Xbox 360 बनाम ps3: गहराई में देखो
सभी gamers Xbox 360 और PS3 के रिलीज का इंतजार कर रहे हैं. इस लेख में एक गहराई में लग जाता कैसे दोनों प्रणालियों compare.Graphics: हर कोई एक Xbox और कार्रवाई में एक PS2 देखा है और हम सभी को देखने के इंतजार कर रहे हैं दो की अगली पीढ़ी के जो दो प्रणालियों के लिए शान्ति बढ़त हासिल है, जब यह ग्राफिक्स की बात आती है. हम सब दो सिस्टम पर खेल के स्क्रीनशॉट देखा है लेकिन क्या बारे में वास्तविक gameplay ग्राफिक्स. गर्म बहस के बावजूद, तुम संख्या दो प्रणालियों का उपयोग करें पर जब देखो एक अलग है लेकिन समान रूप से बिजली प्रसंस्करण ग्राफिक्स देने के प्रभावी तरीका. Xbox 48 ग्राफिक्स पाइपलाइनों के साथ एक कस्टम अति प्रोसेसर का उपयोग करता है और PS2 एक अनुमानित 24 पाइपलाइनों के साथ कस्टम NVIDA ग्राफिक्स प्रोसेसर है. संख्या भ्रामक क्योंकि PS2 piplines Xbox पाइपलाइनों से अधिक शक्तिशाली हैं. अंत में दो अलग ग्राफिक्स प्रोसेसर शक्ति का एक ही राशि के बारे में उद्धार करेगा, हम दोनों sides.Games से शानदार परिणाम देखने की उम्मीद: दोनों प्रणालियों जैसे Xbox और Gran Tourismo के लिए Halo2 के रूप में PS2 के लिए कई मताधिकार का शीर्षक हो सकता है कि तुम अगली पीढ़ी के प्रणालियों में देखना होगा, लेकिन क्या अन्य खेल आपको देखने की उम्मीद कर सकते हैं. यदि आप ऐसा खेल है कि जापानी और अन्य विदेशी डेवलपर्स द्वारा ऐसे स्क्वायर के रूप में हावी रहे भूमिका के रूप में शैलियों के एक प्रशंसक रहे हैं, तुम आगे PS3 को देखना चाहिए. वहाँ कोई संकेत नहीं है कि Xbox 360 विदेशी डेवलपर्स और मूल Xbox से खरीदारों से अधिक का समर्थन हासिल हो रहा है है. GameSpot.com रिपोर्ट पर एक कि केवल लेख जापानी gamers के दो प्रतिशत से एक 360 Xbox खरीदने में रुचि रखते हैं, साठ प्रतिशत के साथ हैं और आठ PS3 Nintendo क्रांति के प्रतिशत से इंतजार कर रही. कुल मिलाकर आप से PS3 खेल के बारे में अधिक देखने की उम्मीद कर सकते हैं Xbox 360, वर्तमान पीढ़ी के प्रणालियों के लिए चयन को दर्शाती है. केवल समय जो खेल जो हम सभी कर रहे हैं गया expectingMedia प्रकार की गुणवत्ता में होगा को दिलासा देते रहेंगे: मीडिया का भंडारण प्रकार एक होगा खेल की गुणवत्ता का पहलू में? चूंकि PS3 और सोनी BLUray सोनी अगली उच्च परिभाषा का भंडारण मध्यम, PS3 खेल BLUray डिस्क, जो लगभग 54 gigs पकड़ पर संग्रहीत की जाएगी है के स्वामित्व में है. Xbox 360 खेल डबल लेयर डीवीडी जो 9 gigs की दुकान पर संग्रहीत की जाएगी. जाहिर है BLUray डिस्क बहुत अधिक डाटा स्टोर कर सकते हैं, लेकिन खेल के विकास के वर्तमान स्तर पर, किसी भी विकसित खेल के रूप में बस पर अच्छी तरह से 9 टमटम फिट होगा डीवीडी, तो यह एक प्रमुख कारक है लेकिन एक कि में आ सकता है बाद में on.Processing बिजली नहीं खेल रहा है: कैसे कर दो प्रणालियों की तुलना जब जानवर प्रसंस्करण शक्ति देख रहे हो? PS3 एक PowerPC के साथ एक सेल प्रोसेसर का उपयोग करता है के आधार पर सात synergistic प्रसंस्करण इकाइयों के साथ महत्वपूर्ण है जबकि Xbox तीन दोहरी लड़ी पिरोया-कोर कि एक समय में छह कुल धागे को संभाल कर सकते हैं के साथ एक कस्टम आईबीएम PowerPC CPU के साथ आता है. एक महत्वपूर्ण तुलना में देखने के लिए है की संख्या दूसरी प्रणालियों के अनुसार उत्पाद गणना डॉट प्रदर्शन कर सकें. कारण यह संख्या महत्वपूर्ण है क्योंकि यह व्यापक 3 डी गणित में gameplay के दौरान प्रयोग के लिए ऐसी वेक्टर के रूप में विभिन्न चीजों की गणना है लंबाई, अनुमानों, परिवर्तनों, और अधिक. दोनों प्रणालियों 3.2 गीगा में दर्ज हैं. PS3 51 संभाल कर सकते हैं अरब और दूसरे Xbox 33.6 संभाल सकते प्रति उत्पाद संचालन डॉट. वहाँ एक बहस चल रही है पर जो व्यवस्था है और अधिक निर्दयी प्रसंस्करण शक्ति और ये संख्या है औसत व्यक्ति को भ्रामक है, हो सकता है लेकिन कुल मिलाकर ऐसा लगता है कि PS3 Xbox से बढ़त जब यह समग्र प्रोसेसिंग प्रकार power.Media की बात आती है: जब से PS3 और सोनी BLUray सोनी अगली उच्च परिभाषा का भंडारण मध्यम, PS3 खेल BLUray डिस्क, जो लगभग 54 gigs पकड़ पर संग्रहीत की जाएगी स्वामित्व है. Xbox 360 डीवीडी, तो यह एक प्रमुख कारक है लेकिन एक नहीं है कि खेल में आ सकता है बाद में on.Games: जब खेल पर विचार, आप के लिए Xbox और PS2 पर देखो. Xbox अमेरिका में बहुत लोकप्रिय है और कुछ ऐसे हेलो के रूप में महान मताधिकार का खेल है, लेकिन PS2 है एक अंतर्राष्ट्रीय पहुँच और ऐसे Gran Tourismo के रूप में कई लोकप्रिय खेल फ्रेंचाइजी कि Xbox अभी बाकी है हराया. Xbox 360 विदेशी खेल डेवलपर्स और उपभोक्ताओं से अपील PS3 के साथ मुकाबला करना होगा. सिर्फ वक्त ही करेगा जो कंसोल खेल की गुणवत्ता में होगा, जो हम सब के expectingControllers गया है: दो सिस्टम पर नियंत्रक कुछ संशोधनों के साथ मूल प्रणाली से मूल आकार बनाए हैं. PS3 नियंत्रक है सबसे नाटकीय बदलाव, यह एक स्थिति है कि और अधिक एक खेल नियंत्रक चुपके से एक हवाई जहाज की तरह लग रहा है सरल और कारगर बनाने की है. Xbox नियंत्रक मूल रूप से एक अलग रंग योजना के साथ पिछले प्रणाली के रूप में एक ही आकार है. जारी चित्रों से, यह Xbox नियंत्रक लगता हो जाएगा और अधिक आरामदायक उपयोग प्राकृतिक है. PS3 नियंत्रक लगता है कि यह सिर्फ अपने हाथ से बाहर निकलना होगा, लेकिन हमें पता नहीं कैसे लग रहा है नियंत्रकों वास्तविक gameplay के दौरान जब तक हम them.Tony जेम्स पर हमारे हाथ एक लेखक और वेबमास्टर है. वह वर्तमान में वेबसाइट फ़्रीवेयर Games.net रन
Article Source: Messaggiamo.Com
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