Siete abbastanza inventivi da essere un inventore?
Qualche guida di riferimento a successo di invenzione!
Gli inventori fanno una tonnellata di soldi quando
l'invenzione è necessaria e quando il processo è fatto
correttamente. Ci sono tipi differenti di invenzioni.
Alcune invenzioni sono più pratiche, rendendo le vite
giornalieri degli individui più facili (penne per esempio), alcune
invenzioni sono semplicemente per gli scopi di intrattenimento
(televisione) ed alcune invenzioni sono multi-purpose (dispositivi
educativi che inoltre stanno intrattenendo). In più, alcune
invenzioni sono semplicemente risposte ai problemi di salute, come in
dispositivi prostetici mentre altri sono semplicemente "miglioramenti"
apportati alle invenzioni attuali. Come potete vedere, inventare
qualcosa può essere fatto con successo in molti stili e con molte vie
creative.
In generale, benchè, le invenzioni riescano o vengano a
mancare, dipendendo dall'esigenza o desiderio del prodotto dai
consumatori. Affrontiamolo, se qualcosa non è necessaria o
voluta, nessuno la comprerà, non importa come intelligente è!
Anche Thomas Alva Edison (ha inventato la lampadina), migliaia
guastate dei periodi prima di inventare molti prodotti riusciti, come
l'inventore britannico famoso, sir Clive Sinclair. Uno dei
guasti "famosi" del sir Clive ha incluso una X-Bici che era una
traversa fra un accoppiamento delle forbici e una bici. Il
camice di guasto più grande del Thomas Edison era un'invenzione di
lavoro minerario che separerebbe il ferro dai minerali più di
qualità inferiore ed il sig. Edison ha speso la sua
fortuna e perso esso finalmente, provando per "un metodo di
invenzione" riuscito.
Gli inventori, benchè, siano trattenuti raramente e
continuare a provare finalmente ed inventare conduce a successo
estremo, come in caso sia di Thomas Edison che del sir Clive.
Inventare riuscito richiede un determinato numero di punti o di
processi che condurranno ordinariamente alle invenzioni riuscite:
A. La valutazione realistica del potenziale
dell'invenzione. Affrontiamolo, se non è "necessario o
desiderato", esso non venderà.
B. Se un brevetto è necessario. In alcuni
casi, credilo o non, non è.
C. La protezione legale delle idee. Non
permettendo che le idee siano rubate o copiate.
D. Lo sviluppo di un prodotto commerciabile.
Oltre ad essere necessario o desiderato, un prodotto dovrebbe
essere abbastanza acquistabile costruire che i prezzi faranno appello
ad un consumatore.
E. I metodi di sviluppare i prototipi e di
ingegneria per portare un'invenzione a compimento. Ciò deve
essere fatta correttamente per l'introduzione sul mercato riuscita.
F. Edizioni autorizzanti. Alcune invenzioni
richiedono la ricerca sulle autorizzazioni attuali ed anche la
verifica delle autorizzazioni.
G. Proponendo alle aziende ed alle aziende
d'avvicinamento per la promozione del prodotto finale. I metodi
corretti di avvicinamento i commerci interessati e degli investitori.
H. Diritti d'autore ed opzioni di avanzamento di
pagamento. Senza conoscenza di queste edizioni, gli investitori
possono perdere molto bene a lungo termine i soldi.
I. Controllo i brevetti, i marchi e del copyright
attuali. Nessun senso che inventa qualcosa già protetta da un
altro.
Come con qualunque altro tipo di commercio (e di inventare
qualcosa è, generale, "un'impresa di affari"), molto lavoro deve
essere fatto, prima di, durante e dopo il processo dell'invenzione.
Tutto da ricerca di mercato corretta, correggere i processi di
brevetto, il marchio e le informazioni del copyright molto è
stabilito e gli inventori riusciti continuano lentamente e con
attenzione durante l'ogni fase del processo di invenzione.
Inoltre, gli inventori riusciti sono molto risoluti e paziente.
Molti guasti si presentano solitamente con ogni prodotto prima
che "un successo di invenzione" avvenga, in modo da avendo andare
facile, la personalità dedicata è necessaria pure.
Anche se le tonnellate di libri e di altri materiali
esistono sulle procedure adeguate per seguire, un inventore futuro
può anche risparmiare i soldi sui materiali e salv tempo dal di
visita unito Dichiara i luoghi di governo specificamente
installano per i bisogni degli inventori e dei creatori di
products/services. Questi luoghi sono:
Unito Dichiara l'ufficio di marchio e di brevetto:
di http://www.uspto.gov unito Dichiara l'ufficio del
copyright: http://www.copyright.gov
Se preferite comprare un libro o segnalare su come
portare con successo un'invenzione al mercato, una ricerca semplice in
linea rivelerà letteralmente le centinaia di tali materiali.
Come con tutta l'impresa di affari, gli inventori futuri
che sono informati e munito con "lavora" necessario per l'invenzione
riuscita, fanno il loro "lavoro di invenzione" e sostengono i loro
sforzi con i fondi monetari stati necessari, spesso produrranno
un'invenzione che funziona, è necessaria e la la cosa migliore di
tutti, "vendite". Dopo tutto, che ricompensa migliore che la
conoscenza che i consumatori erano in modo da eccitato con
un'invenzione che pagherebbero felice esso???
Vishal P. Rao è il proprietario di:
http://www.work-at-home-forum.com/ una
Comunità in linea della gente che lavora nel paese.
Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com
Related:
» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy
Webmaster prendi il Codice Html
Aggiungi questo articolo al tuo sito ora!
Webmaster invia i tuoi Articoli
Nessuna registrazione richiesta. Compila il form e i tuoi articoli sono nella Directory di Messaggiamo.Com