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Zw3d में शानदार तीन धार चेहरे प्राप्त

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डिजाइनरों, तीन धार चेहरा और चार बढ़त चेहरे के लिए व्यापक रूप से अपने दैनिक काम में किया जाता है. आदेश में अपने पूर्णता सुनिश्चित करने के लिए, यह आवश्यक है इसे फिर से और फिर से जाँच करें.

चेहरा तीन बढ़त के होते हैं तीन किनारों कि एक दूसरे को छूना. सतह आमतौर पर सममूल्य के लिए नहीं की गुणवत्ता, क्योंकि वे सब यूवी लाइन पर एक बिंदु पर जुटे करेंगे और एक दूसरे को ऑफसेट. उस के कारण, 'खोल' आदेश संचालित करने के लिए असफल हो जायेगी सामान्य रूप से.

चेहरा चार बढ़त चार किनारों के होते हैं कि एक दूसरे के स्पर्श, और यू और वी दिशाओं में दो लाइनों का उपयोग कर बनाया जा सकता है. यू / वी जाल प्रौद्योगिकी के साथ, इस तरह की गुणवत्ता की सतह सतह तीन बढ़त की तुलना में बेहतर है.

यह लेख कैसे एक चेहरा तीन किनारे एक चेहरा चार पक्षीय में परिवर्तित किया जा सकता है पर एक उदाहरण उदाहरण दे देंगे. हम एक बनाने के द्वारा शुरू बुनियादी वक्र जाल.



http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg अगर हम 'एन तरफा पैच' आदेश का उपयोग करने के लिए सतहों बनाने के लिए, सतहों ही G1 हासिल कर सकते हैं निरंतर.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/PatchOptional.jpg

नीचे

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ThreeEdgeFaceG1.jpg हम चार धार चेहरा उपयोग करने के लिए सतहों बनाने के लिए.
पहले
: का प्रयोग करें 'सामना' कमांड 'पर आईएसओ वक्र' को F1/F2 चेहरों के यू लाइनों मिलता है.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg
दूसरा
: का प्रयोग करें 'मिश्रण वक्र' कमांड दो घटता (: निरंतर टेढ़ापन नोट) कनेक्ट करने के लिए.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/BendCurve.jpg

तीसरा: का प्रयोग करें 'मेष चेहरा' कमांड सतहों बनाने के लिए, निरंतर G2 के साथ हर किनारे रहते हैं.


http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-1.jpg
चौथा: उपयोग करने के लिए सतहों ट्रिम 'चेहरों को छाँटो.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/TrimFace.jpeg

पांचवें: का प्रयोग करें 'मेष सामना' के लिए सतहों बनाने के लिए आदेश, हर बढ़त निरंतर G2 रखना.



http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-2.jpg चलो फिर से विश्लेषण करें, सतहों निरंतर G2 हासिल किया है.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FourEdgeFaceG2.jpg

निष्कर्ष: आदेश में एक अच्छा प्राप्त करने के लिए तीन धार चेहरे से निपटने में एक सतह की गुणवत्ता, हम पहले एक सहायक सतह, अगले उपयोग काटने या एक्सटेंशन, तो चार बढ़त चेहरों कन्वर्ट करने के लिए उम्मीद की सतह को प्राप्त बनाना होगा.
बारे
ZW3D
ZW3D, सभी में एक सीएडी / सीएएम, है ZWSOFT उत्पाद पोर्टफोलियो में 2010 में शामिल किया गया था. VX सीएडी / सीएएम के उत्तराधिकारी के रूप में, ZW3D आराम उपयोग के-the-प्रदर्शन, प्रदान करता है, और क्षमता सभी में एक में. नई ब्रांड सॉफ्टवेयर अन्य तुलनीय प्रणालियों की लागत का एक अंश में उद्यम स्तर यांत्रिक डिजाइन और इंजीनियरिंग क्षमताओं डेस्कटॉप के लिए विस्तार कर सकते हैं. अनुभव 2010, जहां केवल सीमा आपकी कल्पना है ZW3D.

Article Source: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator



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