed il futuro è ora.
sega 2004 un'esplosione nella tecnologia mobile di gioco che ha
ridefinito il telefono mobile come dispositivo di gioco. I
microtelefoni capaci di visualizzazione dei grafici di uguale qualità
al GameStations ed al GameCubes degli anni 90 erano disponibili
dappertutto e sviluppatori del gioco come Synergetix ed esso è vivi!
era su tutto lo schermo di radar.
Ora, appena un anno più successivamente, i giochi multiplayer
in tempo reale, una certa offerta di alta qualità, i grafici 3D,
possono essere eccedenza giocata la maggior parte delle reti di
telecomunicazione ai prezzi che non li metteranno nel poorhouse.
Mai uno da essere troppo lontano dietro il bordo di spurgo,
persino l'industria di intrattenimento dell'adulto sta risultando PDA
ed i giochi telefono-basati cellula compreso i programmi di gioco e
una varietà di giochi di azione e ruolo-basato in cui i lotti delle
donne sexy si concludono sul perdere i loro vestiti. I grafici
sono, noi dicono, sbalorditivo.
Un peek sotto il cappuccio di tecnologia
Mentre il gamer medio può essere ignaro della tecnologia
che sta guidando l'industria senza fili di gioco, i geeks fra noi
hanno una conoscenza di molto con i termini come J2ME, Symbian e
fermentare; le piattaforme di distribuzione e di sviluppo su cui
l'industria senza fili di gioco ha sviluppato il relativo successo.
J2ME (piattaforma del Java 2, micro edizione) è un derivato
della piattaforma di sviluppo del JAVA del microcomputer del sole.
J2ME specificamente è destinato per sviluppare le applicazioni
che funzionano sui dispositivi portatili e senza fili compreso i
telefoni e PDAs delle cellule. Inoltre sta trovando
l'accettazione larga fra le aziende che sviluppano le domande di
scatole della TV e molte di nuovi dispositivi inclusi che sono
flooding sia il consumatore che i mercati industriali.
FERMENTI, un'altra lingua di sviluppo da QUALCOMM, fornisce una
piattaforma di sviluppo che inoltre è adatta per l'industria senza
fili. Hanno fermentato il reclamo a fama è quel fatto che lo
sviluppatore può scrivere le applicazioni device-independent che non
devono essere recompiled per i fornitori differenti del telefono.
SYMBIAN è probabilmente l'OS il più comunemente usato nel
mercato senza fili gioco-permesso del telefono. Abbracciato da
tutti i fornitori importanti del telefono, SYMBIAN sostiene J2ME,
FERMENTA, C++ e JAVA.
Così, che cosa il futuro tiene per questo successone high-tech
che è ancora nella relativa infanzia?
Secondo gli analisti di industria glassi & Sullivan, l'industria
mobile?global del gioco, che ha generato USS436.4 milione di 2002,
balloon a USS9.34 miliardo da 2008.? L'Asia è al epicenter
dell'esplosione senza fili di gioco dove 500 milione di persone
valutato sono abbonati senza fili del Internet e due su cinque sono
gamers senza fili.
Alcuni cassieri di fortuna di gioco predicono che la convergenza
del GPS e della tecnologia senza fili di gioco provocherà
l'viv-azione ed il ruolo che giocano i giochi che si adatteranno
all'ubicazione fisica del giocatore ed includeranno i piani d'azione
di geographic-specifico che cambiano mentre il giocatore si muove verso
le nuove posizioni.
Giudicando tramite i progressi che sono realizzare durante i due
anni ultimi soli, il futuro di gioco senza fili può essere la maggior
parte del reddito e tecnologia di occupazione-generazione del
ventunesimo secolo.
Circa l'autore:
Chris Palau è CEO dei programmatori di j2me e l'azienda
http://www.techcoders.comwhich del software
degli sviluppatori offre i servizi in
mare aperto di sviluppo del software.
Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com
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