खेल परीक्षक
यह आसान एक कट्टर gamer नहीं है. यह मुश्किल है. नहीं यह आसान होगा यदि आप videogames व्यवसाय में काम किया था? इसके बारे में सोचो: एक सॉफ्टवेयर कंपनी के लिए काम कर रहे हैं, कार्यालय के समय के दौरान खेल खेलते हैं, के साथ कर रहा है लोगों को अपने जुनून जो हिस्सा. नि: शुल्क खेल, उद्योग दलों, मज़ा और अच्छे money.Well बहुत, फिर लगता है कि, पीसी खेलों के कारोबार में काम कर रहे हैं कि ऐसा कुछ नहीं है. संभावना है कि आप में अंत में लोगों से निबटना होगा जो बस कंपनी के वित्तीय सफलता के बारे में ध्यान से, विपणन अधिकारी adamn जो देना नहीं है कि क्या खेल है या नहीं अच्छा है क्योंकि "हम इसके पीछे दो लाख रुपये डाल देंगे, और यह डोनट्स की तरह बेच" हूँ, के साथ करना प्रोग्रामर जो समझ में नहीं कर सकते इसलिए एक आर्केड शैली रेसिंग खेल एक जटिल सिम्युलेटर की पेचीदगियों को नहीं हो सकता. फिर भी, तुम्हें कुछ मुफ्त खेल से ज्यादा एक सभ्य salary.Still रुचि मिलेगा? Good.The आसान तरीका करने के लिए एक को videogames उद्योग में काम करने का मौका एक खेल परीक्षक के रूप में शुरू हो रहा है. तुम मन - नौकरी वास्तव में मुश्किल है और कम रोमांचक से तुम्हें लगता है. हालांकि यह सच है कि आप अपने दिन की सबसे अधिक खर्च करने का खेल खेल रहा हूँ, तुम ध्यान में रखना चाहिए कि यह मौत एक ही खेल परीक्षण बार फिर से मतलब है, के बाद से विकास के प्रारंभिक दिनों में जब तक यह खत्म कर रहा है, और यह वास्तव में boring.The खेल परीक्षक प्राप्त कर सकते हैं लगता है जैसे ही काम कर के रूप में या तो ग्राफिक इंजन या एअर इंडिया दिनचर्या में से कुछ कुछ अवसरों में (और भी पहले के लिए तैयार हैं: कभी कभी परीक्षकों के लिए खेल डिजाइन दस्तावेजों की जांच करने के लिए यकीन है कि वहाँ में कमजोरी नहीं हैं बनाने के लिए है खेल संरचना.) है, यह जांच का अर्थ है ग्राफिक्स और नियंत्रण प्रणाली या एअर इंडिया दिनचर्या परीक्षण रंगीन बिंदियाँ घूम (यह अक्सर खेल खेल के मामले में है) या बहुत ग्राफिक्स के unappealing मात्रा के आसपास स्क्रीन कैसे कोड reacts.Reporting कीड़े भी नहीं एक आसान काम है या रोमांचक जाँच करने के लिए. आप सही परिस्थितियों का आकलन की जरूरत है (यदि कोई एक खेल पर जगह और इसके नतीजे लेने के बग). अधिक बार से अधिक इस खेल का एक ही सा खेल फिर और फिर और फिर, जब तक आप उसी बग फिर जब भी आप (या बेहतर करना चाहते हैं: जब भी प्रोग्रामर तुम पूछना) या जब तक आप सुनिश्चित हैं कि यह थी हो कर सकते हैं इसका मतलब बग से एक, जो कुछ स्थितियों जो नहीं repeated.If आप पीसी की तरह नहीं हो सकता है में होता है, तो आप शायद मिलेगा एक निरपेक्ष दुःस्वप्न सभी संगतता मुद्दों के साथ सामना कर (खेल ठीक काम करता है के साथ सभी ग्राफिक एक्सेलेरेटर कार्ड? और ध्वनि कार्ड के बारे में क्या? और joypads / जॉयस्टिक्स?) पर आप सप्ताह के एक मामले में यह करने के लिए इस्तेमाल किया जाएगा. नौकरी के अन्य downsides है कि कार्यालय के समय से लेकर कर सकते हैं अपने हमेशा की तरह 9-5 एक बहुत तनावपूर्ण दौर को घड़ी, जब आप समय सीमा के तहत कर रहे हैं और आप किसी भी गारंटी है कि आप क्रेडिट में उल्लेख किया जाएगा जब तक आप का नेतृत्व परीक्षकों में से एक हो नहीं है. चलो (है यह चेहरा, तुम चाहते हो तुम्हारे दोस्तों को पता है कि आप टीम है जो कि बढ़िया खेल का हिस्सा बना रहे थे, आप? नहीं है) कुंठा में डाल प्रोग्रामर और / या कलाकारों के साथ काम है जो नहीं जानता कि क्या एक अच्छा खेल पड़ता है से आ ( उद्योग के कई ऐसे लोग है ...) और तुम job.Being एक खेल परीक्षक के एक भी बदतर तस्वीर मिलेगा सब बुरा है, हालांकि नहीं है. यह सही तरीका कई अलग अलग कारणों से biz में मिल: पहली और एक है और अधिक स्पष्ट किया जा रहा है कि आप निरंतर दोनों प्रोग्रामर और कलाकारों के साथ संपर्क में रहेंगे. कुछ सप्ताह का समय तुम से संबंधित समस्याओं बहुभुज दोस्तों ...), फ्रेम दर और उसके रिश्ते के लिए (polys, समझ जाओगे में साथ प्रतिक्रिया और नियंत्रण प्रणाली का सटीक, कैसे रैम को संबोधित करने से संबंधित समस्याओं और बहुत कुछ. रुको - मुझे अपने आप स्पष्ट करना: क्या आप नहीं प्रोग्रामर हो जाएगा, लेकिन तुम समझ जाएगा जो समझौते तुम खेल में में आदेश है कि वह अपने बेहतरीन रूप में काम करते हैं, और यह प्रणाली पर कौशल और के developers.Another स्पष्ट प्लस की प्रतिभा काम कर रहा है की क्षमताओं को दिया जाना चाहिए नौकरी पैसा है. यूरोप में, एक आंतरिक परीक्षक आम तौर पर अमेरिका के बीच 15,000 $ 23,000 डॉलर कहीं भुगतान किया है, उसे संभालने के पूर्णकालिक कार्यरत है. लेकिन, कुछ कंपनियों अंशकालिक रोजगार परीक्षण किया है, ताकि आप की जरूरत नहीं है स्कूल छोड़ एक खेल परीक्षक होने का एक tester.The असली उजागर हो रहा है कि कई अवसरों में आप खेल के निर्माण में एक सक्रिय भूमिका निभाने की आवश्यकता होगी: बजाए सिर्फ जांच के लिए अपने काम से सीमित कोड विद्यमान है, कभी कभी परीक्षकों के लिए या तो playability या खेल ढांचे में समस्याओं के वैकल्पिक समाधान सुझाव है कि कहा जाता है. अक्सर ऐसा होता है कि विकास के चरण के दौरान, खेल खेलता है और लगता है अलग क्या यह खेल डिजाइन दस्तावेज़ के अनुसार से होना चाहिए. यह नियंत्रण प्रणाली, जो भी जटिल है, भौतिकी मॉडल, एअर इंडिया या जो खेल के रूप में अच्छी तरह से यह नहीं के रूप में काम करता है के किसी भी अन्य तत्व हो सकता है चाहिए. 'परीक्षक मुख्य कार्य ध्वज के लिए कोई समस्या खड़ी है, लेकिन वे अक्सर अपने बहुमूल्य में आदेश game.It सुधार लाने के लिए इनपुट देने को कहा कभी कभी ऐसा होता है कि अधिकांश आलोचक और सक्षम परीक्षक कदम पर डिजाइन की स्थिति है, जो एक बहुत अधिक responsabilities से अधिक (दोनों वित्तीय सफलता और आत्म संतुष्टि के मामले में) नौकरी पुरस्कृत है. एक और तरीका है कंपनी के रैंक पर चढ़ने के लिए क्वालिटी बन गया है आश्वासन प्रबंधक, पर्यवेक्षण और एक या एक से अधिक शीर्षक के लिए कई परीक्षक के कार्य का निर्देशन. इसलिए, एक खेल परीक्षक के रूप में शुरू आप उच्च फर्श को ले जा सकते हैं, जबकि में कई दिलचस्प संपर्क बना उद्योग. परिपूर्ण खेल परीक्षक में खुद को बहुत अच्छी तरह से व्यक्त दोनों लिखित और मौखिक रूप कर सकते हैं, पता है कि कैसे एक टीम में काम करने के लिए और अंदर से बाहर खेल पता है - दोनों नए और क्लासिक खिताब. कहने की जरूरत नहीं है, आपको यह करना होगा बहुत नाटक: एक शीर्षक की सभी संभावनाओं का पता लगाने, चीज़ें डेवलपर्स लगता है कि तुम नहीं कर सके (जैसे कि क्या एक दोस्ताना चरित्र की हत्या होती है, दूर एक उपयोगी वस्तु फेंक, एक रेसिंग ट्रैक के खेल में या बाहर जा तुम रहने के लिए जहां विशेष क्षेत्रों में खड़ा करना नहीं) कर रहे हैं और देखो क्या होता है. खेल सकता है जबकि उत्सुक है, और हो critic.If तुम क्या यह लेता है घंटी की अंगूठी, यह उद्योग को तुम्हारी जरूरत है. पहला मत देना नकारात्मक जवाब शब्द लिखने के इस उद्योग में अपने कैरियर के अंत. जब तक एक दरवाजा खुलता है की कोशिश कर रखें, तो अपने पैर अंदर प्रारंभ अपने कवर पत्र अब लिख दिया रख (यह छोटा, कोई भी लंबा कवर पत्र पसंद है)) और हो साक्षात्कार के लिए तैयार हो जाओ. जल्दी या बाद में आप अपने मौका होगा, तो अमेरिका में it.Mary काम करता है एक मीडिया कंपनी के लिए बर्बाद नहीं करते हैं, कभी कभी सबसे बड़ा पीसी खेलों समीक्षाएं पोर्टल के लिए लेखन, और बहुत ज्यादा कॉफी पीने.
Article Source: Messaggiamo.Com
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