Quatre histoires de Loi et là-bas
Il y a de diverses formes de structure, y compris
des cadres, des procédés de travail et l'arrangement de but.
Beaucoup a été écrit au sujet de la structure
d'histoire. Dans mon esprit, l'arrangement sa valeur est
inestimable.
Il y a beaucoup de confusion autour de structure, de
créativité et d'innovation. Vous pouvez trouver une bonne
étude qui résout une grande partie de l'information fausse à
managing-creativity.com. Ironiquement, il y a beaucoup à se
renseigner sur la créativité et l'innovation du monde d'affaires,
car il y a une quantité infinie de données et de recherche dehors
là. Les établissements supérieurs, tels que Harvard, le
prennent très sérieusement.
Les concepts de noyau, en ce qui concerne la structure
d'histoire, incluent :
a) La structure augmente la quantité et la qualité
du rendement créateur.
b) La nouveauté (généralement désignée sous le
nom de l'"originalité") émerge de la réplique.
c) Certaines structures aident à répondre aux
espérances subconscientes des assistances.
En traçant votre idée autour d'un calibre structural
existant, vous pouvez rapidement augmenter cette idée dans une
histoire. Une fois qu'extrapolés, les besoins de votre histoire
particulière commenceront à dicter votre structure, par conséquent
vous découpage et les scènes de déplacement jusqu'à votre
histoire, en effet, devient originale. Alors en travaillant sur
chaque ordre pour la rendre parfaite, vous produisez par la suite le
travail de qualité.
Mais quelle structure ?
Le monde occidental a traditionnellement soutenu le
concept de la structure de trois actes. Mais c'est inutile.
Tout a un commencement, un milieu et une extrémité et, pour
des auteurs, ceci n'aide pas beaucoup.
Si vous analysez beaucoup de versions de structure de
trois actes vous constatez que, en effet, vous avez vraiment quatre
actes. Par exemple, le champ de Syd argue du fait que trois
actes se composent d'un rapport approximatif de 30:60:30. Mais
les 60 a un mi point, ainsi nous parlons vraiment 30:30:30:30.
Mais égalisez quatre actes n'aident pas beaucoup.
Vous pouvez analyser quatre actes pour atteindre cinq ou
sept actes. Mais égalisez-les sont inutiles. Le problème
est qu'ils sont trop larges. OK, je conviens, des calibres ai
seulement la valeur s'ils sont larges, mais nous avons besoin de plus.
Un saut énorme est le voyage de monomyth ou de héros.
Le monomyth peut être tracé de nouveau à Gilgamesh environ au
26ème siècle AVANT JÉSUS CHRIST, à travers au Shahnama autour de
1000 A.D. et ainsi de suite. La dernière incarnation est celle
de Joseph Campbell en son livre le héros avec mille Faces (1948).
Le voyage du héros de Campbell se compose de 17 étapes.
Tellement ici nous avons 17 actes, qui est beaucoup plus utile
à l'auteur d'histoire.
Mais le voyage du héros finit une fois que le héros est
retourné à la maison et si la liberté à vivre, tandis qu'en film
moderne (appelez-les des histoires contemporaines) le héros retourne
une fois de plus pour lutter l'antagoniste. Tellement en effet
nous pouvons dire que nous faisons encapsuler 17 étapes et puis des
autres de Campbell en conflit final. Tellement 18 étapes.
Mais la 18ème étape peut être décomposée en
préparation/antagonisme/voyage finals au conflit/à bataille
finale/au dilemme/à accomplissement/à liberté moraux pour vivre.
Par conséquent nous arrivons à 24 structures d'étape.
Le voyage du héros peut être extrapolé dans beaucoup
plus d'étapes.
La question vous pouvez vous demander qu'est maintenant ce
: comment représentant le voyage de monomyth ou de héros
est-il de TOUTES LES histoires ? En d'autres termes, quelle
valeur a-t-il vraiment comme calibre ? Et comme j'implique, un
calibre universel ?
La meilleure manière dont de répondre doit découvrir
quelqu'un avec plus de crédibilité que moi, cela est : lisez
un livre concernant lui. Un bon début est le voyage de l'auteur
de Christopher Vogler, ISBN : 0330375911. Il compare une
variété diverse de bombes de grosse calibre cinématographiques à
la maison d'entraînement le point.
Que vous alliez chercher l'idée du monomyth ou pas,
l'idée de travailler d'un calibre est très valide, ou au moins
utile. Et elle s'applique pas simplement aux scénarios, mais
aux sitcoms et aux romans aussi. Ce que vous devez faire doit
décider quel calibre fonctionne pour vous. Il y a un certain
nombre dehors là.
Le d'après ce qui précède il suit que les histoires (de
la plupart) sont structurellement dérivé mais peut être très
original. Observez une gamme diverse des films - du cowboy de
minuit à Al Pacino Scarface à Casablanca à celui qui vous les
choisissiez, analysiez ordre par l'ordre et à vous verra des
similitudes structurales rigides.
En fait, quand les histoires ne sont pas structurellement
dérivé puis elles s'avèrent habituellement être "étranges" parce
que l'assistance a certaines espérances subconscientes quant à la
façon dont une histoire devrait évoluer. Et quand ils ne sont
pas....waune rencontrés, les gens se référeront juste à elle
comme pas histoire appropriée.
Des 106 le voyage héros d'étape et d'autres calibres de structure d'histoire peuvent être
trouvés à http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.html
Vous pouvez également recevoir un bulletin
régulier et libre en écrivant votre email address à cet
emplacement.
Évêque De Kal, Mba
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Vous êtes libre pour reproduire cet article aussi
longtemps qu'aucun changement n'est fait et le URL du nom et de
l'emplacement de l'auteur sont maintenus.
L'évêque de Kal est un consultant en gestion en
administration basé à Londres, R-U. Il a consulté dans les
médias et les industries visuels de logiciel et pour des clients tels
que Toshiba et transport pour Londres. Il a mené Improv,
ateliers de créativité et d'innovation, dessin-modèle exhibé dans
San Francisco, Los Angeles et Londres et a écrit un certain nombre
de scénarios. Il est un voyageur passionné. Il peut
être atteint sur
http://www.managing-creativity.com/
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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