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Mani fatte, monsters ai mouse

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Dopo il flop, gran parte della resistenza della vostra mano dipende dal carattere del flop. Ovviamente, se cominciate con un accoppiamento e faccia i viaggi, una casa piena o quattro di un genere, avete una mano grande, queste siete i monsters. Che cosa non è così evidente è come la resistenza della vostra mano cambia quando colpite una mano giusta, ma ottiene un flop che può aiutare uno, o più, dei vostri avversari.

Nella situazione rara dove avete un monster, speri che qualcuno scommetta, o fermi una scheda sulla girata in modo da possono denominare la vostra scommessa. Avete una mano quasi unbeatable e gli altri giocatori stanno andando essere spaventati fuori dal flop. Il vostro obiettivo in questa situazione dovrebbe essere di mantenere altretanti giocatori intorno come possibile e di ottenere tanti soldi nel POT come possibile.

Con le vostre mani più grandi, potete desiderare ritardare il gioco ed attrarre qualcun'altro nello scommettere. Ma, in quei casi rari quando avete la mano migliore ed altri giocatori sono scommettenti ed alzantesi, associsi a e contribuisca a costruire il POT. Dopo tutto, quasi certamente sta andando essere il vostro. Se il bordo più successivamente accoppia e là noi affatto che scommettiamo, potete affrontare una casa piena.

Due Accoppiamenti

Il principale flopping 2 accoppia quando avete 2 schede differenti in vostra mano, è una mano molto forte. L'accoppiamento alto e basso è inoltre una mano molto forte. Poiché giocherete solitamente le schede premie, principale 2 accoppiamenti spesso darà qualcun'altro un tiraggio diritto e/o ad un tiraggio a livello.

Di conseguenza, non dovreste ritardare il gioco queste mani. Il vostro obiettivo è di espellere i giocatori dalla mano e carica quelli che rimangono. Mentre questa mano garantisce gli aumenti e re-si alza, i lotti di azione potrebbero significare che hanno un insieme. In caso affermativo, o un diritto o un a livello è possibile, potreste disegnare a soltanto 4 outs.

Se il POT già ha ottenuto grande, dovreste denominarli per scolarsi. Se il POT non è grande, o siete positivi che l'altro giocatore li fa battere, con 4 outs avete bisogno delle probabilità del POT di 11:1 di rendere la chiamata vantaggiosa.

Quando avete 2 accoppiamenti e 1 è sul bordo, la vostra mano non è forte quanto la spaccatura 2 accoppiamenti. Un altro giocatore può già avere i viaggi, o gli più alto 2 accoppiamenti. Se una scheda più superiore al vostro accoppiamento colpisce il bordo, potrebbe rendere qualcuno un gli più alto 2 accoppiamenti. Ci potrebbe anche essere altro disegna fuori che potesse battere i vostro 2 accoppiamenti.

Ciò è un'altra situazione da giocare aggressivamente, inseguire i giocatori fuori, vince il POT immediatamente, o almeno lo rende costoso affinchè i giocatori disegni. Se siete alzati, o controlli alzato, sulla girata, potete essere in su contro i viaggi. Ma, ormai, il POT ha ottenuto grande. Potete desiderare recedere e denominare, ma non dovreste piegarsi a meno che siate sicuri che siete battuti, o siete rivestimenti 3 scommesse fredde.

Accoppiamento Superiore

L'accoppiamento superiore, estrattore a scatto buon è una mano molto forte. Ciò è 1 motivo curare la Chiazza di petrolio, l'asso ed il re grandi, come mano forte. Con un flop del re, otto, tre e 3 vestiti differenti avete una mano eccellente. L'unica scheda più superiore al flop accoppia il vostro asso, dantevi il principale 2 accoppiamenti. Non ci è a livello o diritto disegna, in modo da siete preoccupati soltanto per l'asso, l'asso, il re, il re, o un accoppiamento di Eights o di Threes nel foro.

Avete una mano forte con l'accoppiamento superiore nel foro quando il flop è 3 schede più basse di il vostro e siete non coordinati. Se siete quello unico chi alzato con la vostra coppia i re prima del flop ed il flop è la regina, otto, tre, 3 vestiti differenti, avete una mano molto forte. Non ci è diritto o a livello disegna, è improbabile che qualcuno abbia una coppia le regine, in modo da siete preoccupati soltanto per un asso, o altro cadere della regina, un accoppiamento di Eights o Threes.

Con le mani ed i flops gradiscono questo, voi desiderano ottenere tanti soldi nel POT come possibile, poiché siete un favorito da vincere.

Se avete le prese, le regine, i re o assi nel foro ed ottenete un flop come otto, nove, dieci, o 2 di 1 vestito, o il bordo è accoppiato, la vostra mano non è come forte. La vostra mano è vulnerabile a molte schede che possono venire sulla girata o sul fiume. Ora, anziché un numero limitato di mani che possono batterle, potete affrontare un tiraggio a livello, un tiraggio diritto, o entrambi. Con un accoppiamento a bordo, potete essere viaggi dei rivestimenti un la casa piena, o un tiraggio ad una casa piena.

In queste situazioni, desiderate eliminare i giocatori e la prova per vincere immediatamente la mano. Se pensate che qualcuno dopo che scommettiate, dovreste controllare ed alzarsi, affrontare parecchi giocatori con la chiamata delle 2 scommesse. Se non siete sicuri che qualcun'altro scommetterà, scommettete. Non potete permettersi di dare a giocatori un tiraggio libero.

Quando cominciate con l'asso, la regina, l'asso, Jack o l'asso, dieci ed accoppiano la vostra regina, Jack o dieci, avete una mano che è mediocre a in qualche modo forte, secondo il flop. Se il vostro accoppiamento è l'accoppiamento superiore a bordo ed il flop ha nessun disegna, avete una mano ragionevolmente forte. Ma, è vulnerabile alle schede eccessive sulla girata o sul fiume. Asso, regina, con un flop della regina, di sei, di due, o dell'asso, Jack, con un flop di Jack, sei, due, basso ulteriore andate con questo, più mani può batterlo. Con un asso, la regina e un asso sul flop, siete battuti da qualcuno con l'asso, re. Con un asso, la regina e una regina sul flop, siete battuti da qualcuno tenuta un re se un re cade. Con l'asso, Jack e un Jack sul flop, siete battuti da tutto il re, o dalla regina, che accoppia qualcuno.

Ancora una volta, desiderate eliminare i giocatori, o vincete la mano immediatamente. Se pensate che qualcuno dopo che scommettiate, controllare ed alzarsi. Se non siete sicuri che qualcuno scommetterà, scommettere fuori. Non potete permettersi di dare a giocatori un libero, o poco costoso, tiraggio in questa situazione.

Se fate l'accoppiamento superiore, quale un accoppiamento di Eights, o Sixes, con la vostra seconda scheda quando avete un asso, avete uno dei mouse. Ci sono molte schede che possono cadere sulla girata e sul fiume che daranno uno dei vostri avversari un l'più alto accoppiamento. In più, se tutte e 3 le schede sul flop sono più basse dei dieci state affrontando spesso diritto e/o a livello disegnate.

Un altro errore fatto tramite i giocatori di limite basso deve trattare un accoppiamento degli assi, con un estrattore a scatto difettoso, come mano forte. È uno dei mouse. Avete un asso e cinque dei cuori nei ciechi ed ottenete nel POT che sperate economicamente per un tiraggio a livello sul flop. Invece, accoppiate l'asso e non ci sono cuori. Avete accoppiamento superiore, ma più avversari che avete, più probabile è che qualcuno ha un asso con un più alto estrattore a scatto.

Con queste mani, se qualcuno scommette, pieghi e risparmi i certi soldi. Avete 5 outs che miglioreranno la vostra mano, i 3 assi e 2 del vostro accoppiamento, o i 3 restanti del vostro estrattore a scatto ed i 2 assi restanti. Per denominare una scommessa in questa situazione, dovete convincere le probabilità del POT almeno di 8.5:1. Poiché potreste migliorare la vostra mano ed ancora perdere, probabilmente desiderate le probabilità almeno di 10:1. Se ci sono giocatori da comportarsi dopo voi, avete bisogno di più alte probabilità, per compensare per i tempi quei un giocatore ai vostri aumenti di sinistra.

Con un accoppiamento dei dieci o abbassisi, voi solitamente soltanto avrà una mano forte dopo il flop se colpite la terza scheda per il vostro insieme. Occasionalmente, il flop tutto sarà più basso del vostro accoppiamento ed essere non coordinato. Inoltre, occasionalmente, colpirete un tiraggio diritto con il vostro accoppiamento. Il più spesso tuttavia, colpirete una scheda più superiore al vostro accoppiamento, affrontate certo scommettere e dovreste piegarsi.

Se colpite il vostro insieme, avete una mano molto forte. Dovreste scommettere fuori, o alzisi se qualcun'altro scommette. Nei giochi di limite basso, i giocatori non crederanno spesso che facciate alzarsi un insieme se voi scommettere, o, sul flop. Li invitare a ritardare il gioco così mano forte ed a non alzarsi fino alla girata. Quindi denomineranno spesso tutto il senso con il poco quanto un piccolo accoppiamento.

In secondo luogo o accoppiamento inferiore

Questi sono più mouse. Nei giochi di limite basso, qualcuno che scommetta, ha normalmente almeno accoppiamento superiore. Se avete 2 schede differenti nel foro e nel 1 accoppiato di loro, avete 5 outs da migliorare, 2 nuove schede del Rank che avete accoppiato e 3 della vostra seconda scheda. Con un piccolo accoppiamento nel foro, avete soltanto 2 outs da migliorare. Anche se includete implicaste le probabilità, esso siete improbabili che abbiate le probabilità voi avete bisogno di. Per rendere gli argomenti più difettosi, realmente avete bisogno delle probabilità migliori di compensare per i tempi che colpite 1 dei vostri outs ed ancora che perdete. Inoltre avete bisogno di più alte probabilità dal POT se ci sono giocatori ancora da comportarsi dopo voi.

L'unica volta dovreste denominare una scommessa con la seconda o accoppiamento della parte inferiore è quando il POT è grande, la vostra seconda scheda è superiore a c'è ne delle schede a bordo ed inoltre avete un tiraggio backdoor, 3 ad un diritto o a livello.

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