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दस बातें तुम वीडियो गेम में पता होना चाहिए

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| BloodRayne यह शून्य घंटा है | Midasplayer | ऑनलाइन गेम में नवीनतम | कंप्यूटर GamesYou वीडियो गेम खेलने में एक कट्टर व्यक्ति नहीं हैं और अगर आप तथ्यों को जो मैं hereunder सेट, वहाँ रहे हैं कई जानना चाहता हूँ वीडियो जो मैं उन इच्छा के एक विचार साझा करने के लिए वीडियो गेम खेलने सकते हैं: 1 खेलने में आकर्षण. दो विशाल वीडियो गेम कंपनी, कि अटारी और SEGA है अपने अद्वितीय ऐतिहासिक रहा. क्यों अद्वितीय? क्योंकि अटारी एक कंपनी है यूनाइटेड स्टेट्स में गठन किया गया था, लेकिन केवल अपनी जापान नाम का प्रयोग है, जबकि SEGA सेवा खेलों एक का मुख्यालय के रूप में जापान में कंपनी का गठन होता है. दाऊद ने एक अमेरिकी राष्ट्रीय रोसन द्वारा 1954 में स्थापित किया गया था. यह आदमी है एक पूर्व सेना जो कोरियाई युद्ध के दौरान लड़ा. उन wellknown व्यक्ति रोसन OKAWA और HIDEKI SATO.2 है के बाद SEGA की स्थापना के नाम. कई जापानी भाषा वीडियो खेल उद्योग में उपयोग किया गया. तीन जापानी langguage बहुत लोकप्रिय है कि अटारी जापान जाओ खेलों से ली गई है जो 'की जांच शतरंज खेलने में "(Syamat) के रूप में एक ही अर्थ है थे. Nintendo है एक और वीडियो गेम विशाल कंपनी 'गुड लक' जो उन्होंने विश्वास उन्हें स्वर्ग में ले आएगा. KATANA है एक वीडियो गेम कंसोल 1998 में SEGA द्वारा उत्पादित जो यह अर्थ 'है' .3 तलवार. कोई भी विशेषज्ञ है कि सोनी के लिए रेडियो ट्रांजिस्टर जो अब एक वीडियो है उपज पहले खेलों के निर्माता नंबर एक. 2002 में सोनी के वीडियो खेलों में दुनिया के बाजार पर हावी Nintendo और Microsoft पीछा किया. यह उनकी पहली उत्पाद से 1995 में शुरू किया प्लेस्टेशन नाम दिया है. के बारे में तीन अरब वीडियो खेल रहे थे बाहर world.4 के माध्यम से बेच दिया. न केवल सदाबहार गीतों के रूप में सूचीबद्ध, वीडियो गेम खेल रहे थे बाहर नहीं है. दो वीडियो प्लेयर है इसे "Evergreen" जहां समय की सीमा के बिना खेल रही है कि लोगों को PACMAN और Tetris. PACMAN Namco द्वारा 1980 में निर्मित एम के रूप में अपनी कविता / एस PACMAN ही सदन में खेले जाने वाले थे. सुपर PACMAN जापानी बाजार और PACMAN PLUS (नई वर्सेज) एक के रूप में कोका कोला टिन प्रयोग में निशाना बनाया गया नया मूल फल का उपयोग कर बोनस की जगह बोनस. Tetris 1989 में शुरू की, जब वह बाहर के माध्यम से Nintendo द्वारा बेचे गेम ब्वॉय उत्पाद बुलाया गया. बहुत अनोखी, Tetris Rusia द्वारा आविष्कार किया है और एक ही समय में अमेरिका और जापान के संयुक्त राज्य अमेरिका का बोलबाला है. दोनों खेलों में अपनी हैसियत, उम्र और General.5 में लोगों के विचार के बिना बहुत लोकप्रिय थे. Sega वीडियो गेम विनिर्माण क्षेत्र में अग्रिम पंक्ति में हमेशा होता है, हालांकि यह है अपनी मार्केटिंग को बढ़ावा देने में विफल. एक उदाहरण के रूप में, SEGA पहले 16 प्रौद्योगिकी का उपयोग कर बिट है, जो उत्पत्ति के रूप में 1989 में जाना जाता है जो बाजार पर काबू पाने में विफल रहे है द्वारा वीडियो खेल दुनिया में शुरू की है जब Nintendo उसी वर्ष पर सुपर NES पैकेज (Nintendo Entertaintment सिस्टम) की शुरुआत की. SEGA एक बार फिर 1995 में अग्रिम पंक्ति में जब अपनी प्रौद्योगिकी का इस्तेमाल 32 बिट शनि के वीडियो प्लेयर का आविष्कार किया था लेकिन बाद में कट "जा रहा है "बंद सोनी ने जब अपने प्लेस्टेशन उत्पाद बाजार में एक ही year.6 पर शुरू की. SEGA दुनिया भर में विपणन दूर नहीं कर सकते हैं हालाँकि थे कम से कम 'थकान' भुगतान किया गया जब अपने एक और उत्पाद DREAMCAST 1999 में लोकप्रिय विज्ञान MEGAZINE द्वारा सबसे बेहतरीन Inovative उत्पाद के रूप में चुना गया. इसका कारण यह है Dreamcast पहले सांत्वना है कि टेलीफोन के माध्यम से ऑनलाइन हो खेला जा सकता था. इस प्रणाली में जाना जाता है के रूप में SEGA नेट सभी ONLINE.7 खेल के माध्यम से दुनिया भर में खिलाड़ी की अनुमति. Nintendo कभी विश्लेषण संयुक्त रूप से किया अन्य दुनिया वीडियो उपकरण निर्माताओं के साथ. एक उदाहरण के रूप में, Nintendo SGI के साथ संयुक्त रूप से किया है (सिलिकॉन ग्राफिक खिलाड़ी के उत्पादन में इंक) के साथ प्रयोग की जाने वाली N64 दिलासा. Nintendo भी आईबीएम के साथ संयुक्त रूप से किया है और 1999.8 में Gamecube कंसोल का उत्पादन. हालांकि अटारी ज्ञात इस समय नहीं थे, लेकिन उसके नाम के अंत में मशहूर थे है और 1970 के माध्यम से वर्ष 1990 है. खेल पोंग सांत्वना थे सर्वश्रेष्ठ बिक्री 1975 मद जबकि Konsol 2600 बाजार में 1977 में भी 1990 तक सबसे लंबे समय तक के रूप में पहचान की. रंग प्रणाली बजाना वीडियो अटारी के उत्पाद थे, पहली बार 1989 में और LYNX.9 के रूप में जाने जाते थे. खेल खिलाड़ी लड़के Nintendo के उत्पाद वीडियो खेलों के इतिहास में बहुत सफल जहां 100 लाख यूनिट दुनिया भर में बेचे गए थे, क्योंकि यह वैश्विक बाजार में शुरू में किया गया 1989. Nintendo भी संचार प्रणाली है जो मोबाइल अनुकूलक जीबी की अनुमति ग्राहकों सेलुलर फोन के लिए खेल लड़के संचार और भी अनुमति ऑनलाइन खेल खेल रहे हैं और ग्राहकों को भी खोलने के रूप में जाना जाता है का आविष्कार File.10 के ईमेल आंदा हस्तांतरण. 2 प्लेस्टेशन वर्ष 2000 में सोनी के उत्पाद थे, और यह माना जाता है कि पहले कंसोल प्रौद्योगिकी खेलों के बारे में DVD.For इसके अलावा Informations का प्रयोग, कृपया इस वेबसाइट पर जाएँ,

Article Source: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator



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