Mani fatte, monsters ai mouse
Dopo il flop, gran parte della resistenza della
vostra mano dipende dal carattere del flop. Ovviamente, se
cominciate con un accoppiamento e faccia i viaggi, una casa piena o
quattro di un genere, avete una mano grande, queste siete i monsters.
Che cosa non è così evidente è come la resistenza della
vostra mano cambia quando colpite una mano giusta, ma ottiene un flop
che può aiutare uno, o più, dei vostri avversari.
Nella situazione rara dove avete un monster, speri che qualcuno
scommetta, o fermi una scheda sulla girata in modo da possono
denominare la vostra scommessa. Avete una mano quasi unbeatable
e gli altri giocatori stanno andando essere spaventati fuori dal flop.
Il vostro obiettivo in questa situazione dovrebbe essere di
mantenere altretanti giocatori intorno come possibile e di ottenere
tanti soldi nel POT come possibile.
Con le vostre mani più grandi, potete desiderare ritardare il
gioco ed attrarre qualcun'altro nello scommettere. Ma, in quei
casi rari quando avete la mano migliore ed altri giocatori sono
scommettenti ed alzantesi, associsi a e contribuisca a costruire il
POT. Dopo tutto, quasi certamente sta andando essere il vostro.
Se il bordo più successivamente accoppia e là noi
affatto che scommettiamo, potete affrontare una casa piena.
Due Accoppiamenti
Il principale flopping 2 accoppia quando avete 2 schede
differenti in vostra mano, è una mano molto forte.
L'accoppiamento alto e basso è inoltre una mano molto forte.
Poiché giocherete solitamente le schede premie, principale
2 accoppiamenti spesso darà qualcun'altro un tiraggio diritto e/o ad
un tiraggio a livello.
Di conseguenza, non dovreste ritardare il gioco queste mani.
Il vostro obiettivo è di espellere i giocatori dalla mano e
carica quelli che rimangono. Mentre questa mano garantisce gli
aumenti e re-si alza, i lotti di azione potrebbero significare che
hanno un insieme. In caso affermativo, o un diritto o un a
livello è possibile, potreste disegnare a soltanto 4 outs.
Se il POT già ha ottenuto grande, dovreste denominarli per
scolarsi. Se il POT non è grande, o siete positivi che l'altro
giocatore li fa battere, con 4 outs avete bisogno delle probabilità
del POT di 11:1 di rendere la chiamata vantaggiosa.
Quando avete 2 accoppiamenti e 1 è sul bordo, la vostra
mano non è forte quanto la spaccatura 2 accoppiamenti. Un altro
giocatore può già avere i viaggi, o gli più alto 2 accoppiamenti.
Se una scheda più superiore al vostro accoppiamento colpisce il
bordo, potrebbe rendere qualcuno un gli più alto 2
accoppiamenti. Ci potrebbe anche essere altro disegna fuori che
potesse battere i vostro 2 accoppiamenti.
Ciò è un'altra situazione da giocare aggressivamente,
inseguire i giocatori fuori, vince il POT immediatamente, o almeno lo
rende costoso affinchè i giocatori disegni. Se siete alzati, o
controlli alzato, sulla girata, potete essere in su contro i viaggi.
Ma, ormai, il POT ha ottenuto grande. Potete desiderare
recedere e denominare, ma non dovreste piegarsi a meno che siate
sicuri che siete battuti, o siete rivestimenti 3 scommesse fredde.
Accoppiamento Superiore
L'accoppiamento superiore, estrattore a scatto buon è
una mano molto forte. Ciò è 1 motivo curare la Chiazza di petrolio,
l'asso ed il re grandi, come mano forte. Con un flop del re,
otto, tre e 3 vestiti differenti avete una mano eccellente.
L'unica scheda più superiore al flop accoppia il vostro asso,
dantevi il principale 2 accoppiamenti. Non ci è a livello o
diritto disegna, in modo da siete preoccupati soltanto per l'asso,
l'asso, il re, il re, o un accoppiamento di Eights o di Threes nel
foro.
Avete una mano forte con l'accoppiamento superiore nel foro
quando il flop è 3 schede più basse di il vostro e siete non
coordinati. Se siete quello unico chi alzato con la vostra
coppia i re prima del flop ed il flop è la regina, otto, tre, 3
vestiti differenti, avete una mano molto forte. Non ci è
diritto o a livello disegna, è improbabile che qualcuno abbia una
coppia le regine, in modo da siete preoccupati soltanto per un asso, o
altro cadere della regina, un accoppiamento di Eights o Threes.
Con le mani ed i flops gradiscono questo, voi desiderano
ottenere tanti soldi nel POT come possibile, poiché siete un favorito
da vincere.
Se avete le prese, le regine, i re o assi nel foro ed ottenete
un flop come otto, nove, dieci, o 2 di 1 vestito, o il bordo è
accoppiato, la vostra mano non è come forte. La vostra mano è
vulnerabile a molte schede che possono venire sulla girata o sul
fiume. Ora, anziché un numero limitato di mani che possono
batterle, potete affrontare un tiraggio a livello, un tiraggio
diritto, o entrambi. Con un accoppiamento a bordo, potete
essere viaggi dei rivestimenti un la casa piena, o un tiraggio ad una
casa piena.
In queste situazioni, desiderate eliminare i giocatori e la
prova per vincere immediatamente la mano. Se pensate che
qualcuno dopo che scommettiate, dovreste controllare ed alzarsi,
affrontare parecchi giocatori con la chiamata delle 2 scommesse.
Se non siete sicuri che qualcun'altro scommetterà, scommettete.
Non potete permettersi di dare a giocatori un tiraggio libero.
Quando cominciate con l'asso, la regina, l'asso, Jack o l'asso,
dieci ed accoppiano la vostra regina, Jack o dieci, avete una mano che
è mediocre a in qualche modo forte, secondo il flop. Se il
vostro accoppiamento è l'accoppiamento superiore a bordo ed il
flop ha nessun disegna, avete una mano ragionevolmente forte.
Ma, è vulnerabile alle schede eccessive sulla girata o sul
fiume. Asso, regina, con un flop della regina, di sei, di due, o
dell'asso, Jack, con un flop di Jack, sei, due, basso ulteriore andate
con questo, più mani può batterlo. Con un asso, la regina e un
asso sul flop, siete battuti da qualcuno con l'asso, re. Con un
asso, la regina e una regina sul flop, siete battuti da qualcuno
tenuta un re se un re cade. Con l'asso, Jack e un Jack sul
flop, siete battuti da tutto il re, o dalla regina, che accoppia
qualcuno.
Ancora una volta, desiderate eliminare i giocatori, o vincete la
mano immediatamente. Se pensate che qualcuno dopo che
scommettiate, controllare ed alzarsi. Se non siete sicuri che
qualcuno scommetterà, scommettere fuori. Non potete permettersi
di dare a giocatori un libero, o poco costoso, tiraggio in questa
situazione.
Se fate l'accoppiamento superiore, quale un accoppiamento di
Eights, o Sixes, con la vostra seconda scheda quando avete un asso,
avete uno dei mouse. Ci sono molte schede che possono cadere
sulla girata e sul fiume che daranno uno dei vostri avversari un
l'più alto accoppiamento. In più, se tutte e 3 le schede sul
flop sono più basse dei dieci state affrontando spesso diritto e/o a
livello disegnate.
Un altro errore fatto tramite i giocatori di limite basso deve
trattare un accoppiamento degli assi, con un estrattore a scatto
difettoso, come mano forte. È uno dei mouse. Avete un
asso e cinque dei cuori nei ciechi ed ottenete nel POT che sperate
economicamente per un tiraggio a livello sul flop. Invece,
accoppiate l'asso e non ci sono cuori. Avete accoppiamento
superiore, ma più avversari che avete, più probabile è che qualcuno
ha un asso con un più alto estrattore a scatto.
Con queste mani, se qualcuno scommette, pieghi e risparmi i
certi soldi. Avete 5 outs che miglioreranno la vostra mano, i 3
assi e 2 del vostro accoppiamento, o i 3 restanti del vostro
estrattore a scatto ed i 2 assi restanti. Per denominare una
scommessa in questa situazione, dovete convincere le probabilità del
POT almeno di 8.5:1. Poiché potreste migliorare la vostra mano
ed ancora perdere, probabilmente desiderate le probabilità almeno di
10:1. Se ci sono giocatori da comportarsi dopo voi, avete
bisogno di più alte probabilità, per compensare per i tempi quei un
giocatore ai vostri aumenti di sinistra.
Con un accoppiamento dei dieci o abbassisi, voi solitamente
soltanto avrà una mano forte dopo il flop se colpite la terza scheda
per il vostro insieme. Occasionalmente, il flop tutto sarà più
basso del vostro accoppiamento ed essere non coordinato.
Inoltre, occasionalmente, colpirete un tiraggio diritto con il
vostro accoppiamento. Il più spesso tuttavia, colpirete una
scheda più superiore al vostro accoppiamento, affrontate certo
scommettere e dovreste piegarsi.
Se colpite il vostro insieme, avete una mano molto forte.
Dovreste scommettere fuori, o alzisi se qualcun'altro scommette.
Nei giochi di limite basso, i giocatori non crederanno spesso
che facciate alzarsi un insieme se voi scommettere, o, sul flop.
Li invitare a ritardare il gioco così mano forte ed a non
alzarsi fino alla girata. Quindi denomineranno spesso tutto il
senso con il poco quanto un piccolo accoppiamento.
In secondo luogo o accoppiamento inferiore
Questi sono più mouse. Nei giochi di limite
basso, qualcuno che scommetta, ha normalmente almeno accoppiamento
superiore. Se avete 2 schede differenti nel foro e nel 1
accoppiato di loro, avete 5 outs da migliorare, 2 nuove schede del
Rank che avete accoppiato e 3 della vostra seconda scheda. Con
un piccolo accoppiamento nel foro, avete soltanto 2 outs da
migliorare. Anche se includete implicaste le probabilità, esso
siete improbabili che abbiate le probabilità voi avete bisogno di.
Per rendere gli argomenti più difettosi, realmente avete
bisogno delle probabilità migliori di compensare per i tempi che
colpite 1 dei vostri outs ed ancora che perdete. Inoltre avete
bisogno di più alte probabilità dal POT se ci sono giocatori ancora
da comportarsi dopo voi.
L'unica volta dovreste denominare una scommessa con la seconda o
accoppiamento della parte inferiore è quando il POT è grande, la
vostra seconda scheda è superiore a c'è ne delle schede a bordo
ed inoltre avete un tiraggio backdoor, 3 ad un diritto o a livello.
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