कहानी संरचना - अंतिम संघर्ष
तीन और चार के अलावा अभिनय कहानी संरचना, हीरो Journey.The हीरो यात्रा है सबसे उपयोगी कहानी में कम से कम 106 चरणों से मिलकर संरचना है और नक्षत्र से सफल समकालीन कथाएँ, के लिए टेम्पलेट Incredibles को दुनिया युद्ध के अल Pacino Scarface को युद्ध गंदा दर्जन को आधी रात चरवाहा है. टेम्पलेट हीरो यात्रा एक मूल्यवान है क्योंकि: एक) यह बेहोश उम्मीदों में नल का प्रयास दर्शकों के बारे में है जो एक कहानी है और यह told.b कैसे होना चाहिए) यह लेखक केवल तीन या चार कार्य करते हैं, की साजिश बताते हैं, मध्य बिंदु और on.c से ज्यादा संरचनात्मक तत्वों देता है) और व्याख्या metaphorically प्रतीकात्मक, यह यात्रा के विभिन्न कहानियों की एक अनंत संख्या created.One होना महत्वपूर्ण मंच की अनुमति देता है अंतिम Conflict.In पिछले अधिनियम, antagonist.Whether या उपन्यास के साथ नायक के अंत में युद्ध चाहिए non-fiction, सूक्ष्म या सीधे, शारीरिक के मनोवैज्ञानिक, टकराव एक परिचित पैटर्न है कि समय का दबाव, असंभव दुविधा, चुंबक बनाने की क्रिया, अंतिम विरोध, तीन catharses और संभवतः शामिल प्रकार Afterlife Act.The अंतिम संघर्ष 81 आम कदम है कि एक संतोषजनक करीब लाने की कहानी हैं. यह बहुत मूल्यवान है, के रूप में समाप्त होने वाले एक कहानी का सबसे मुश्किल हिस्सा बनने के लिए हीरो write.Often सकता है समय के अधीन है विरोधी लड़ाई के लिए दबाव. क्लासिक अच्छा बनाम बुराई विरोधी में जारी एक सहयोगी को बंधक (स्पाइडरमैन), वरिष्ठ सेना या इसी तरह के हमले से पकड़ कर, जबरदस्ती करेंगे. लेकिन समय के दबाव के करीब है हमेशा एक हर कहानी का तत्व है, कोई बात नहीं क्या. आधी रात में चरवाहा उदाहरण के लिए, यह Ratzo है Rizzo बीमारी और को Florida.The विरोधी होने की जरूरत है के द्वारा बनाई अक्सर एक असंभव दुविधा में नायक होंगे डाली जाती है. वह होगा खुद को बचाना है, उसके प्यार या दुनिया? वह दोनों नहीं कर सकता. यह असंभव प्रतीत होता है और काम पर काबू पाने के लिए प्रेरित विरोधी खतरा अधिक seriously.There ले भी बीच आम तौर पर एक चुंबक बनाने की क्रिया है अच्छे और बुरे. उन दोनों के बीच अंतर नेत्रहीन पर प्रकाश डाला, मौखिक और प्रतीकात्मक है. यह परम catharses में मदद करता है (वहाँ तीन जाता है) और impact.The तीन catharses है दर्शकों को प्राप्त करने की अनुमति अधिकतम भावनात्मक संतुष्टि. 1 रेचन आम तौर पर महसूस वह खो दिया है और कुछ स्तर पर दया के लिए विनती कर विरोधी शामिल है. 2 रेचन आमतौर विरोधी की मौत शामिल है, एक धोखे के लिए निम्नलिखित नियंत्रण में आ. 3 रेचन लेफ्टिनेंट या बुराई के कुछ प्रतीक प्रतिनिधि की मौत शामिल है. यह प्रक्रिया बहुत स्पष्ट है और बॉण्ड फिल्मों में आम, के लिए example.The Afterlife अधिनियम भी कम समय में आम है आधुनिक कहानियां, लेकिन यह अभी भी (अफ्रीका, जंगली कॉनन में से) एक महत्वपूर्ण स्थान है. यह है एक अंत है कि कुछ समय हमें बताते हैं कि हीरो होता है के बाद हम उसे छोड़ दें. यह एक और article.The में चर्चा की जाएगी 81 अंतिम संघर्ष और अन्य कहानी ढांचे की आम कदम http://www.managing-creativity.com/You में पाया जा सकता भी अपना ईमेल पता दर्ज करके एक नियमित रूप से, मुफ्त न्यूजलेटर इस site.Kal पर प्राप्त कर सकते हो टेम्पलेट्स बिशप, एमबीए ********************************** आप के रूप में कोई बदलाव नहीं कर रहे हैं जब तक इस लेख प्रतिलिपि के लिए स्वतंत्र हैं बनाया और लेखक का नाम और साइट यूआरएल retained.Kal बिशप एक प्रबंधन सलाहकार लंदन में स्थित है, ब्रिटेन. अपनी विशिष्टताओं ज्ञान प्रबंधन और रचनात्मकता और नवीनता प्रबंधन शामिल हैं. वह दृश्य मीडिया और सॉफ्टवेयर उद्योग और ग्राहकों के लिए ऐसी Toshiba और परिवहन के रूप में लंदन के लिए परामर्श दिया है. वह है नेतृत्व, रचनात्मकता और नवीनता कार्यशालाओं Improv, सेन फ्रांसिस्को में कलाकृति, लॉस एंजिल्स और लंदन और लिखित पटकथाओं की संख्या का प्रदर्शन किया. वह एक आवेशपूर्ण यात्री है.
Article Source: Messaggiamo.Com
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