Guasto o vittoria grande della concorrenza?
FATTI: Come ognuno sa, la grande sfida del DARPA si
è conclusa con il guasto il 13 marzo, perché non un veicolo del
robot potrebbe passare il corso di 142 miglia nel deserto del mojave.
Cento sei squadre originalmente si sono applicate; quel
numero è stato ridotto prima della data cominciante; e 15
squadre lo hanno fatto alla linea cominciare in Barstow molto piccolo,
sperante di raggiungere la linea di rivestimento in Primm, Nevada.
L'itinerario esatto era un segreto fino a circa tre ore prima
dell'inizio della corsa. In realtà, il corso incluso unpaved le
strade pratiche, switchbacks, in salita e pendii, girate di sharp e
scogliere in discesa.
OBIETTIVO DELLA CORSA: L'idea fare la concorrenza senza
equipaggio dei veicoli basata sulla decisione del congresso che un
terzo dei veicoli militari deve funzionare senza equipaggio entro
2015. Il Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) come
l'organizzazione centrale di sviluppo e di ricerca per il reparto
degli STATI UNITI di difesa, giudicato la grande corsa di sfida
accelera lo sviluppo tecnologico per le applicazioni militari, per
ricevere le nuove idee e per controllare alcuni sensi dello sviluppo
di data operazione. DARPA ha deciso dangle il premio grande di 1
milione dollari davanti le piccole ed aziende grandi e perfino
il?Average Joe? per vedere se potessero fornire le idee del filo
di lama nel campo.
PRIORITÀ BASSA DELLA CORSA: Questa concorrenza è stata
organizzata sotto controllo del DARPA non da zero. I successi
della scienza di IA e del livello tecnico di industria moderna hanno
preparato la terra per questa corsa. Ha il significato ricordare
alcune innovazioni:
? nel campo dei sistemi di navigazione come sistema di
GPS, controllo di crociera intelligente autonomo di Distronic
(Mercedes-Benz),
? nel campo dei veicoli all-terrain come il ATV
militare (tutti i veicoli del terreno) dalle jeep a Lunokhod russo 1
(1970) o due, del carro armato dello spirito e dell'occasione dei robot
dello spazio della NASA,
? nel campo dei sistemi di controllo come i sistemi
di controllo dei robot commoventi esistenti dagli automobili ai robot
ballanti del humanoid.
REGOLE: Originalmente era stato proposto che tutta la
squadra potrebbe partecipare alla corsa di marzo 2004, se la relativa
relazione tecnica passasse l'adunata. I veicoli hanno potuto
venire in tutti i figure e formati da ATVs a Hummers senza alcuni
driver. Ogni robot deve essere condotto da una serie di
coordinate di GPS ed essere fornito di un dispositivo di arresto di
emergenza. I veicoli hanno dovuto funzionare soltanto due volte,
una volta alla dimostrazione di controllo di qualificazione ed allora
sull'itinerario della corsa. Ci erano molto poche specifiche per
i veicoli in modo da le squadre avevano scritto il loro propri
indovinando che problemi verranno attraverso. DARPA cambiato
regola parecchie volte ed ha tagliato parecchie volte il numero di
partecipanti.
RISULTATI: Quindici veicoli a terra autonomi sono stati
permessi traversare un itinerario molto complesso del deserto del
mojave. La prima grande sfida del DARPA ha concluso senza un
vincitore. Due squadre di qualificazione rifiutate persino per
competere. Soltanto sette veicoli sono riuscito a viaggiare
almeno un miglio. Alcune squadre hanno funzionato negli
ostacoli. Altri hanno avuti apparecchiatura quali i freni o i
sistemi di navigazione analizzano. Più della metà dei veicoli
hanno avuti guasti nei loro sistemi di navigazione. Anche se
Sandstorm della squadra rossa ha completato la maggior parte della
distanza a 7.5 miglia, il veicolo è andato fuori del corso ed è
rimasto incastrato su un ostacolo. Il veicolo è stato
inabilitato dai funzionari della corsa.
MOTIVI DEL GUASTO Di RACE's: Per il guasto di così
concorrenza grande ci devono essere motivi grandi trovati. Nel
mio parere, qui sono i seguenti 3 motivi principali, basati sulla
metodologia del disegno, scelta dei membri della squadra e
l'amministrazione della concorrenza.
1. Metodologia del disegno. Gli errori rivelatori
potrebbero essere eliminati, se i partecipanti usati completamente per
il disegno: un approccio sistematico, un attrezzo pensante del
sussidio, gli attrezzi per la prova digitale, gli attrezzi di
ottimizzazione di disegno e una base di conoscenza dei campioni
militari. Gli attrezzi pensanti del sussidio (veda per
l'esempio,
www.ideationtriz.com)
con i sistemi di CAD/CAM/CAE hanno insieme aiutare non soltanto i
progettisti e gli assistenti tecnici che inventano le macchine dalle
idee nuove di generazione e di sintetizzazione, ma anche contribuire a
risolvere i problemi difficili eliminando le barriere tecnologiche ed
altre contraddizioni, compreso analisi e l'eliminazione dei guasti
attuali con la previsione e la prevenzione dei guasti potenziali.
L'attrezzo di simulazione di Digital è un complesso dei tipi
differenti di simulazioni e di applicazioni computerizzate di ricerca.
Per esempio, il gruppo di ESI (www.esi-group.com) ha sviluppato
una vasta gamma di applicazioni virtuali della prova. Gli esempi
tipici sono aerodinamica, aero-acustica, elettrotipia-magnetics e
prove di biomeccanica ed inoltre arrestano la prova, prova di goccia,
timbrando, lanciare, saldante e così via. L'attrezzo di
ottimizzazione di disegno è un complesso dei programmi per
ottimizzazione delle soluzioni in base ai metodi matematici moderni.
Questi programmi sono sviluppati per esempio, da Frontline
Systems (www.solver.com) che ha una piattaforma di tecnologia per
risolvere i problemi di ottimizzazione. Alcune squadre non hanno
saputo circa i campioni di scossa e di vibrazione dei militari ed
all'ultimo minuto hanno scambiato verso l'esterno i loro dispositivi
di memorizzazione convenzionali per solid-dichiarare e-guidano.
2. Scelta dei membri della squadra. Ci sono ruoli
molto importanti dell'amministrazione e delle risorse umane.
Sono sicuro, quello se Albert Einstein si applicasse per
ottenere una posizione in molte aziende americane attuali, in 90 % di
casi che non sarebbe stato assunto quando era giovane ed in 99.9%
casi? dopo avere raggiunto 60 anni invecchiano, perché molte
aziende trovano l'età, priorità bassa, conoscenza degli attrezzi
famosi, più importante dell'abilità del cervello. Alcune
aziende americane centrali e grandi stanno utilizzando i robot
primitivi per la selezione degli impiegati futuri con tali test di
verifica come le parole chiavi. Molte aziende del software hanno
eliminato gli assistenti tecnici di procedura nel favore ai
programmatori. Ma un programmatore tramite la definizione non è
un assistente tecnico, (lei) vive nel mondo dei codici e non ha
orizzonte dell'assistente tecnico. Tutta l'idea brillante ha
costato molto più delle spese sull'istruzione alle abilità di
programmazione.
3. Amministrazione della corsa. Possiamo vedere
alcuni test di verifica insufficienti per accesso alla corsa ed alcune
regole errate della corsa.
? È evidente, quel veicolo senza equipaggio militare del
ventunesimo secolo deve avere 2 caratteristiche principali di
affidabilità: survivability ed abilità aauto-ripristino.
Significa che se una parte del veicolo o del dispositivo per i
motivi differenti sarà guastata, altre parti devono compensarle.
Per esempio, se un veicolo ha 8 rotelle indipendentemente
autoalimentate, può eseguire la relativa funzione principale
che?moving, anche se avrà 3-6 wheals, secondo la posizione del centro
di gravità. Lo stessi devono applicarsi al sistema di
navigazione, sistema di controllo e così via. Il principio
della sovrabbondanza è stato usato in dispositivi militari un molto
tempo. Che auto-ripristino significa può essere chiaro da così
caso semplice quando un veicolo da tutto il motivo (per esempio,
vicino all'esplosione) è girato. Negli stati di guerra un
veicolo del robot deve restituirsi ad una posizione normale da tali
sensi come, per esempio, la maggior parte degli insetti in natura la
fanno.
? Se un o tutto il pasts dei veicoli l'itinerario nel
deserto del mojave, esso non fosse una prova completa per i veicoli
militari del robot, perché tale tipo di dispositivi deve funzionare
non soltanto in deserto e colline di pietra, ma inoltre in sabbia
deserts, tundra, foreste, giungle, swamplands ed in qualsiasi clima.
Alcuni veicoli erano disabled ed usciti della corsa per i motivi
occasionali: ascie rotte, posizione errata della chiavetta e
così via. È evidente, quello l'obiettivo principale di una tal
concorrenza come la grande sfida deve rivelare le soluzioni di
prospettiva che possono essere usate per la creazione dei robot senza
equipaggio militari degli S.U.A. di futuro. Le regole molto
forti di concorrenza non hanno conceduto rivelare completamente queste
soluzioni. Di conseguenza sarebbe migliore dare a tutto il
partecipante un permesso usare come minimo, 2 veicoli per escludere
qualunque motivi occasionali e collaterali e per avere persino la
destra riparare tutti i dispositivi nei veicoli compreso il sistema di
navigazione, certamente per essere dall'itinerario. Più
successivamente questo permesso ha potuto essere valutato da alcuni
test di verifica per trovare un vincitore. Questa pratica
potrebbe valere i dollari $1 milione, perché un errore all'inizio di
tutto il progetto sarebbe più poco costoso in 100 e più volte, che
alla fine, nella fase del trasporto all'esercito.
CHE DARPA HA TROVATO E CHE COSA HA PERSO: Il successo più
grande di DARPA era permesso a tutto il cittadino e non al cittadino
degli S.U.A. partecipare alla difesa del paese non soltanto come il
soldato o contribuente, ma come l'allievo, l'assistente tecnico, lo
scienziato e responsabile. L'obiettivo di DARPA era potenza
d'una leva che di?to l'ingegnosità americana accelera lo sviluppo
delle tecnologie autonome del veicolo che possono essere applicate ai
requisiti militari? DARPA ha risolto questo problema. Non
era facile, perché questa agenzia ha dovuto prestare l'attenzione a
molte parti delle popolazioni degli S.U.A., dai hippies agli
amanti della natura. Il successo della squadra rossa e di
altri partecipanti ha dimostrato la possibilità principale di
realizzazione dell'obiettivo principale? creazione di alcuni
prototipi del veicolo senza equipaggio militare del robot. Che
cosa il DARPA ha perso? Alcuni partecipanti non potrebbero
mostrare i loro veicoli che potrebbero essere vincitori. D'altra
parte le squadre stanno spendendo i loro propri soldi degli
investitori e di tempo ed alcune di loro non parteciperebbero ai
concorsi futuri, perché (o i loro investitori) fondi monetari persi o
fiducia a DARPA.
CONCORSI FUTURI: Il Defense Advanced Research Projects
Agency ha programmato la seconda corsa autonoma del veicolo per
ottobre del 2005. Per questo tondo DARPA, sta offrendo un premio
$2 milioni, raddoppiante il $1 milione unclaimed il premio della corsa
relativa a quest'anno.
Nel frattempo, una sfida aperta secondi 2004 è stata installata
da federazione di corsa dell'International Robot (IRRF) per settembre,
27- 02 ottobre 2004. Gli obiettivi di questo concorso
differiscono da una punta piccola dall'obiettivo della corsa del DARPA
(veda:
www.irrf.org). Questo
concorso inoltre è progettato per avvenire vicino a Las Vegas e gli
organizzatori hanno installato 2 premi: Grande premio
($1.000.000) e premio di precisione ($250.000).
L'operazione principale di questo articolo è di aiutare con
successo le squadre future a vincere i nuovi concorsi.
Per le più informazioni su intelligenza artificiale e sui robot
veda il Web site:
www.cleverace.com
Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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