आईबीएम और mediaspark स्कूलों को उन्नत शिक्षा खेल और सिमुलेशन उद्धार
सिमुलेशन सॉफ्टवेयर की मदद से छात्रों को वित्त और व्यापार कौशल को
Markham, और सिडनी, एन एस, 23 मार्च, 2011 बढ़ने के लिए इस्तेमाल किया - आईबीएम (NYSE: आईबीएम) और MediaSpark इंक प्रदान करने के लिए एक राष्ट्रीय निविदा जीता है शैक्षिक खेल और अनुकरण करने के लिए उनके व्यापार और वित्तीय कौशल पैनापन के रूप में वे 21 वीं सदी की बढ़ती मांगों को पूरा करने के लिए तैयार डिजाइन सॉफ्टवेयर के साथ 900 ओंटारियो स्कूलों.
चार
MediaSpark GoVenture शैक्षिक खेल और अनुकार सॉफ्टवेयर समाधान अत्यधिक यथार्थवादी सिमुलेशन उद्यमिता, वित्तीय लेखांकन, बल के साथ सात से 12 ग्रेड से छात्रों को प्रदान करेगा साक्षरता, और व्यक्तिगत वित्त कौशल. ", खेल और सिमुलेशन शिक्षा में क्रांति कर रहे हैं" मैथ्यू Georghiou, MediaSpark इंक के सीईओ कहते हैं
"हम देख ओंटारियो नेतृत्व लेने के लिए प्रोत्साहित कर रहे हैं सीखने के नए तरीकों को अपनाने में भूमिका. न केवल इन सिमुलेशन ओंटारियो छात्रों की मदद करेंगे, लेकिन हमें विश्वास है कि वे जमीनी स्तर पर उद्यमशीलता संस्कृति को बढ़ाने में में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा क्षमता है ओंटारियो, भविष्य समृद्धि में जिसके परिणामस्वरूप "उन्नत अनुभवात्मक अधिगम और गेमिंग तकनीक के साथ बनाई गई नकली दुनिया में डूब द्वारा
शिक्षार्थियों अनुभव हासिल है. उदाहरण के लिए, उद्यमिता मॉड्यूल, छात्रों को जानने के लिए कैसे एक कपड़े या परिदृश्यों है कि नए उद्यमियों द्वारा वास्तविक चुनौतियों का सामना करना पड़ा नक्शा के साथ उनकी क्षमता का परीक्षण करके खेल के सामान की दुकान चलाने के लिए. वे व्यापार आचरण, सलाह मिल, प्रशिक्षण सेमिनार में भाग लेने के लिए या अपनी कंपनियों को बेचते हैं. व्यक्तिगत वित्त मॉड्यूल में, छात्रों को अपने वित्तीय भविष्य के 50 वर्षों के लिए रहते हैं, वस्तुतः, पैसे और क्रेडिट के बारे में निर्णय लेने.
"आज के छात्रों को अधिक डिजिटल वैकल्पिक तरीके सीखने के लिए और अनुप्रयोगों के समर्थन की मांग कर रहे हैं" राल्फ फेरीवाला, उपाध्यक्ष, पब्लिक सेक्टर, आईबीएम कनाडा ने कहा. "हमारे उन्नत की इस प्रकार देने की क्षमता ओंटारियो स्कूलों के लिए सीखने के आधुनिक उपकरणों वे बेहतर काम दुनिया की नई मांगों के लिए खुद को तैयार करने की जरूरत के साथ छात्रों को प्रदान करता है. "
ऐतिहासिक, अनुकार गेमिंग इस्तेमाल किया गया है बड़े पैमाने पर सेना में एथलीटों द्वारा और वैज्ञानिकों द्वारा प्रभावी नई रणनीतियों और तकनीकों को खोजने के लिए और उन्हें लागू करने के लिए आवश्यक कौशल विकसित. व्यापार इस तकनीक का मूल्य एहसास हो गया है और अपने खेल की तैनाती करने के लिए असली बाजार, ग्राहकों और व्यावसायिक स्थितियों है कि वे हर दिन के साथ सौदा के जीवन की तरह सिमुलेशन बनाने.
गेमिंग प्रौद्योगिकी भी तेजी से इस्तेमाल किया जा रहा है उच्च शिक्षा संस्थानों में पूरक और पारंपरिक शिक्षण विधियों का विस्तार. वर्तमान में, 1,000 से अधिक कॉलेजों और विश्वविद्यालयों के अपने पाठ्यक्रम में आईबीएम खेल का उपयोग करें.
MediaSpark काम आईबीएम कनाडा के साथ ओंटारियो सॉफ्टवेयर अधिग्रहण कार्यक्रम सलाहकार समिति (OSAPAC) के माध्यम से शिक्षा मंत्रालय द्वारा जारी निविदा को जीतने के लिए.
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के वीडियो कॉलेज प्रशिक्षक समझा कैसे GoVenture सिमुलेशन
http://www.youtube.com/watch?v=-gekPg3x2rs
अनुकार वीडियो
http://www.GoVenture.net सीखने परिणत GoVenture शैक्षिक खेल और
http://www.GoVenture.net
सिमुलेशन के बारे में MediaSpark इंक
http://www.mediaspark.com
बारे
आईबीएम शैक्षिक पहल
https://www.ibm.com/developerworks/university/academicinitiative/
# # # के बारे में
Article Source: Messaggiamo.Com
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